Т-90М Прорыв (часть 2)

Это просто кривое взаимодействие с текстурами

Это вообще возможно пофиксить или это какая-то фишка движка?

Скорее всего можно. Но я не работаю с этим и какие там могут быть сложности - не в курсе.

Ну это, как ты правильно указал - проблема коллизии объектов. Может в боксах проблема, может в трешхолде.

А как давно появилась это тряска?

Всегда была при столкновении с объектами. Особенно с другой техникой.

1 лайк

Вообще давненько)

Это наиболее вероятно особенности сетевого кода, потому что в пробнике такого вроде нет

В пробники нет, потому что там другая техника не двигается.

Есть. Особенно если заехать в деформированный ландшафт.

ЗСУ там катается в углу.

Значит скорее всего не можно😁 терпим

Вот с ландшафтом ровно та же история кмк. Если говорить о том, что техника с ним на постоянной основе взаимодействует. А ландшафт у нас изменяемый же ещё…и коллизия видимо троит.

Ну вот ты сам обвел то место, оно ирл идет вровень со скулой, в игре, это часть обрезана на половину + ты еще забыл, что амбразуура выходит за габарит погона башни

Кстати, когда пофиксят пулемет у Леопарда? А то он буквально вмурован в маску, без ослабленной зоны, хотя ирл она там есть

Ну и да, нужно замоделить цыпферный блок, все таки защиту он дает, у всех западных ОБТ он замоделен

От чего ?

Что же это должен быть за снаряд, который сможет пробить скулы, но застрять в 80мм конструкционной стали ?

Он у Т-серии хрустальный, с 30мм автопушки его можно выбить достаточно легко.

ты в шары балуешься?


что на этой картинке такого непонятного?
Она полностью сходится с вот этой

Підсумок



IMG_20241225_170429

Вера-страшная сила

Вера в броню до конца скул

image

2 лайка