Мне лень его делать, но одна из “пар” скидываемых дымов не будет закрывать почти. Можешь сам посмотреть
Популярность любого танка с 12.7+ пулеметами⬆️⬆️⬆️. Особенно смешно играться будет леопард 2к, который и так стволы ломал, так теперь еще и дымить всех будет, полагаю, с 1 попадания своей 20мм
Ваши программисты “Визуальных эффектов” живут в мире со своей физикой?
Каким образом на вращающейся поверхности появилось четкое пятно копоти?
Ты не поверишь - да, мешает !
“Древесная эпилепсия” это прекрасно, прямо таки пахнет ААА проектом :) Лучше бы занялись приведением к единой игровой логике на своих “шедевральных” картах. В игре одни и те же объекты на разных картах имеют различные физ. свойства. Это прекрасно. Игрок должен запоминать каждый камушек и травинку на каждой карте, что бы например играя на танке с фугасами или кумысами эффективно их “реализовывать” постоянно держать в памяти, что этот заборчик на этой карте можно снести свои пулемётиком мелкашным, а вот на этой карте этого уже сделать нельзя, Или эта стеночка из кизяков простреливается, а точно такая же, но на другой карте нет…
Ядерное солнце это напоминание человечеству, что ничто не вечно и скоро солнце всех нас убьёт. А взрывы трупов это элемент хоррора, что бы мазута не расслаблялась :)
Сейчас как в игре выпинывается пара банок и дыма даёт примерно также. Оптимизация походу и до реальности добралась за эти годы)
Лучше бы починили деревья в которые стреляешь, а они встают ) А тремор деревьев мне будет напоминать вечно бухого батю )))))
Кста, а когда эффекты потёков биотуалета…ой, то есть масла будут править?
Почему масло температурой “кипяток из ада” тупо задерживается на какой-то части самолёта аки липкое пятно?
Почему оно цветом как какао? Ну ладно, как эмульсия?
Выглядит как халтура за 5 минут, на том же уровне и нагар от пушек.
Истерично дёргающиеся деревья на фоне стоящих облаков…гениально!
Ещё было бы таки неплохо отключить прожекторы внутри грозовых облаков, а то самолёт как-то слишком сильно отражает.
С такими эффектами попадания можно наконец-то принудительно отключить хит-камеру в ТСБ, как нелепую функцию для этого режима! Тем более что все голосования были ЗА выключение подавляющим большинством голосов
и чем же?
кстати, по поводу визуала и графики, а точнее, адже, физики:
разработчики собираются чинить sv_gravity 10 на карте хюртгенский лес?
а то там куски камней плавно взлетают в воздух метров на восемь (если измерять леопардами а4 - то два-три леопарда в высоту)
Я, конечно, не эксперт, но разве стволы с водяным охлаждением должны накаляться?
Даже без водяного охлаждения не должно ничего накаляться. Может после очереди в сотню выстрелов из 30мм ствол будет еле-еле в темноте светиться
Пример немного неправильный, так как перегреваться тут начал именно глушитель - самое слабая часть ствола, которая контактирует с самыми горячими газами
Вспомнился Малыш и Карлсон "А ̶с̶о̶б̶а̶к̶и̶ работающей системы засветов в ТАБ, а баланса по вилке БР меньше 1 не будет???
Система засветов ему в ТАБе не нравится…Молись, что бы вообще маркера не отключили и бинокль оставался бесплатным ! :)
Я так понимаю бомбардировщики в игре теперь официально все.