проблема поджатого респа не в “крысовиках”, а в слепой команде и отсутствия других точек интереса.
Сомневаюсь что после отжатия точки у противника, вы дружелюбно ожидаете его у точки.
Внесу ясность, мне не понять причину по которой 80% карты закрывают красной краской и выставляют ее в пул карт для топов. Я не фанат загонов и ограничений.
А закрыть “крысиные” позиции можно любыми другими вариантами.
А вы продолжаете расхваливать лень картоделов, считая что это норма. Выставляя это хотелками крысовиков вернуться на свои кормушки. Увы но нет. Все хотят свободу передвижения и тактику, а не перестрелку с респа на респ.
Стоять в кустах на выезде с респа.
Стоять на позиции которая сбоку простреливает респ - благо таких было вагонами, но сейчас там красные зоны, крысы плачут))
Ну конечно же!(нет)
Мы же тут собрались в бой, чтобы всякое днище на красных линиях отлавливать!? (тоже нет)
Если противник контролирует всю середину карты, то вопросов нет - можно и бой заканчивать в целом.
Есть вопросы к “крысам” которые окольными путями пробираются к респу и в разгар боя мешают разъезду - этих обосс.ть и сжечь!
регулярная ситуация - легкий танк на дне списка: отсутствие увн и пробития для игры в лоб.
Я так и вижу как вы помчите в центр карты в стиле “уже бегу и волосы назад”
ну вот кончились точки интереса через 3 минуты боя. Все сразу автоматом стали крысами. Поэтому все карты нужно замазать красной краской и оставить одну линию от респа к респу и посередине точку захвата. 100% балансная карта. Мечта топтира.
Можно добавить абсурда. Авиация улетает за границы карты и зенитки без радара не видят противника, давайте им тоже введем красные зоны , влетев в которые - им придётся вернуться в зону танковой карты. Чтоб не крысили. А че? Гулять так гулять…
Классика игроков обвиняющих в своих промахах остальных. Вместо создания точек интереса - замазать карту и ограничить вариативность. В любой непонятной ситуации - “крысиная аргументация” Оно и понятно, пользоваться миникартой сложно как и смотреть по сторонам периодически.
А так как адекватных причин, почему все должны играть в карты с урезанными областями и проездами. Я от вас не услышал. Вести далее диалог не желаю.
Во первых, это не проблема игрока, а проблема картодела что не смог в баланс карты.
Во вторых это не “борьба” а откровенная порча игры как таковой.
Уменьшается вариативность в геометрической прогрессии. Не надо думать, просто жми “W” и умри. “крыски” или как вы там обзываете игроков которые используют огрехи картодела в угоду себе - адаптировались и теперь шмаляют по открытым проездам. Но для вас убийство с респа на респ видимо уже не крысятичество.
В третьих. Как и написал , “крысятки” не пострадали. А обычные игроки да. Объехать прострел нельзя - таймер, легкая насыпь - скольжение и ограничение мощности движка - привет.
В 4х зачем создавать хорошие карты, когда можно замазать старые краской и выдать это за исправление.
Поздравляю.