Если это предложение про улучшение работы снарядов, а
зависимость дистанции подрыва снаряда от его скорости.
это именно об этом, дистанция детонации взрывателя зависит не только от скорости объекта, тк элементарно:
S=vt, (надеюсь что тут и где объяснять не надо?)
А не поднимая вопрос перевода всех каморных снарядов в игре на флотскую игровую систему с таймером, Т останется неизвестной, и как тогда, по твоему должна тогда дистанция детонации считаться? Как найти S?
Так в чём же предложение неполное… Хмммммм…
Соответственно сначала надо скорректировать работу снарядов? Нет?
А ещё, по хорошему найти бы данные по взрывателю каждого каморника в игре… Будет прикольно если у кого нибудь снаряды начнут взрываться ЗА противником.)
Всё это известно с 2017 года. И принято не как предложение, а как багрепорт.
Просто улитки решили сделать ИБД и реализовать самое простое. Но как всегда вообще не подумали к чему это изменение ведёт и с чего в этом вопросе лучше начинать. Геймдизайном же никто не занимается, вообще такого слова не знают.
А так глядишь появятся и AHEAD снаряды и правильные конусы разлёта осколков для ЗУР.
Вообще тему нужно было создавать на ком-форуме. Там и народу побольше и тему с предложением не закрывают через неделю. Кстати, почему так, @Columbus_13 ?
Ты забыл самое главное. Отсутствует расчет структурных разрушений конструкции танка при непробитии.
Игра считает только геометрически приведенную толщину и тип брони и пробил-непробил. А затем уже все эти осколки и т.п.
В итоге попадание в торец бронелиста здоровенного каморника с 300 мм пробития приводит к непробитию (приведенка же огромная при попадании в торец) и/или разрушению снаряда из за рикошета об стык. Хотя в реальной жизни там были бы серьезные структурные разрушения из за ударных нагрузок на листы, хотя формально пробития бы не было - у тонкой брони при попадании в торец просто лопнули бы швы и листы бы выгнуло и разворотило полтанка а толстая треснула бы.
Поэтому, на мой взгляд если не будет смоделирована хотя бы в общих чертах упрощенно разрушение от кинетики удара, смысла заниматься осколками в принципе не много. Пока триплексы, торцы гусениц и надгусеничных полок испаряют снаряды любого калибра - разговоры о приведении осколков к большему реализму звучат притянуто за уши.
Насчет того что вся эта тема с осколками будет скиллоподавителем как многие считают не соглашусь.
Скорее наоборот - скилловики как ваншотили в уязвимые места так и будут ваншотить а вот васяны как раз будут ковырять друг друга дольше.