Точно не помню, осталась ли эта инфа на старом форуме,но там писали и вроде даже показывали,что 6.5с у Ушки ускорена перезарядка,так как на циклограммах с Кипрских Т-80У улитка взяла не те значения и там те же 7.1 сек где то.
6.5 секунд взяты с греческого тендера. Танк столько перезаряжался там. МЗ по определению быстрее АЗ, однако игра считает что нет в случае Т-80Б.
P.S. всем плевать на циклограммы у нас танки с АЗ регулярно меняют свой кд. Те же леклерки и тайпы перезаряжаются больше, чес ирл насколько видел. Так что плевать уже давно.
Циклограмма есть в книге по т-64б, там 6.5. однако всякие трикстеры утверждают, что тас “имелась в виду 115мм пушка”. Это выдуманный бред, ибо никаких подтверждений нету.
Ну да,они могут перезаряжаться быстрее. Но ради “баланса” им дали самое низкое кд при самом неудобном положении орудия(леклерки). У типов лучше сделали.
Почему не сравниваем? Я лично хз, с Т-72Б просто глупо сравнивать, там совсем угшный танк. Начиная от отсутствия ТПВ как такового, заканчивая отсутствием панорамного прицела наводчика.
Если посмотреть абсолютно любое видео с невойны, то выяснится, что быстрее раза в 10 секунд Т-64 не стреляет ни на одном из них. А особенность МЗ такова, что на холодную там КД вообще около 14 секунд и чем больше он работает, тем быстрее становится перезарядка. Естественно, свою роль играет и эксплуатационный износ МЗ.
Самая быстрая перезарядка (очевидно нового Т-90, с минимальным износом) составила 7.5-8 секунд и это реально очень быстро, при этом, уже на втором выстреле пыль и дым не успевает оседать и вообще не понятно, во что там продолжает стрелять экипаж и что он там видит.
Впрочем, Абрамсовские 6 секунд примерно из той же серии, если танк стоит, да еще и бронешторку не закрывает, то там и быстрее можно заряжать, но в реальных условиях перезарядка падает + негр Джо от танка к танку тоже отличается.
А вот на всяких Т-55, где нет вращающегося полика и заряжающий натурально бегает вслед за поворотом башни, перезарядка должна очень значительно падать после попыток сменить цель.
Впрочем, это все игровая условность и балансная величина, как КД Исов, Штурмтигров и т.п.