Как и у зениток с видом от командира. “Ответ дан тема закрыта” (с)
“Броня не пробита” (с)
Как и у зениток с видом от командира. “Ответ дан тема закрыта” (с)
“Броня не пробита” (с)
У зениток с видотм от командира нет буквально ничего, у них есть лишь C+R , которое тоже находится на экране, не выдумывай. Проблема же совсем не в том, где оно расположено
Вот пример отличного ответа на исправления моего предложения. Жаль нельзя дополнить без утери голосов. . Спасибо! все бы так писали по делу , а не разводили очередной “вам можно, а вам низя”
Специалист по геймдеву и режиму ТСБ в частности в треде.
Нет но ему не надо в момент приказа искать цель заново. Реалистично экипаж стреляет быстрее и точнее чем в игре.
Сверхзвуковые - плюс-минус сарай.
Точно на танчик или зенитку выходить - привилегия вертолётов и дозвука.
и тогда надо будет выпрашивать для зениток микроменеджмент работы с РЭР и РТР)
Лучше предложи активацию радара зениткам с реалистичной скоростью.
Я также забыл упомянуть класс бомбардировщиков или ударников, у которых есть отдельный стрелок и это позволяет тебе искать цели с видом от третьго лица в СБ . Считаю эту возможность тоже очень спорной для данного режима и скорее это тема для отдельного предложения. Это проблема похожа с проблемой зениток т.к. стрельба стрелков тоже не отличается и ты просто стреляешь в крестик когда у тебя на шести самолет или находишь цели почти не отличимо от других режимов т.к. тебе не мешают ни фонарь кокпита, ни ограничения обзора. С этим тоже нужно что-то делать, но уже наверное после того как усилят бомберов, как класс , что обещал сам BVVD
Убить геймплей ЗСУ просто потому что - это же гениально.
Видимо ты так любишь ЗСУ , что для тебя убрать стрельбу из под бедра - это равносильно убить.
Еще и в отдельном режиме, в котором они обязаны сталкиваться с ограничениями ибо этот режим именно это и предполагает. Но нет, лучше все оставить , как в трб
Убить геймплей ЗСУ - заставить воевать с пилотами с ограничениям пилотов.
Ах нет же, все еще управление курсором мышки а не по осям.
У всей наёмке один вид. ЗСУ ничем в этом плане не отличается от остальной техники.
Во дела, у пилотов самый сложный геймплей в режиме, но они летают, а зенитке добавить каплю гемороя пилотов - всё, смерть, анагиляция, тотальное уничтожение, ахахахаха
Т.ё. БМП-2 сможет стрелять от 3го лица, а усложни Енисей уже страдайте от прицела.
Пилот может в одно лицо вынести всю команду. На что ЗСУ не способны.
Т.е. ты понял что пукнул в лужу и соскочил с темы.
Да-да, один, и всю, всех и в режиме ТСБ, да-да, еще что расскажешь с колокольни других режимов :D
Ну т.ё. БМП по лётке стрелять можно как обычно, а ЗСУ должны страдать ?
Не понимаю какие тогда вопросы? ЗСУ -это средство борьбы с авиацией, а не с наземной техникой. Сейчас одна единица ЗСУ в команде из 15 игроков, может спокойно справлятся со всей леткой в СБ режиме, просто потому, что у него имеется аркадное преймущество, он вообще не чувствует что СБ - Это СБ. Стрелять в прицел , у которого даже паралкс придумали? - нееее, стрелять в кружочек интегрированный с аракады и трб? - Да
Тоесть я вылетая на каком нибудь винтовом Ad-4 сталкиваюсь со всеми прелестями СБ- режима, начиная от управления, заканчивая красивым детализированным кокпитом. А игрок на WZ китайской продолжает раскидывать пульки с радиовзрывателем на лево и на право без каких либо изменений?
Потому что вы так решили ?
То, что эти же ЗСУ отлично могут бороться с наземкой вас не волнует ?
буквальная конструктивная особенность большинства ЗСУ. Им открытые рубки из экономии метала делают по твоему?
смотря на картинку из прицельных комплексов в эталонном 4к 60 фпс, без помех, ряби, вибраций, с включеным по умолчанию стабилизатором, которого могло вообще не быть.
это что конкретно ограничивает ведение от третьего лица?
Если у машин с открытой рубкой, стрелок буквально не обязан переходит в прицел и может вести огонь на глаз.
ага, то есть через щель с углом 1.5 -3.5 градуса, при том что радар в игре работает мягко говоря не совершенно и не дает того же уровня осведомленности что и ирл.
ты же понимаешь что они в таком случае станут еще эффективнее?
ну тогда голова пилота должна жестко быть привязана к положению головы пилота, а не получать изображение с камер прямо в мозг)
это что за параметр такой? Кружек сведения из картофана? Тыж в курсе что зенитки стреляют не по кружочку а по полету трассера?
так же как и параметры скорости, запаса топлива, высоты, и количество применяемого вооружения в верхнем левом углу у пилота. Предлагаешь порезать худ- режь весь худ.
не знаю кто там в приборку вглядывается, в я по худу левого верхнего угла ориентируюсь. он как то поуниверсальнее и информативнее будет.
сделав их абсолютно бесполезными против штурмовки на всех рангах.
А так предложение хорошее, только вместе с ним, я полагаю. надо привести бомбовый прицел к реальным параметрам, а не так что у тебя буквально баллистический вычислитель есть, позволяющий целиться даже с пикирования. Ввести работу камеры прицельного комплекса только через МФД, отключить весь худ кроме того что есть на приборке самолета.
Скажем так, в ТСБ одна зенитка может уничтожить всех пилотов, но ни один пилот никогда не убьет все танки. Даже если спилить все башенные пулеметы и заблокировать спавн на всем, что задирает морду выше 30-и градусов.
Но умничающие в теме игроки других режимов этого не знают, им нужно очень показать то, что они очень умные, но почему-то получается хуже, чем если бы они играли в режим и не открывали бы рта. Как так?