Ввести полностью исторические сетапы в Танковых Симуляторных Боях

А ещё дистанция боя 2км, а ещё кривая установка и пристрелка прицела, а ещё много чего ещё было. Я как то не припомню случаев намеренной стрельбы по пушке с результатом как в игре - разве что могу вспомнить “131” тигрёнок, в котором экипаж Черчилля раз 15 выстрелил в сторону орудия, так его кардинально и не повредив.

1 лайк

Еще бы кто то тысячи боев в танках реальных проводил…
Все же игра это игра.

Ну как видишь бриты хоть раз но проводили. А вот советам с их качеством прицелов обычно было сказано бить куда то в танк
И это не говоря о отвратительном качестве оргстекла - приборы наблюдения СССР начала войны разве что не плавились на солнце, зато активно мутнели.

Экипажи т34 стреляли по пушкам королевских тигров.

Ну ты уже белены переел э.
помутнело что в прицеле?! Черная сеточка? Ни один ветеран о таком не рассказывал. Тем более, что советский танк до такого обычно не доживал.

В игре все те же х4 с углом 16 градусов у Т-34-85. Сильно страдает?

Я просто раздуваю тему о “реалистичных поломках”, ради веселья. ВСе и так отлично понимают, что “случайные перманентные поломки” как и случайные загрузки боекомплектов - это глупости - однако почему то находятся такие умники, которым это надо.

Ветераны может и нет. А вот статей об этом в интернете есть - и об остеклении самолётов, и о прицелах с триплексами. Интересное чтиво между прочим)
Ну вот как пример: есть информация, что пилоты истребителей И-16 предпочитали летать с открытыми кабинами: потому что стекольная промышленность производила мутное остекление кабины, которое не только гробило зрение пилотам, но ещё и ухудшало обзор.
Триплексы собирали из примерно такого же оргстекла, что и остекление кабин истребителей

Погоди. У и-16 же открытый кокпит

На поздних моделях отказались от закрытого как раз по этой причине

image

ещё вспомнил из документалки: одним из пунктов, за которые хвалили импортные П-40 советские пилоты, было качество и количество остекления.

Это не отменяет того факта что это был 1. единственный выехавший за пределы полигона прототип. Ни в одном бою он участия не принимал т.к. сломался еще до подхода противника и был подорван самими же немцами.

Ну а предложении так и написано - “исключить из сетапов особо редкие прототипы”.

Поэтому согласно букве предложения - мауса побеждать не придется.

Типа того. Быстрые машины из за проблем в обзоре и управлении не смогут реализовать преимущество в скорости, поэтому высокая скорость перестанет так сильно ролять.

Обходы с флангов при этом станут проще из за проблем слышимости противников изнутри
танков, но будут гиперрандомны, т.к. обходящие будут испытывать те же сложности - отсутствие слышимости противников и плохую обзорность. То есть можно будет как удачно обойти, так и слить весь фланг одному удачно вставшему противнику.

В итоге основные фраги будут делать те кто в начале занял удобную позицию ну и те кому повезло удачно обьехать. А машины с исторически непробиваемой броней будут пытаться пушить направления (все также вслепую), пока не встретят таки пробивающую их пушку.

А так - общий геймплей будет в полнейшем рандоме и невозможности доминировать на скиле, т.к. никакой скил не даст услышать то что не слышно и увидеть то что не видно.

Побеждать и играть в таком режиме можно будет только на командном взаимодействии и командной тактике, но в реалиях тундры это утопия конечно.

1 лайк

“прототип” - это не совсем корректно в любом случае. Немцы построили серию из 3 машин типа “Маус”, причём все совершенно идентичные. Прототипы обычно чем то отличаются, не находишь?
Прототипом было шасси Е-100, вот это факт. А “Маус” - применявшаяся в бою реальная машина.
Так то и “Фердинанд” был прототипом - но про него хрен скажешь что нельзя применять же?

Придётся - это не Т-44 которая во время войны так и не выехала на поле боя, и не ИС-6. Его в боях применяли, значит считается.

Ну то есть получается что мы придём к идеальному геймплею по мнению разраба: посиди в кустах для фрага, смотря во все стороны за движением пикселей.

И получим миллион очередей на технике на которой МОЖНО играть, и абсолютный минимум игроков на том на чём будет околоневозможно играть.

Побеждать можно будет только по количеству убитого корма имбами по истечению таймера.

1 лайк

Нет -“прототип” это все что не прошло военную приемку и не принято официально на вооружение и не поставлено на серийное производство.

Построили 2 штуки - в общем то во всех источниках они и называются первый и второй прототип. То что один из них вывезли за пределы полигона его не делает ни серийным танком, ни принятым на вооружение.

Шасси Е-100 было “незаконченным прототипом”. Если бы его достроили - был бы полноценный прототип который испытывали бы.

Фердинанд был серийной машиной которых построили около 100 штук.

Ну мы можем спорить тут бесконечно - это же просто спор ради спора. Ни ты ни я не принимаем решений о создании такого режима и ввода в него техники.

Но если представить что разрабы сделали такой режим - они на полном праве могут недопустить в него Маус и все аргументы для этого будут.

Так то они просто захотели и из ветки его вывели и все.

Не думаю. В такое играть никто не будет кроме маленькой кучки упоротых любителей реализма. Значит и разрабам это ни денег ни онлайна не принесет.

А идеальный геймплей с точки зрения разраба это тот который увлечет большую массу среднестатистических игроков.

Не миллион, а маленькую тусовочку из нескольких сотен фанатов такого геймплея которые будут постоянно играть друг с другом.

А так да - баланса там не будет конечно ни в каком виде.

Фердинанд построили на шасси прототипа тигра Порше, который не прошел военную приёмку. Бэм, наказан по своим же словам.
Прототип - это прототип. Маус же был финальным видом проекта.

Могут. Только рассчитывать надо на то что пустят - и на это есть аргументы. И рассматривать надо с точки зрения “а что если…” В худшем случае.

В сб и сейчас никто не играет… Не вижу большой разницы. Более того, если ты проследишь за видеообзорами и гацдами разработчиков, они абсолютно точно поддерживают и продвигают именно такой тип геймплея. И пиво играет.

То есть абсолютно никто, потому что все “фанаты”, как и сейчас в сб, будут хотеть катать исключительно сильнейшие сетапы и машины.

Короче, надо купить руль и педали, для управления танком (обязательно со сцеплением, ручная КПП же), джойстик для управления пушкой, геймпад, для управления турелью, клавиатура для управления биноклем, виар очки обязательно, для перемещений внутри танка. А еще в виар очках, добавить механику ручной загрузки снаряда в казну, точно будет очень симуляторно, скорость перезарядки будет завиесть только от ваших навыков управления в виаре

2 лайка

Шасси тигра порше не прошло, а вот Фердинанд на этом шасси прошел. Одно другому не мешает.

Прототип это и есть полностью законченное и функциональное изделие, которое тестируют, обкатывают техпроцессы и прочее. Прототипов может быть хоть десять штук - пока не решат что все недостатки устранены и можно начинать серийное производство.

Более того, прототип могли и на фронт отправить для проверки в реальных условиях.

При этом может быть прототип танка, прототип шасси, прототип башни, прототип орудия и прототип вообще любой детали вплоть до трака гусеницы или болта какого-то.

По моему на такой режим можно не расчитывать - очевидно что это не сделают. Хотели бы - сделали бы еще 10 лет назад - тогда это было-бы в разы проще внедрить в игру чем сейчас. Вся эта тема просто наши фантазии чисто пообщаться на околоигровые темы.

Ты путаешь причины и следствия.
Одно дело “рандомный казуальный пивной геймплей с бодрыми и клевыми танчиками от 3 лица с романтичным налетом труЪ реализЪма”, который заходит большой массе игроков и другое дело “рандомный хардкорный реалистичный геймплей для упоротых симуляторщиков” которых 3.5 человека на всю игру.

1 лайк

Так федян проект в законченном виде, и производился серией. По такой логике много машин прототипы, и все

Вчера ночью играл, были полные комнаты с бодрым геймплеем. Как так?

Ну я так понимаю тигр Порше который примерно треть шасси своего занял как командирская машина взвода Фердинанда - тоже прошел, а не был пущен в ход просто потому что сталь уже была потрачена.
По такому принципу и Маус не прототип: три шутки построено, в сражениях участие принимали, на что стали хватило на то и построили.

Именно. Каждый прототип в чем то отличается: два прототипа ис-6, два прототипа М1 Абрамса, итд. Маусов было три штуки, все с идентичными агрегатами и решениями - это была мелкая серия. Да, это не одно и то же. Нет, это уже не прототип.

Согласен.

Ну, да. Прототипов были горы.
Фердинанда я как раз привел как аргумент за то, что Маус - не прототип. Потому что проект был закончен, принят, и произведено целых три машины. От которых потом отказались - но уже постфактум, выдав ему как индекс Пз8, так индекс СдКфз, так и имя.

Ты отлично понимаешь, что две собранные комнаты в сб с ограничением набора техники и 1000 собранных комнат ВСЕХ бров в рб - это не одно и то же.

Маус в документах обозначен как прототип - они даже назывались по документам Typ 205/I и Typ 205/II.

Маус готовили в серию, но серийно он не производился и проект серийного производства был закрыт. Это факт.
Остальное это просто твои попытки натянуть сову на глобус проводя аналогии.

Я не знаю откуда ты взял третий.

Маусов было построено 2 штуки, и они были разные - на втором переделали башню (на первом башня была недоработанная, и не было установлено вооружение вообще), изменили заряжание с проектного унитарного на раздельное, изменили боеукладки, приборы наблюдения и сняли командирскую башенку. Также на втором прототипе было предусмотрено оборудование для движения по дну водоемов (кстати, интересная тема, предполагалось что будут подключать внешнее питание по кабелю для этого). Также на второй Маус установили дизельный двигатель вместо бензинового.

Поэтому отличия были и большие.

Существовал проект еще одной версии башни, по которому сохранились чертежи.

Не был он закончен. Его готовили к серийному производству - да.
Но проект серийного производства свернули в июле 1944.
При этом саму машину продолжали дорабатывать вплоть до начала 1945 года

Даёшь, пусть хоть где-то и какой-то историзм.
А не китайский терминатор с самонаводящимися ракетами против вертов.

Миг против мига
Т-72 против Т-72
ЗСУ 23-4 против ЗСУ 23-4
Т-90 против Т-90