Это там, где два заинтересованных игрока гоночки устроили? Сомнительно… Да и игра у нас не про гоночки. К тому же обогнал он его под конец карты всего на 2–3 корпуса, что так себе преимущество на фоне недостатка, который заставляет тормозить танк перед каждым поворотом
Так правильно 💁♂️ Сейчас зашли написать свой отзыв заинтересованные в этом игроки (часть из которых протестировала механику, скорее всего, только в пробном выезде). Завтра запустят эту механику в бою и большинство будет рыгать от того, насколько она неудобная на фоне старой
Тебе, по всей видимости, все эти 10 лет (или сколько ты там в неё играешь) не нравилось в неё играть, если ты сейчас так яро пытаешься заменить механику управления. Завидую твоему терпению!
Хахаха, заменить, на танках, где торможение гусеницами было возможно оно так и останется возможно, если ты не знал. Плюс я говорю, что можно в аркаде оставить старое или сделать переключатель в аркаде)
Так что я использовать буду и то, и то) И радею я за добавление и уточнение деталей техники)
В игре три режима, на минуточку. Или вы только в Аркаду (АБ) играете?
DCS больше про самолеты. Техника наземная там так, для галочки. И не надо меня туда посылать. Я в нее не играю. Я хочу чтобы Тундра развивалась и для каждого режима вводила свои фишки, где каждый игрок найдет то что ему нужно и его устраивает. И не надо РБ и СБ превращать в аркады на уровне АБ режима, аргументируя тем что фишка управления западных машин - не нужна.
Что там будет в будущем меня колышит мало. Сейчас у меня перед глазами конкретный список техники. Да и в целом распространения ни на одну ветку в игре таких “фич” я не хочу. Я захожу в игру воевать с игроками, а не со своим же танком
Она всегда была аркадной игрой с симуляторной составляющей, как ни крути. Отличный пример аркады — конкурирующий проект и то, чем он стал в этом вопросе.
Вот-вот, тундра всегда была симулятором со слоем доступности поверх. Уточненная флайтмодель и ДМ, но нет требования играть со штурвала - разраб дал слой доступности поверх - управление мышью.
Как в трб дал давно уже автоматическую коробку. Которая просто имеет недоработку и плохо работает с дифференциалом новым, но ее пофиксят и норм.
Ты управляешь тяжелым танком (если брать 60/70ти тонные ОБТ), а не несуществующим танком будущего с идеальной динамикой и маневренностью. Если ты не умеешь управлять танком и не хочешь адаптироваться к его особенностям, это не танк виноват. А его командир.
Нет, не так же. То, что на картинке, свойственно тем же Т-34 (там вообще система с отключением бортовых фрикционов и затягиванием тормозов, как сейчас в игре), немецким танкам до Пантеры, Шерманам (с оговорками) и так далее. На ИСах начиная с двойки, Т-54 и иже с ними использовались планетарные механизмы поворота, что, как говорится, уже две большие разницы. В общем, табличка не особо точная.