А теперь читаем как проводилась операция, и понимаем что истребители прикрытия в боях практически не участвовали оставив 380 бобров без прикрытия по понятным причинам, и что группы на Швайнфурт
230 бобров и Регенсбург 150 машин заходили и работали с интервалом 2+ часа, когда в небо немцы подняли 400 машин, так что приведенные вами общие цифры вообще ни о чем не говорят, и в моменте авиация Германии имела преимущество над бобрами
Это британцы, которые днем не бомбили
опять же это британцы которые бомбили ночью
А при отражении налета на Швайнфурт и Регенсбург подняли 400 машин в 43 году
Вопрос даже не в том, что бомберы надо было делать более живучими (вроде все соглашались, что надо), а в том, насколько топорно это было сделано, притом что, судя по всему, готовилось это не один месяц.
Вместо повышения прочности отдельным узлам и проработки дамаг-модели, что предотвращало бы абсурдные ситуации, когда тяжёлый бомбардировщик теряет крыло с одной очереди из браунинга, просто увеличили прочность обшивки всем на порядок, а повреждения от пожаров уменьшили практически до нуля. И получили предсказуемое шапито, где полкоманды (поскольку очередь забита бобрами - команды теперь в большинстве случае неполные) бобров и (про что “случайно” забывают адвокаты изменения) “прибобрёных” - штурмовиков с дамаг-моделью бомберов вторую половину боя гоняются за истребителями и сносят самолёте на филде, благо ПВО базы им не делает ничего.
Причём некоторые “адвокаты” дошли в попытках оправдать этот театр абсурда до того, что у них алюминиевая броня бомбера лучше защищена от огня истребителей, чем лист бронированной стали. Ну да Бог им судья.
Так проблема в том, что эту полумеру накатывают не на тестовый сервер, а на основу. И нам всем приходится безальтернативно в этот полуфабрикат играть. Если Вам в магазине вместо хлеба будут продавать непропеченную массу непонятного теста со словами “Не парьтесь, мы тут начали рецептуру менять, но пока ещё до конца не довели, покупайте пока месяц-другой-третий эту массу, а там, глядишь, мы ещё что-нибудь придумаем” - то Вас это вряд ли устроит, нет?
Если в бесплатном павильоне, где доступен миллиард разной фигни, которой можно заниматься (разные режимы, классы, БР-ы) мне показывают что-то новое, что разраб делает и говорит: “вот наше виденье крч будет примерно таким, мы будем пилить это” - хз, меня устраивает. Мне интересно узнать что они в будущем делать будут. Я бы хотел видеть модули проработанные у бобров, а то они пустые оболочки. И отделение структуры от обшивки ещё.
Разраб буквально тут и на девстриме из уст тех кто там объяснял, говорит: “Ну крч надо чтобы игроки целились в уязвимые места бобров и те не в воздухе разваливались, а на землю падали, “mission kill”, это изменение пока первое, но дальше нас ждёт много изменений, над которыми мы работаем”
Бобры это не pinnacle игры, это не камень преткновения, их 4 на матч (пускай вы и говорите, что матчи из-за них маленькие собирает, я не вижу этого чет), кроме них есть типа, куча разных занятий в игре, зато теперь можно интересно посражаться с бобром и подумать над тем что будет дальше. А то всё истребитель против истребителя, перехватчикам особо места не было.
Я вот, скилл ишуйный, целиться научился немного на як-9к…
Если Вам с чёрного входа отдают бесплатно непроданный просроченный хлеб - то для Вас он будет бесплатным и критерии, конечно, будут другие. Но проблема в том, что такие “пользователи” нужны для создания массы, а деньги проекту приносят те, кто всё-таки платит.
ну так платят топтирщики, у них нет бобров, хз в чем проблема, все игроки 1-6 рангов бесполезны и чисто массовка для новичков. Чтобы заставить новичка пострадать и купить прем.
Да в чём проблема, если бы это был отдельный режим вроде “Атака на “крепости””, где была бы тима бомберов с экспериментальной экстремальной живучестью, которую бы атаковала тима ястребов. Можно даже было бы вместо скучной атаки на 4 кружка из рандома придумать что-то поинтересней, вроде более долгого маршрута для бомберов, с большим количеством разных целей и прочего, с подспавном ястребов и прочее. Все были бы счастливы и никто не возражал бы.
Но вместо этого нам превратили в тестовую площадку весь АРБ до БР 8.7 примерно. Где безальтернативно надо либо летать на имбобетоне, либо пытаться его сбивать. Это как моём примере с булочной - если бы просто предлагали бы поучаствовать в бесплатной дегустации новой рецептуры или даже покупать, но с возможностью купить вместо этого привычный хлеб - никто бы не возражал.
Причём не сказать, чтобы для тундры такое было бы в новинку - в своё время были и атаки на подлодки, а атака на наземку с ПРР, и прочее, и тоже была куча проблем с балансом и геймплеем. Но это было отдельными режимами, никто традиционные игровые режимы не забирал и поэтому никто не возмущался.
) Как я в первый раз ! Было бы здорово если бы название было B-26B “Kalong”
И тракорррр , трактор дайте в подарок к нему.
Ну и огромное спасибо вам за такой замечательный прем. Жду и надеюсь ещё что скоро будет B-26K Counter Invader , как ранний (early) ВВС Конго с ЦРУ пилотами , как у «Калонга» , так и доработанную версию во вьетнаме для SOG !
Да и еще уже миллион раз наверное предлагали : можно сделать фичу чтобы турель смотрела вперед ! Сделать выбор в настройках , опцию ! Это было бы актуально для б-25, б-26, а-26B , P-61 ! Увеличивать огневую мощь)
Я выкатил несколько раз Пахома Е, то ли я подзабыл, как сдохфайты играются, то ли это следствие апа, но раздаёт он с них просто адски.
Судя по вылезшим диким толпам демонов на 9.0, у воробьев С тоже всё хорошо.
Я попытался пару боёв на британском прем Фантоме вылететь, и чёт как-то грустно всё вышло, что я аж опять выкинул этого бедолагу. Веточный британский то ещё не скоро щупать буду, может он получше будет.