Встречайте крупное обновление «Грозовой фронт»!

Урон в игре насколько низкий что это превращается в counter strike , а не в игру про танки…

Держи в курсе

Давно уже.

Просто старые перестанут работать, а цены вырастут.

Однако ранее Detected стали Undetected. В таркове тоже этот античит….мягко скажем бесполезный в силу кривизны рук индийских кодеров, но цены начинаются там от 200$ в месяц

В тюркове проблемы и дыры во всех местах начиная от движка игры которые позволяет такое делать, заканчивая серверной составляющей, которая никак не отслеживает положение игроков/предметов.

Если уж там научились даже дропать FPS другим игрокам, то это уже проблемы самой игры. Даже самый лучший античит не поможет от дырявого движка.

4 лайка

Просто тамошний разработчик решил изобрести велосипед заново.
Хвастался отражениями звука, имитацией помещений и другими технологиями первого Халф-лайфа 1998 года….27 лет назад.
Он сумел сделать звуковой движок так, что он ставил одновременно 1000 звуков в очередь процессору, (в тундре ограничение вроде 12 источников, в Арме 64) , благодаря чему нехорошие люди начали ронять FPS остальным

Скорее изобрести велосипед используя квадратные колёса.

Гениально. И при всё этом в таркове всё так ж ужасный звук.

Давайте будем честными, в нашей игре он тоже ужасный. И в арме тоже дрянь.

В тундре звук отличный, но плохой звукорежисер. Откровенно плохой.
Все настройки звука кроме громкости и громкости голосовых уведомлений должны быть закрыты, а звуки двигателей не должны быть слышны громкими при своем запущенном моторе.
Настройка скорость звука должна быть включена всегда.

В игре же звукорежисер решил, что засвет врага можно отображать звуком выхода двигателя на максимальные обороты, будто враг газует за углом.
Настройки звука он тоже зачем то оставил игрокам.

Первое, что бросается в… уши – звук не поспевает за камерой. Ты отворачиваешься от источника звука, а он изменяется с заметным опозданием.
Второе – качество самих звуков.
Поршневые моторы звучат очень так себе, да ещё звук работающего на высоких оборотах мотора дополняется звуком работы на “холостых”, как будто рядом в кабине поставили генератор какой-то.
И при этом самолёт издаёт какие-то рандомные “чих-пых”, даже если двигатель выключен и даже если этот двигатель реактивный.

Звук пролёта мимо – просто проигрываемый сэмпл. Часто несовпадающий с визуалом.

У наземки звук двигателя не совпадает с оборотами, танк всё время “подгазовывает”, как будто преодолевает буераки в болоте, даже если ты летишь 60 км/ч на максимальных оборотах.

Эха нет.

2 лайка

Он и не должен совпадать. Скорость звука так и должна работать.

В той же арме3 её вводили тоже не сразу и потрясно было взрывать какой нибудь танк и слышать взрыв пердака секунд через 10

Это не у всех.
Эта фигня бывает при переключении камеры, и всегда у бредлеподобных и КВ. Там звук постоянно будто идет разгон грузовика и переключение, хотя ты уже минуту едешь на максимальных оборотах

Багрепорты игнорируют

Я обгоняю другой самолёт с разницей скоростей в 50 км/ч.

Звук: ВЖЖЖЖЖЖЖЖУУУУУУууууххх, как будто я у торца полосы стою на земле, а надо мной истребитель на посадку зашёл

Это у всех.
Звук танка - это сэмплы, проигрываемые по очереди.

Их записывали с реального танка, видимо, когда он набирал скорость и переключал передачи.

Не предполагалось звуковиком в игре, что ты будешь ехать долго прямо без замедлений или захочешь потыркать ручную коробку.

Там ещё эхо есть и даже от далекой горы звук отражается.
То есть, звуковой движок там вроде норм, но сами звуки не ахти.

У бредли есть еще баг когда она стоя на месте подгазовывает постоянно и ее раскачивает из за этого. Ни на одной другой машине с таким не сталкивался а на бредли постоянно.

С одной стороны в плане реализма поддерживаю.

С другой, если убрать из игры слышимость движков техники противника (сделать его реалистичным) игра превратится в реалистичное стояние на позициях и динамика уйдет в ноль. Все те кто сейчас стоят и слушают, будут это делать выключая свой движок, а те кто сейчас едут будут каждые 20 метров вставать и слушать.

Хорошо было бы если бы в СБ том же, эти настройки звука двигателей отлючили а в аб и рб оставили.

А как же
1646392176259930_KlsijSST

Или это уже неактуальная пластинка?

Потому что у Бредли есть сцепление….
Можешь вручную включить первую передачу и она поедет без газа. Можно даже успеть переключить на вторую и она поедет

Панцирь в данный момент сломан. Можно просто кидать любые боеприпасы и панцирь будет испытывать огромные проблемы с захватом цели