Хочу поднять вопрос не про одну конкретную машину, а про общую проблему с техникой, вооружённой Spike. Почти вся такая техника в игре искусственно ограничена 4 ракетами всего (2 на пусковой + 2 в запасе). Это касается и Eitan, и Namer, и других машин.
Почему это выглядит несправедливо?
Возьмём Eitan как яркий пример:
- Большой 8x8 БТР с просторным десантным отделением (до 9-12 человек).
- Размеры корпуса: 8 м в длину, ~3 м в ширину.
- Spike в ТПК: длина всего 1.2 м, диаметр 130 мм.
Даже с учётом сидений, проходов и снаряжения в десантном отсеке реально уместить 8-12+ контейнеров. Разработчики из МО Израиля сами говорили, что десантное отделение Eitan можно гибко забивать дополнительными ракетами, боеприпасами и оборудованием в зависимости от задачи. Машина модульная именно для этого.
При этом итальянская Freccia спокойно возит 10 ракет - и это считается нормой. Почему тогда Eitan и другие машины со Spike так сильно урезаны?
Предложение:
- Снять искусственный лимит в 4 ракеты для всей техники со Spike.
- Для Eitan и аналогичных больших 8x8 - дать 8-10 ракет в боекомплекте (как у Freccia).
- Это улучшит реализм и баланс, особенно для израильской ветки.
Eitan - не единственный пример, но очень показательный. Машина с большим внутренним объёмом, а в игре вынуждена воевать с мизерным запасом ПТУРов.
Источники:
-Wikipedia - Eitan AFV (размеры и описание)
-Army-Technology, Army Recognition - компоновка и десантное отделение
-Rafael Advanced Defense Systems - характеристики Spike
-Официальные материалы МО Израиля по модульности Eitan/Namer
Поддерживаете? Давайте обсудим