Улучшение геймплея артиллерии и немного зениток

Баланс по временным рамкам будет ещё более всратым чем сейчас, не надо нам такой

Как и зенитки в безопасности от танков

Артиллерийские радары и контрбатарейный огонь?

1 лайк

Игрокам стоило бы понять, что не всей технике место в игре. Вот все жаловались, что БТР против, условно, 10.0 ничего сделать не может, поэтому его кидало к Тиграм и Пантерам. Вот зачем он вам нужен был? Кто вам вообще сказал, что БТР должен быть в игре. Неужели без него игра была неполноценной? У нас, вроде как, игра была про реализм когда-то. Зачем добавлять технику, которая с ровесниками в игре просто не имеет задач? С нетерпение жду зенитку на базе Леопарда на 4.7. Леопард против Т-34 - это именно то, что я хотел увидеть, когда начинал играть.

Просто очевидно, что реализация этой идеи будет или малоиграбельная, если делать ее в концепции более-менее реалистичной, т.к. в реальной жизни артиллерия может точно накрыть цель типа танк только с помощью корректировки в реальном времени после нескольких пристрелочных выстрелов. И то это будет скорее случайность.

Или это будет токсичная имба на эльфийских механиках.

Уже сейчас тебе никто не мешает попробовать поиграть в “артиллерию” на некоторых машинах которым баллистика это позволяет, взяв друга в корректировщики, используя те-же способы для расчета дистанции которые артиллеристы используют в реальной жизни.

Причем те метки которые сейчас ставят дроны это уже 100% эльфизм, но даже по ним стрелять сложно. Ну и прикинь, насколько будет это играбельно если отнести артиллерию на 5-10 км?

А механика где тебе эльфы будут за тебя расчитывать все и показывать маркер и дистанцию куда навести пушку идет в лес - это во первых полный анскил, во вторых полный антиреализм.

Максимум что уместно просить -линейку для измерения дистанции на карте.

1 лайк

Какой на… панцирь на БРах артиллерии? Или у натоложниц есть указание по поводу и без пихать Панцирь куда ни попадя?
Самая страшная зенитка будет где-то в диапазоне собакодара типа китайской ЗСУ-57-2 с РВ и прочих гайпардов с шилками

На Арту в тундре ноют люди, которые еще не поняли почему то что летка в тундре будет по круче арты, если разобраться…

1 лайк

Вот тут конечно да…Итальянская ветка в ее текущем виде это кринж…теперь еще и леопард…

А я хочу на Оцелоте с танками бороться, что делать будем?

2 лайка

На топах, когда будут мста-с и топовый паладин, можно выдать им дроны с подсветкой лазером.

И что это даст?

Даст возможность наводить умные боеприпасы, да и в целом долбить на большие расстояния не покидая укрытия.

Вот только по этой причине данного класса техники скорее всего не будет.

В теории - да.

На практике в реалиях игры - нет.

Топовые САУ будет реально сложно забалансить. Их фишка заключается именно в умных снарядах (как минимум у Паладина), вот только есть два но: во-первых, карты в игре маленькие и долбить на 800 метров умным снарядом как минимум странно, а во-вторых, одна такая САУ безнаказанно аннигилирует половину команды ещё на респе.

По моему вы сами ответили на вопрос почему не стоит ждать реализацию данных механик.

Есть подозрение что те, кто добавляет вот прямо сейчас в игру гаубицы не совсем понимает что это такое и как должно использоваться.

Спойлер - нет, не как обычный танк стрелять прямой наводкой

Как раз понимают. И подобный геймплей у нас на всех САУ с релиза танков.

Уточнение касательно раздела. Моё предложение набрало больше 70 голосов, но большинство против. По истечению времени оно всё равно будет перенесено в корзину?

Так именно поэтому и стоит их ожидать. САУ имеют огромный потенциал. Это как минимум радикально (а возможно и кально) изменит геймплей на топ тире. И вряд ли мы уже завтра увидим САУ с умными снарядами, в лучшем случае через пару лет. Времени обдумать как они будут играться и как их забалансить - уйма.

А ещё можно рашить на Маусе и сбивать самолёты из Катюши, геймплей примерно такого же уровня, как и использование гаубиц для прямого боя.