Улучшение работы команды «Воздух!» — ограничение видимости через препятствия

Далеко не всегда.

Не надо тут. Точность у них так себе.

Ты хочешь вычислять азимут относительно себя, пока в тебя летит умная бомба/ракета? Игровая условность, не более. Хотя СУО современных танков скорее всего позволяет делится метками.

Я могу сказать приблизительную высоту полета самолета по звуку двигателя, я маг?

1 лайк

Однозначно да

1 лайк

сели ыт ен псобен опнять еткст аткой, от ыт унб щеё отт

а я повелитель демонов

а теперь на человеческом пожалуйста. А то инопланетный не понимаю

Вертолёт находится на своей впп, противник кидает команду “воздух” - вертолет найден даже без визуального обнаружения. Магия?

Нет. Разведка.

Тут нужно понимание, что такое контакт и засвет. Если засвет работает без контакта - да, больше похоже на магию. Если контакт уже был (вертолет видели на радаре или глазами), то ничего странного тут нет.

Через текстуры?

А как иначе? Это же первый разведывательный легион имени Славика.

Какого Славика???

всегда, особенно учитывая неограниченное кол-во применений команды.

точность идеальная, потому что по маркеру на азимутальной шкале ты можешь поставить камеру с точностью в пиксель.

Я написал уже, что я хочу. Чтобы в непрямой видимости не было измеренных данных.

Не маг, но волшебный точно, потому что делаешь вид, будто бы в игре указание о высоте появляется только тогда, когда слышно звук моторов. А ведь это не так.
И ты это должен понимать.

Спокойней будь пожалуйста

зачем?

Потому что я попросил :3

а всё, уже поздно, надо было заранее тормозить

Ну вот щас тормозись. Никогда не поздно это сделать

ну щас больше поводов газовать нет, так что ладно

1 лайк

Почему так много “за”?

Потому что люди хотят избавиться от магии в изначально реалистичной игре.