Участвовать в боях меньшим числом игроков - перманентно

Первые боев 5-10 весело. Потом одинаковый геймплей задалбывает.

Карта Израиль, взлет со стороны Сирии, разгон до 1400 на 2км курс на ближайшую базку, снижение, за 10км до банки уход вниз чуть левее за холм от АРЛ, поворот вправо, пуск ААм-3 по бомбовозу, поворот влево, сброс бомб на базку, поворот вверх пуск по томкету……
И так каждый бой

1 лайк

Вообще вводить АРЛ без РЭБ было огромной ошибкой.

1 лайк

Кстати, сколько топлива берешь? Я беру 25 минут + птб (он жрет колоссально много), и все равно он какой-то дубовый

Не помню уже, я в этом патче пару игры отыграл только.

Но если мы теперь играем в дбв, то в топливе себя можно не ограничивать)

Кроме Томкетов на высоте мы никого почти не встречаем)

А супертемпам хватает энергии томкек переиграть? Они разве не чуть лучший вариант обычных скайфлешей?

Ну пилоты Томкетов сейчас не особо интеллектом обладают)

Да и Спероу могут не брать.

Занотчишь Феникс и Томкет твой)

это невозможно

Увеличить индикатор СПО, чтобы лучше видно было дальность до источника можно и нужно

1 лайк
  • Бан на использивание УРВВ с АРЛГСН

Не дальше 5-6 км переиграют. У них тяга выше, но дальше у них двигатель перестанет работать. AIM-7F/M всего на 10% уступают Р-27ЭР

ну да

Народу приходится напоминать друг другу, чтобы не сидеть в этом поносе
2024-06-25_00-28-15

Мне кажется, для этого режима и ночных боёв нужен трёхпозиционный переключатель:
Выключенно
Есть шанс попасть
Только такой тип боёв

Как вариант. Но ты же понимаешь, они это до кончины тундры не сделают.

Такое себе. Новые бои как раз очень хороши тем, что ты можешь аннигилировать АРЛами половину команды и получить гору опыта.

Ещё б ночные бои в АРБ/АСБ были. Какой бы не была ночь в тундре, она не будет непроглядной (только если в облака не залезть) (делая GMV я столкнулся с тем, что очень сложно найти РЕАЛЬНО темную ночь), а на топтире ещё и ПНВ есть у машин.
Хотя по-хорошему ПНВ есть не у всех кому они нужны. Как минимум ударникам я бы начал их раздавать с 9.7+ при условии что техника 1970+ и файтерам с того же БРа при условии 1980+.
И вот галочку на ночные АРБ я бы оставил шансовой, а не принудительной.

1 лайк

Поддерживаю предложение! я бы и для танков такое сделал, ибо там есть дополнительные респауны

Ты же в курсе, что это не так работает. 80%+ ламп в тундре это время помноженное на активность. За сбитие получаешь копейки. Единственное как киллы влияют на опыт, это 2/3/4 килла дают бонус в +35%/75%/100% к заработанному опыту по формуле время помноженное на активность. Так что если раскидать 6 фениксов и всеми попасть, но тут-же умереть, много ламп не получишь

Значит надо жить.