Убрать маркера направления угрозы при получении урона

Я один ни разу не видел этот маркер попадания?)

Как с точки зрения геймплея, так и с точки зрения реалий, это бред. Если снаряд попадает в танк, танкистам прекрасно известно откуда он прилетел.

1 лайк

Опять шизо-наныв… Ну скок можна на форум идти ныть?

2 лайка

Очередная аркадная ерунда, оказуаливающая самую реалистичную игру с элементами симулятора
В топку

Потому что мы играем в аркадный шутер. Даже если говорить про РБ. А в такой шутер должно быть удобно играть! Можешь такое предлагать для СБ режима. Он и создан специально для т.н. любителей истаризма, риализма и прочее.

Вот заходит какой-нибудь новичок в игру по ссылке какого-нибудь ютубера. Ему объясняют как ехать и как стрелять. Заходит в бой сразу на подарочном Pz3N или что там сейчас дают
Перед ним появляется какая-нибудь иберийская крепость или швеция. Куда он поедет?
Ну скорее всего на точку. Где сразу умрет от первого же противника быстрее его.
Если он чуть умнее, то возможно даже понагибает первые пару боев. А через 30-40 часов возможно даже купит пакетик с условным турмсом(вообще любой топовый мазутный прем по рекомендации ютупера по тундре). Попадет на поля польши и что?

Перед тем, как новичок начнет минимально понимать карты(особенно помойные из разряда красных сосков), откуда и когда может приехать противник, откуда не может, где и что простреливается, а где нет проходит часов 500-600.

Есть подозрение, что некоторые летуны первые 150-200 часов на топовых забаблойдах даже не в курсе, что в игре есть конструктор вооружения.

давай ещё всем игрокам экран замылим и прицел отключим, а че

1 лайк

Новички в основном в аркаду играют. Я в рб только на 3 ранге перешёл, когда начинал играть(примерно месяц, а с учетом того, что я играл только ао выходным, неделя)

Игра про рандом, никто не запрещает врагу так же по тебе попасть без урона

Ну для РБ идея не плохая. Но на самом деле проблемой РБ являются не маркера, а общий киллчат, по которому информацию о тебе получают ВСЕ противники, что как бы выглядит более вырвиглазно для реалистичных боев, чем направление попадания.

Действительно, чем?

Это бред. Если правильный снаряд летит в правильное месте, то нуба не спасти

Против
Бывает выезжаем с респа и по тебе на километр уже кидают снаряды. Могут не сразу убить. А ты осмартриваеш броню и смотришь где там дырка…
©Можно убрать у себя в настройках. И интерфейс тоже

Умиляет, как у многих душа болит за новоиспечённых игроков) Сильно вы переживаете за новичков, когда подкручиваете себе звук, отключаете графику, стреляете через бинокль сквозь траву и холмы, неподвижно стоите после респа, чтобы продлить инвул, занимаете крысиные позиции на краю карты и т.д.? Или, мб, вы экспертов и асов себе не покупаете, чтобы дать новичкам шанс? Кстати, по поводу осведомленности экипажа о направление выстрела никто так ничего и не скинул.

Играть не хочется из-за таких вот 100 уровней, которые объезжают полкарты и встают за холмик накидывают на спавн. Да к тому же, к которым подъехать можно только по открытому полю - стреляй не хочу.
Пук пук, ветерану не дают фармить новичков, а он ещё говорит, что игра дружелюбна к ним

Эту игровую условность предлагаю оставить в АБ, но в РБ и СБ убрать. Сжатие карт и наличие подобных механик убрали значительную часть возможных тактик - широкого обхода на легкой, но быстрой технике, а так же обесценили неожиданный выход в тыл. Что по поводу определения в реальной жизни - в моторном отделении экипаж не сидит. А если есть входное отверстие в боевом, то… Посадить вас в бочку, шарахнуть по ней кувалдой, закинуть в нее дымовую шашку и попросить горловину найти. Причем это еще мягкий вариант.

Предлагаю разделить опрос на Аб и РБ/СБ. Результаты могут отличаться.

Пока он не был аркадным шутером я с удовольствием и много играл в РБ. Сейчас очень редко.

Таких сведений нигде нет по разным причинам. Но, ничто не мешает представить эту ситуацию и проанализировать поведение экипажа.
Танкисты хоть и сидят внутри металлической коробки, но всё-таки имеют возможность более-менее наблюдать окружающую обстановку. Мехвод смотрит вперёд, радист обозревает через свои приборы, если они есть в достатке, командир вообще окружён щелями. Да и в отсутствии комбашенки есть места куда смотреть. Два…пять и более человек на танке ВМВ смотрят во все щели. Есть немалый шанс, что кто-то из них увидит с какого места была вспышка и дым от выстрела, как и самого виновника выстрела. Немцам рекомендовали до прямого боестолкновения башкой из люка выглядывать для лучшего обзора и выявления противника. Но ладно, прозевали, и получили снарядом, как минимум, двое живы, и могут провести анализ внутренней обстановки, кто убит, кто ранен, что работает, что горит, где поломано. Как минимум, могут понять с какого основного направления был удар, в лоб били или борт. Если в живых осталось больше, то кто то может и пальцем ткнуть, откуда прилетело, опять таки по характеру внутренних повреждений, а не только по звуку и виду искр от удара в борт.
Если удар был без пробоя, и малым калибром, тогда, если никто не смотрел в ту сторону, то можно определить методом исключения, “слева я не видел дыма и искр, может справа?” Хотя это не всегда сработает.
То есть, для средних рангов есть немалая вероятность, что экипаж может примерно знать, куда им попали, поэтому полностью отключать индикацию не стоит, можно предложить что то другое взамен. Для топов - ничего не скажу. В принципе и там есть такая вероятность. Но ситуации очень разные бывают.
И самый главный фактор это видимость противника. Если он в кустах или за препятствием, ты и с индикатором не поймёшь, откуда стреляли. А наличие теплака повышает шансы увидеть стреляющего противника, и также без индикатора, достаточно мазнуть прицелом по горизонту.

1 лайк

Вот как вариант, надо после получения удара и пожара внутри всех вон из танка

А предложение интересное - при пожаре в боевом отделение через пару секунд здоровье членов экипажа начинает падать. не потушился за короткое время - все погибли. Таймеры могут зависеть от режима, в АБ символически в РБ/СБ - за сколько там секунд экипаж в духовке оказывается?

2 лайка