Это так и задумано теперь?не переходить в прицельный комплекс на су-39,а наводиться от самой ракеты?
И к чему это? Проблемы на твоей стороне
@_Yuki что мешало оставить это в пресете чем делать каждый раз*рень и ставить палки в колеса игрокам? или вам ваша натура не позволяет это сделать? каждый патч от вас нужно искать в патчноуте подвох, про реализацию с топливом я молчу вообще, кстати когда вернете компас самолетам?
Вот катаю сейчас флот и думаю - на кой чорт вы этот шлепок интерфейса ввели?
Зачем мне курсовой угол и скорость цели знать в рамках нынешних механик стрельбы?
Зачем эти дурацкие отметки попадания и промаха, которые мало того что не отображают реального места падения, так еще и выводятся с большой задержкой. Я уж не говорю о том что есть банально таймер и для АБ еще маркировка снарядов, а при попадании отчет о награде и покрас модулей в киллкаме.
Потенциально могло бы быть полезным указание дистанции промаха, но там опять же задержка идет, да и упреждение-то обычно или 100 или 200 метров если не в лоб в лоб.
Кто-то ведь тратил на это человекочасы, чтоб придумать, утвердить, сделать, протестировать
Еще и обозвали это аж целым СУО. При нулевой подвязке картинки к управлению, что есть она, что нет - 0 разницы.
В тени светятся пыль и дымы от танков . так в действительности не должно быть!
они так у вас светятся как будто их светом посвечивают! на самом деле там везде тень на карте!
А в морских боях теперь будет вечная починка по кд?Повредили пушки и зенитки на корабле они чинятся(появляется значек) после окончаняи по новой и так все время…В ренгене смотрю пушки сначала красные потом желтеют потом опять краснеют и т.д…вроде такого раньше небыло
к понедельнику починят
может быть
Перечислю баги, которые лично встретил после обновы:
- мерцающие самолеты
- пропадающие мертвые танки (а потом внезапно появляющиеся и жутко триггеряцие, т.к. сначала навожусь на них, потом понимаю что мертвый)
- летающие кусты после их уничтожения (как-будто мячик пнул)
- склейки на карте
- дикие фризы в первые 5 часов после обновы
- каморники взодятся об кусты
Улитки, у вас тестировщики есть? Они как тестируют??? Играют сами хотя бы
Второй вариант - в штате есть тестеры, но тогда, такие косяки свидетельствуют о том, что никто не понимает, как устроена игра в целом, весь код - легаси, а переделать = куча времени и остановка серваков((
Ввели регулировку топлива ок, а как его контролить? Где смотреть сколько осталось в реальном времени?
Таки в настройках можно вывести+проги
Поменяйте управление. Советую выставить кнопку на прицельный комплекс, а оптическую гсн убрать
Полностью согласен!
Тут СУО полностью неинформативна и бесполезна.
На кой черт нам информация направления врага не относительно тебя!?
нам что теперь с компасом перед монитором сидеть что за дичь…
Вот пример конкурента как должно быть!
Куклы кораблей имеют индикаторы углов относительно друг друга. Значения углов расположены на кукле внутри окружности.
- Кукла корабля противника окрашивается в цвета красный, желтый и зеленый соответственно углу по отношению к нашему кораблю: 0–30⁰ — это рикошет, 30–45⁰ — вероятность рикошета, 45–90⁰ — отсутствие рикошета. В настройках мода можно включить тоже самое для куклы своего корабля.
И где же оно в настройках есть?
Настройки игры самолетные боевые, вроде там
Интерфейс показывать топливо вроде
Это видимо нормально лопать линкоры в бк с 76-127 мм фугасов
К предыдущему комментарию, в голову то данному гению, сделавшему такую гениальную обнову , 410 мм снаряд прилел, но можно не беспокоиться, урон не зарегало
Я вообще думал, что у меня какие-то проблемы с железом, даже драйверы опять обновил. Но в полигоне с ордой ботов никаких фризов/лагов нет вообще… А в онлайне бывает всё гладко, а бывает прям серии мелких фризов. Речь про АРБ если что.
Скажите почему разработчики в обновлениях игры с упорством достойным лучшего применения продолжают чинить в игре то, что не сломано и добавлять то что игроки не просят?
что именно?
“СУО” для флота, например.