Возможность выбирать меньшие размеры команд в Авиа РБ

На самом деле, считаю, можно и на поршнях их отключать. Только надо геймплей править для этого.
В совместных РБ отсутствие маркеров нормально играется.

Может потому что там карта раза в 4 меньше?

Нет, не из-за этого. Просто там условие победы - не победить все самолеты.
Ты можешь улететь на край карты, где тебя никто не найдет, но пользу команде это не принесет, и геймплей ты особо не затянешь.

В АРБ все совершенно как раз таки наоборот…
Как раз таки там геймплей затянется с пользой для команды противника

Все верно, поскольку там другие условия победы.
Раньше, помню, в авиа РБ можно было захватывать аэродромы, чтобы было аналогично как в совместных РБ, и нельзя было бы затянуть бой. Потом это убрали.

Тогда к чему твое сравнение с совместными…

К тому, что в совместных боях прекрасно играется без маркеров. И это лишь добавляет интереса.

Ты бы ещё в пример танки привел, совместные бои играются без маркеров, только из-за маленького масштаба карты и одной точки интереса, на этом в общем все

1 лайк

Вспоминает Ju-288C и то как на его бр собираются бои 6 на 6, 4 из которых юнкерсы

Не согласен.

Если ты имеешь в виду поле боя под точкой интереса, то да, из-за этого.

У в АРБ есть сразу несколько точек:
Базки
Наземка
Высота до 5+ километров
Края карты,чтобы затянуть бой
Как при этом искать противника на условном fw190 который способен летать только на больших высотах?

Он на низких высотах не летает что ли?

Если сделать так, что победу можно достичь другими способами кроме как победить всех игроков противника, бой затянуть не получится.

Как что-то конкурентоспособное - нет

А если соотношение очков даже близко не в пользу игрока, а времени на ботов почти нет?

Хорошо, давай зайдём с другой стороны какие преимущества дадут отстувие маркеров для АРБ?

Таков уж ПВП геймплей. Никто не будет лезть в комфортные для противника условия, если только по незнанию.

Не очень понял, о чем речь.

В теории это должно дать бОльшую зависимость результата от твоих навыков, в том числе внимательности. Как примерно разница в танковых аркадных и реалистичных боях.

Например, я не играю на поршнях в АРБ от слова совсем, а вот в совместных очень люблю на самолете вылетать. Одна из причин - отсутствие маркеров.

На топах отсутствие маркеров должно сподвигнуть игрока больше полагаться на системы самолета, как и было в реальности.
Я поэтому и сказал, что на топах вообще созданы все условия, чтобы в СБ летать. Удобное управление и обнаружение целей + их поражение.
Сам я давно уже на топах только в СБ летаю.

1 лайк

Тогда как мне, на довольно спорном самолёте в принципе играть???

Соотношение очков не в пользу команды
Времени на ботов, чтобы сбить очки осталось всего лишь на 2 минуты
Единственный способ исправить ситуацию, сбить противника, без маркеров это будет невозможно.

Ну так речь сейчас о средних БРах, топы то тут причем?

Забудем о разнице в мониторах, графике и прочих нюансах

окей