Идея так себе. Какой-нить поршень на 5 минутах может половину команды задолбать, ибо расход минимальный, а какой-нить ректив сожрёт эти 5 минут топлива секунд за 40 и все.
А если индивидуально для каждой машины рассчитывать, то получится сбалансировать?
Т. е. так чтобы топлива было на ограниченное кол-во минут боя, но при этом самолёт мог дотянуть до ВПП. Типа за счёт расхода энергии при манёврах вести долго активный бой не должно получаться, но просто лететь по прямой, в ожидании противника чтоб можно было значительно дольше.
Ты же понимаешь, что Улитка не будет этим заниматься?
Улитка скоро перенаправит ресурсы с лётки на наземку и флот, т. к. самолёты у нас уже самые сильные, и почти всё у них проработано + в декабре выйдет отдельная игра про самолёты, следовательно дальше они уже будут просто её поддерживать, на что уйдёт меньше ресурсов, чем на создание с нуля.
Так что я думаю, что у них появятся свободные ресурсы на другие виды техники.
Это аркадникам еще слоты под авиацию закупать и как-то перекидывать их с танковыми, если там асы?
Оплатно 😡
3 под наземку, 2 под самолёты. Как раз 5 бесплатных слотов