Воздушный шар - Двигатель ракеты перестанет работать после 10 секунд, а у самой ракеты сопротивленее воздуху будет выше
Двигатель - черный выхлопной дым. Ракета взорвется после 12 секунд
Топливо - У ракеты будет повышенное сопротивление воздуху, двигатель включится через 0.25 секунд после старта, вместо положенных 0.75. Будет гореть 2 секунды с очень высоким разгоном а затем 10 секунд практически без разгона.
Система управления - ракета неуправляема
Труба - то же самое что и воздушный шар. Нет разницы между ними
Серво контроль - всё что перечислено в воздушном шаре, но управление будет инвертировано
Вот неужели было сложно в игре реализовать механизм, что после пуска ракеты выводится список наблюдаемых неисправностей, а игроку надо выбрать модули под этот список?
Вместо этого игрок должен сидеть с секундомером и считать, сколько там пролетела ракета.
Так еще и откуда игрокам то знать, должен быть тот черный дым у ракеты или это неисправность
С чего ты взял что нужно 3 ракеты собрать? Вот у друга 2я ракета исправная была и ему дали “Отчёт о поражении цели”. У меня 2я ракета такая же неисправная как и 1я, тупо падает в воду и не управляется. При чём на 1й это был приёмник неисправен, я угадал. А на 2й я даже не выбирал еще модуль, т.к. поломка та же, а модули другие… Но это всё фигня, меня больше напрягает этот тупой рандом. Ты сутки фармишь 50-60 ящиков, собираешь 2 ракеты и они нерабочие…
Ну вот говорю как есть - у друга 2я ракета исправная была, у меня 2 подряд неисправные. С таким рандомом можно вообще не забрать ни одну технику за 3 книжки…
Меня ещё забавляет как с описанием ивента и удобством интерфейса уровня “нажми и увидь что получится” они продолжают делать какие-то псевдо-вариативные схемы для создания)
Нажмите в игре на профиль, там где-то есть счётчик “достижения” для события, по названию поймёте, там всегда указана дата и время для следующего дня, где-то в часа два или три по Стамбулу вроде бы, хотя никогда не следил.
да уж, тоже думал может 2 приза успею нафармить, щас сижу думаю надо ли продавать избыток деталей для недостающих тк в прошлых сборках это было чревато жестким недостатком их же.