Я так и думал, что ответить вы не сможете.
Данная тема не для цитирования учебника по радиотехнике.
У меня харриер 7 начал сильнее перегреваться. Это мне так кажется или так и есть?
простите, так игра с максимальным реализмом или всё же в ней множество допущений и упрощений сделанных для удобства игры?
Что то я не понял
Спойлер
Обещали же упрощение прокачки, а по итогу отбросили назад
Спс, появилось после перезахода в клиент
Где Р-73 для Миг-29 9-12 и 9-13?
Если бы игра была полностью реалистичной, то вы бы ждали ремонта техники месяцами.
И бои бы шли неделями, а не по 10 минут.
А зачем тогда реалистичное спо?
Для того же, для чего нужны и все остальные механики.
это ответ не совсем на мой вопрос. просто не логично использовать в одном проекте два этих подхода в объяснении механик и изменений. лично я вижу простую логику “делать хуже и так схавают и задронатят”
Против механики спо никто и не возражает
Зачем ее делать реалистичной в игре, далекой от реализма?
Что в ней “далёкого от реализма” ?
Я выше перечислял уже список
А в другой теме ты мне даже отвечал на аналогичное сообщение
Мне в третий раз назвать нереалистично реализованные механики?
От челленджеров с раздельным заряжанием за 5 секунд, до томкетов воюющих с томкетами. В игре 1000 и 1 условность, но тут резко условности не работают?
Солянка? Самолёта 50-х против самолётов 80-х?
Хотелось бы, чтобы предупреждали о примерных сроках появления обновления. Рассчитывал на конец сентября, в итоге несколько самолётов я докачать и купить не успел, теперь всё по-новой начинать :(
Это вроде не проблема реализма,а проблема историчности правильнее сказать.
Некоторые обнову ждали еще на прошлой неделе. С чего ты вдруг решил, что она будет аж в конце сентября, ток тебе и известно
Перезарядка - балансная величина.
В симуляторных боях солянки нет.