Вернуть изменения карт что стали обрезаны красными зонами и срезам даже в тех местах где есть проезд

И эта “проблема картодела” очень быстро и естественным образом становится проблемой игрока.
Хорошо что картоделы начали исправляться и пока прикрывают проблемные позиции красными зонами - э то не идеал, но это быстрое и эффективное решение!

Нет, это именно быстрое прикрытие проблемных позиций.

Надо давить их дальше.
Учитывая что у них тут было раздолье и почитание - явно потребуется время.

Я в целом не очень понимаю о чём Вы конкретно…
Если про перестрелки на дальних дистанциях, то это нормально, когда оба игрока понимают что будет происходить.

Быстро - есть хорошо? Где-то сказано что это временно? И после будет лучше?

Как и я не понимаю вашего “хорошо”

Быстро - это хорошо, в данном случае.
А ещё хорошо что хоть что-то начали делать.

Так уже сейчас лучше чем было!

Вернее не делать. Это не работа.

То что Вам нравится эта содомия - понятно.
К счастью вы в меньшинстве.

Спойлер

image

О я манул (кот такой) как можно назвать “динамикой” стояние по разные стороны здания.

А почему нет если да?

А, собственно, почему принцип “пострелять всегда должно быть только спереди” должен главенствовать над всем прочим?

И давно у нас всякие САУ, ПТУРовозки, БТРы, БМПшки и разведывательные машины стали танками?

Есть отличное предложение - поднять реализм сражений.

У нас же ИРЛ танки не из воздуха кристаллизуются, а выезжают из-за линии союзных укреплений.

Вот и надо добавить реализма - при переезде за условную 1/3 карты по “объездуну” начинает работать противотанковая артиллерия и/или ПТУР условной “пехоты противника”, они же будут вызывать арту с очень коротким КД и большой плотностью огня.

И всё.
Крысики закончатся сами собой.

Хз,я видел то как ездили и сражались
Но претензии не ко мне же должны быть,я просто рассказываю то что видел сам не в первый раз

Споры мне не нужны,если честно,я просто так говорю,ибо меня порой любят к кому либо причислить просто так как я не нравлюсь возможно большому количеству людей здесь,не знаю конечно же за что…

Большие и не перманентно перекопанные холмами карты аля Фульда с возможностью поехать куда хочешь и стрельбы на 1+ км вместо нынешних пострелушек в упор в каком-либо коридорчике? Или это не тот реализм который нужно поднимать?

3 лайка

Фульда отстой.
Поля Польши мне нравятся - самое то для топов.
Песчаные карты сейчас отлично играются - не помню названия.

Переправа через Рейн - тоже отличная карта, со своим очарованием.

Есть хорошие примеры.

Но вы продолжаете угнетаться поисками…

В центре карты есть точка -захватывайте и наслаждайтесь.
А если Вы не можете доехать до точки

Если точка захвата кончилась , это не мои проблемы.

А вы смешной, тогда Любимые Вами крысики будут крысить вас на 2\3 карты. Не имея проблем с садомией на 1\3. Что в принципе и происходит сейчас. Красные зоны не убирают проблему с позициями и поджатыми респами. Удивительно правда.
И ваше “быстро и хорошо” на деле “насцать на игроков - замажем и пусть в варятся в котле”
Единственный рабочий вариант - динамический респаун. в рандомных позициях карты. Это не два респа поджимать в 1 харю.
Снимайте розовые очки, крысики как были так и останутся.

Самая та карта которая подпадает в раздел “реалистичная”.

Перекопанная холмами хрень + пострелять в упор в городе.

Красные пески? Да вы знаете толк в извращении.

Кстати, надо урезать. Что бы больше не могли крысюки-объездуны использовать крайний правый коридор для проезда от В к С.

Паршивых примеров надерётся в разы больше.

А вот это - их святое право!

Если раньше они были чуть ли не жлитой, то сейчас их щемят во все места - это хорошо.
А дальше посмотрим что будет.

У вас есть пруфы что не наоборот? или быть может статистика по крысам? или это Ваши доводы?

Это мои ощущения от игры на “новых” картах - стало играть приятнее.
Я в целом играю ради процесса, а не ради результата по “фрагам”, “КД”, “КБ” и тому подобной чуши!

Ну то есть Вы сами себе придумали что все кто за откат красных зон и нормальный реворк карт - крысы. А вы д’Артаньян.
И Вы в упор не замечаете тенденции. Что бои стали скоротечны , а команды полупустые уже на 3ей минуте. Потому что большинству игроков не интересно играть на обрезках карт ленивого геймдизайнера не играющего в свое детище от слова совсем?

Где-то я подобное уже слышал… И конечно же во всем виноваты крысеры.
Я понял.
Вопросов больше не имею.

3 лайка

Это Ваши личные выводы? Которые…

Я правильно понимаю?

Кстати темы про засилие “одноресповых” куда-то пропали… совпадение?)))

Что-то Вы себе придумали)))

Я не успел отойти,а тут чуть ли не произошло месево между двумя пользователями)))

1 лайк

Крысы в кустах побеждают в войне. Колонны танков переезжающих посередине поле проигрывают. В чем проблема твоей логики? Сидеть в кустах тактично, реалистично и исторично. За остальным будьте добры в контр-страйк.

1 лайк