да да, именно по этому на время проведения турниров приходится скручивать графику
Здорово отмечать что ктото над чем то работает в игре. Однако если честно больше пользы бы принесло отключение ядерного солнца в глаза простым использованием колор мапинга где ядерные пересветы компенсируются автоматически. Лучше бы конечно такой эффект вообще отключить так как ничего позитивного он в геймплей не вносит а только портит глаза. Но судя по всему это останется без внимания. Проще заставить кусты дергаться мешая прицеливаться, не правда ли? Вопрос риторический.
Ну блин, все наверное думают что там 3дшники боги работают, невооруженным глазом видно же что работают набранные по свисту 3дшники. Чего от них ожидать? Вообще смысл в этом ноль от дерганных кустов и пятен масла. Геймплей не про это.
Дали бы возможность отключть - вопросов бы не было, а так глазам больно каждый раз
Визуальные эффекты, Графика, каждое крупное обновление что то новое. Но когда уже ленты у зенитных пулемётов будут анимированы? Такое ощущение будто пластмассовой игрушкой веду огонь.
А колизия вместе с деревом от ветра будет двигаться или нет?
Смешно, что именно все эти пять лет дымы были кривыми и косыми. Просвечивались в прицеле, при движении машины внутри отрисовывались её контуры, а любые выстрелы чётко выделяли танк внутри дыма.
Ребятки, у вас там всё нормально? Мало того, что ствол перегревается за одну ленту (что уже бред), так ещё и большая часть пулемёта перегревается вместе с ним!
С бровнингами такая же история, всё криво.
Так же хочу заметить, что дальность анимации деревьвев просто смешная, постоянный их переход из статичного состояния невероятно бесит. На максимальных настройках графики этого не должно быть заметно. Да и сами анимации…спорные, мягко говоря.
А, ну и ещё раз передаю привет эффектам потёкшего биотуалета на коке винта. Как там оказалось масло? А кто-ж его знает
(заодно передам привет синим деревьям на этой карте)
Товарищи Разрабы
Вы не хотите вместо графики (которая только мешает играть) сделать игру, ну не знаю, интересной? Перестать убивать хорошие карты и технику и перестать вреращать всев 8 битную аркаду? Одна танковая ракада уже есть, вы хотите повторить успех ее выручки? мы вас любили не за это, а за то что ты как на не были похожи на ту игру. Что к сожалению меняется.
Количество не так важно как качество. Для нас, игроков. Вам - понятно хочется бабла любой ценой