И эта “проблема картодела” очень быстро и естественным образом становится проблемой игрока.
Хорошо что картоделы начали исправляться и пока прикрывают проблемные позиции красными зонами - э то не идеал, но это быстрое и эффективное решение!
Нет, это именно быстрое прикрытие проблемных позиций.
Надо давить их дальше.
Учитывая что у них тут было раздолье и почитание - явно потребуется время.
Я в целом не очень понимаю о чём Вы конкретно…
Если про перестрелки на дальних дистанциях, то это нормально, когда оба игрока понимают что будет происходить.
Есть отличное предложение - поднять реализм сражений.
У нас же ИРЛ танки не из воздуха кристаллизуются, а выезжают из-за линии союзных укреплений.
Вот и надо добавить реализма - при переезде за условную 1/3 карты по “объездуну” начинает работать противотанковая артиллерия и/или ПТУР условной “пехоты противника”, они же будут вызывать арту с очень коротким КД и большой плотностью огня.
Хз,я видел то как ездили и сражались
Но претензии не ко мне же должны быть,я просто рассказываю то что видел сам не в первый раз
Споры мне не нужны,если честно,я просто так говорю,ибо меня порой любят к кому либо причислить просто так как я не нравлюсь возможно большому количеству людей здесь,не знаю конечно же за что…
Большие и не перманентно перекопанные холмами карты аля Фульда с возможностью поехать куда хочешь и стрельбы на 1+ км вместо нынешних пострелушек в упор в каком-либо коридорчике? Или это не тот реализм который нужно поднимать?
В центре карты есть точка -захватывайте и наслаждайтесь.
А если Вы не можете доехать до точки
Если точка захвата кончилась , это не мои проблемы.
А вы смешной, тогда Любимые Вами крысики будут крысить вас на 2\3 карты. Не имея проблем с садомией на 1\3. Что в принципе и происходит сейчас. Красные зоны не убирают проблему с позициями и поджатыми респами. Удивительно правда.
И ваше “быстро и хорошо” на деле “насцать на игроков - замажем и пусть в варятся в котле”
Единственный рабочий вариант - динамический респаун. в рандомных позициях карты. Это не два респа поджимать в 1 харю.
Снимайте розовые очки, крысики как были так и останутся.
Это мои ощущения от игры на “новых” картах - стало играть приятнее.
Я в целом играю ради процесса, а не ради результата по “фрагам”, “КД”, “КБ” и тому подобной чуши!
Ну то есть Вы сами себе придумали что все кто за откат красных зон и нормальный реворк карт - крысы. А вы д’Артаньян.
И Вы в упор не замечаете тенденции. Что бои стали скоротечны , а команды полупустые уже на 3ей минуте. Потому что большинству игроков не интересно играть на обрезках карт ленивого геймдизайнера не играющего в свое детище от слова совсем?
Где-то я подобное уже слышал… И конечно же во всем виноваты крысеры.
Я понял.
Вопросов больше не имею.
Крысы в кустах побеждают в войне. Колонны танков переезжающих посередине поле проигрывают. В чем проблема твоей логики? Сидеть в кустах тактично, реалистично и исторично. За остальным будьте добры в контр-страйк.