Ну всё это и есть нюансы СБ. У тебя же в реальной жизни нет под самолётом огромного крестика, куда бомба упадёт. И как раз на относительно современных самолётах с продвинутыми системами эта индикация и отображается на ИЛС. Да, не так удобно как крестик, но зато чуть более приближено к реальности. Разве не в этом смысл СБ?
А чего неопытному пилоту делать в СБ?
Всё равно механика применения всех управляемых боеприпасов в СБ точно такая же как и в РБ. Даже вид от ГСН боеприпаса, если это ТВ или от прицельного комплекса, если это лазер, такой же на весь монитор, как и в РБ, хотя мог быть и от малюсенького экранчика.
Другими словами, вообще не понимаю в чём проблема.
Тем более, давно стоит смириться, что разработчики на СБ положил с прибором, потому не удивительно, что нет отдельного обучения.
Если коротко-то нет.
Разницы между применением например, КАБа, в АБ и РБ нет вообще, тем не менее, у них отдельные миссии обучения.
Разница между применением КАБа в РБ и СБ существенна, начиная от метода захода на цель и заканичивая тем, что в СБ не надо ставить этот маркер, а значит и процедура совсем другая, но отдельной миссии нет.
Грубо говоря, игрок пройдя миссию КАБа для аркады, легко сможет повторить это в РБ, но улитки заботливо выдают для РБ отдельную миссию.
Пройдя такую миссию для РБ, игрок не сможет повторить это в СБ, так как там отличается процедура, но мисии нет.
Поэтому я и обращаю на это внимание-может в следующем патче сделают, ведь отсутствие таких миссий для СБ, одна из причин, почему даже те кто мог бы в него играть-не играют. Из аркады в РБ перейти просто-там всё тоже самое, просто чуть другие настройки интерфеса и моделей, а вот переход в СБ немного другая тема и какраз для неё нужна наиболее качественная учебка, но её нет.
Пха-ха-ха-ха, 4 говененьких SS.11 на убогом Сикорском и вся эта красота на 9.0. На ступень ниже хьюики с 6-ю нормальными тоу, на ступень выше бошка с 8-ю тоу. Улитки вы что курите когда технике б.р. даете? Конечно можно возразить мол там есть ымбо-птур на 1000мм пробоя и 7 км дальности, но их всего 2 и попробуй с прищуром Х10 попади в движущийся танк. Там с такой динамикой птура на 3 км попасть можно только в стоячего.
Это просто следствие геймдизайнерской импотенции. Проще было включить прокачку на наземной технике, чем как-то продумывать режимы и геймплей для вертолетов.
Факт что маркетологи и “купи пакетик” тут не при чем. Если ты хочешь прокачать вертолеты - брать пакетный вертолет для этого самое глупое что можно сейчас сделать.
Нам срочно нужно еще 3 ветки вертолетов за СШа очень мало же. А еще пару десятков премов и зениток.
Вы уже убили авиацию с вертолетами в танках и кораблях, из уникальной игры вы привратились в какое то кривое, лагающие, инди-мегагринд. Геймплея за 10 лет так и не дождались и не дождемся.
Да, ремонделинг с дева таки дошел, но на деве еще и толщина брони была переработана вместе с структурой. На реддите более подробные посты есть на эту тему.
Я реально был воодушевлен обновой из-за фикса челенджеров, но увы… Надеюсь нам прояснят этот момент