Я иногда вынужден считать строительные конструкции и даже там расчет простенького каркаса методом конечных элементов ощутимо занимает время.
Но упрощенно ввести механику пробоя обычной бомбой можно же, тем более она есть для кораблей + есть возможность по лазерному лучу кинуть бомбу в лючок. Это просто выглядело бы феерично.
Игра давно не про геймплей, а по факту интерактивный музей военной техники
Что бы по итогу получить одинаковый итог, но перед этим значительно напрячь кодеров и сервера ?
Ну фиг знает, если честно.
Тем более это мы ещё не учитывает упругость и прочность сталей, от такого удара вполне может разрушится и сама бомба, всё же это не относительно мягкий грунт.