Свободная тема по обсуждению железа

Иииии? Отсутствие упоминания на присутствие не влияет.

Читается или прямо сказано? Прямую цитату с учётом контекста в студию.

Почему же отключение ядер без V3D выключает SMT? Процессор же явно будет быстрее с виртуальными потоками?

Объясни нам почему в игровом режиме UEFI R9 работает в режиме 6/6, а не 6/12.

Потому что даже на процессорах без х3д кэша - отключение SMT приводит к увеличению ФПСа в большинстве игр.

Видимо производители материнских плат просекли это и добавили такую настройку как вариант “Разгона”.

Так что свои фантазии о невозможности одновременно использования 3д кэша и SMT оставь при себе

Зачем тогда задавать вопрос, на который ты знаешь ответ?

Сколько же чуши я прочитал господи. Тупо домыслы на основе форумных бредней невнимательных юзеров.

Если хотите ему что то доказать начните просто снимок кристалла разбирать, там никаких препятствий для смт или кеша вы не найдете.

Потому что в тесте, который я скидывал, у 7800х3д не отключен SMT, это видно в мониторинге.

Никто в здравом уме не будет тестировать процессор отключая его функционал.

Ведь 90% юзеров ни разу в ЮИФИ заходить не будут и никакое SMT отключать также не будут.

А с чего он должен быть отключен? Gamebar, по идее, сам отключает необходимые потоки. Как только игра закрывается, потоки включаются обратно.

Причем здесь отключение функционала?

Причем здесь UEFI?

Чел, чел.

Открой видео, посмотри что на ВСЕХ 16 потоках у него есть нагрузка.

Кто сказал? В тесте написано просто Multithread сколько там потоков и как они отображаются мы не знаем.

Чисто теоретически отображатся могут все потоки, а по факту несколько могут быть просто синхронизированны попарно.

Вот эти столбики отображают количество потоков, а высота столбика свидетельствует о нагрузке потока в процентом отношении

Иииии?

Бонусом Gamebar может не распознать игру и просто не включить V3D.

Что это вообще означает?

Ты будешь выдумать любой бред, чтобы продолжать считать себя правым?

Нормуль канал, кста.

Ах да, у них в тестах выключен геймбар и прочая шняга.

Почему…

Потока два отображается два, а по факту он один.

Gamebar нельзя выключить.

Хорошо


Найди на скрине пару к первому потоку

С равной нагрузкой (высотой столбика)

Кто сказал, что на первом потоке игра?

Покажешь на каких потоках игра, а на каких другие процессы?

Это троллинг сейчас?

А ты думал что все игры используют все 100% потоков на всех процессорах?

Ты только что сказал что процессор обманывает юзера и якобы показывает наличие виртуальных потоков, а на самом деле просто дублирует информацию с реального ядра.

В таком случае без разницы чем нагружены ядра - у каждого столбика должна быть ПАРА.

Ты уже в своих фантазиях запутался.

Льзя.

Нельзя. Gamebar встроен в последнии версии винды чуть ли не на уровне ядра. Не путай Gamebar с оверлеем.