А для тундры ты что предлагаешь? На какой движок? У улитки проблема в франкенштейн-коде, который видимо не структурирован, из-за чего ломается то, что даже не трогали.
Сделают костыль типа ремастера Обливиона - новый движок на графику и старый на механики)
перейти на новый движок и написать нормальный код? нет, сидеть на старом перелопаченном и пытаться что-то починить каждую обнову
Это фактически создание новой игры с нуля… Этого никогда делать не будут, очень дорого и не факт, что окупится вообще.
странно, но у других игр окупается, почему же здесь будет подругому?
Потому что им нужно не с нуля код переписывать, а прост перенести код на новый движок)
зачастую с 0 сделать проще и дешевле, чем переделать старое и кривое)
Нифига не проще и не дешевле. Требуются кодеры на абсолютно новом движке для компании и много человекочасов.
ну не буду спорить с профессиональным аналитиком по всем вопросам
неиграбельностью*
мы играем в аркадный шутер с элементом танка,а не какой то симулятор,тут у людей смотрят стату по кд и определяют по касту,идея что бы портить геймплей(а он с каждым патчем ломается кувалдой) сама по себе не верная
– Фу, чем панет?
– Смотри, Боб, у Арсмтронга разорвало буквально пополам.
Звук, как кого то вырвало
– Ты что никогда не ел мамин печёночный пирог? Он па примерно так же.
– Да заткнитесь вы уже. Тигр на 6 часов… Дистанция… 600 метров.
Хм, а прикиньте, если как в лазертаге, при ранении или смерти будет стимуляция электрическим разрядом в руку, через браслет? Типа в реале после попадания в танк экипаж контужен и стрелять не может, а это будет специальный девайс, без которого не будут пускать на турниры. И как раз после вытрела человек не сможет пользоваться мышкой и клавиатурой.
Настолько старый, что поддерживает RTX и DX12.
А выглядит получше многих релизов.
Чем как бы и занимаются уже несколько обновлений
ртх прикручивают куда угодно, так что это не аргумент
интересно каких?
меняют в основном текстуры, модельки толком не трогают, на многих картах ассеты со старых
Как жаль, что не везде он в целом позволяет его использовать.
А что с ними ещё делать ?
Что вы подразумеваете под “улучшением карты” ?
в вар тандере он целиком используется? нет
только в запеченных местах разработчиками
с реальным ртхом картинка бы координально поменялась
новые модели, больше полигонов, новое освещение и текстуры, эффекты самой карты
у наас в игре из этого сделали только несколько пунктов
Да в целом целиком.
Вот это да. Прямо как везде, ибо трассировку путей не тянут никакие кары по сей день.
И её бы никто не смог бы запустить - гениально.
Ну т.ё. буквально всё то, что делают разрабы .
тогда и смысл в ртхе, если даже в тундре он ничего не меняет, кроме отражений, и то не всех, а только в самолетах и окнах
на некоторых картах отражения не работают, во время дождя не работают
даже от окон машин нет отражений
ртх бесполезная технология, и игру он не сделал лучше
графику нужно своими руками улучшать, а не ртх вводить костыльный
я заметил только улучшенные текстуры и пару эффектов на картах, деревья там все старые, а в игре они занимаю чуть ли не половину пространства
кусты старые, камни мыльные
куча ошибок неисправленных, как было на деве с рейном, но в итоге поправили всего парочку, а на остальное забили
берлин действительно стал лучше, завод сделали хорошо, но синай вообще не поменялся графически по ощущениям, как и джунгли, только светлее стали
Так ничего не меняет или всё же добавляет отражения ?
нет спасибо, тряску так точно не надо, мне и в гохе хватает тряски, когда прилетает 152мм снаряд и камера улетает на другой край карты