Токсичность авиации в морских аркадных боях

Давай сразу пагцирь! А лётке дадим нормальные ПКРы.

Давай!

Прикинь, таймер самоподрывается как пролетает определенную дистанцию, и если дистанция превышает максимальное время работы таймера, он не долетит до цели

1 лайк

Пили тему, я за!

Мил человек, ты иногда подумай головой, это полезно и даже не больно, а потом уже пиши такую ерунду))
Корабль на котором ТЫСЯЧА человек экипажа и ты что предлагаешь, за каждого полотёра игроку самому бегать? У нас уже и так из-за таких предложений бобры в очень специфичный класс техники превратились. А ты хочешь и флот так-же нерфануть? Ну ерунда же полная…

Опять старая песня с тысячами человек и бобрами. Ты не играешь за капитана который только отдает приказы. Весь экипаж под твоим управлением, сколько бы человек там не было.

Нет, например мини-игра по перезарядке или бзж была бы конечно лишней, но основные функции, как стрельба, передвижение и обнаружение противника должны быть возложены на игрока. Не должно происходить ситуаций, когда ты палец о палец не ударил, но при этом уничтожил другого игрока. На танках хоть и не тысячи человек, но тоже есть зенитные пулеметы, из которых стреляет отдельный член экипажа. Почему тогда они не стреляют в автоматическом режиме, с идеальной точностью, уничтожая все в радиусе пары километров? На кораблях есть пмк, но почему оно в авто-режиме на уничтожает все эсминцы в округе за пару залпов, заставляя игрока заниматься этим самому? Ведь на корабле же тысячи человек?
А насчет бобров, не играя особо на авиации, могу сказать что им просто нужна нормальная система прицеливания, без переключения камер, без потери контроля над самолетом, что бы в любой момент можно было просто повернуть камеру, и начать стрелять.

Эта тема была автоматически закрыта спустя 7 дней. В ней больше нельзя отвечать.