Ввод механики отключения работы КАЗ

Ничего, что это разные ситуации ?

Если человек хочет кушать суп вилкой - это конечно его право.

Вот только эту вилку надо ему ещё дать и потрать на это время. И вместо реализации подобных “хотелок” можно было бы реализовать куда более важные механики.

Можно. Я бы без проблем дал улиткам года 3 без каких-либо обновлений, кроме починки сетевого кода или перепиливании/оптимизации движка, лишь бы над этим велись активнейшие работы. Однако, сомнительно, что другие согласятся + вопрос к деятельности других отделов в это время.

А так, опять же, это мелочное предложение, которое будет лежать в ящике и когда-нибудь может быть реализуется. То есть, оно не первостепенно и автором не предлагается “вот прям в следующем патче”.
Тем более, такие вещи скорее всего будут лежать “на сдачу” - когда в целом можно что-то добавить в патч, но на “куда более важные механики” уже не будет времени.

Лично готовы содержать компанию все эти годы ?

Это мелочное предложение, вон то мелочное предложение, а ещё вот это и вот это. И того таких “мелочей” уже тысячи и на 10 лет вперёд.

Зачем настолько переиначивать смысл моих слов? (Хотя, будь достаточно средств, почему нет?)

Хорошо, допустим, более развёрнуто: если компания предложит “давайте мы сосредоточимся на оптимизации/проработке/переработке движка/сетевого кода в ущерб всему остальному” - я буду среди тех игроков, кто поддержит это и будет хоть несчастный пакетик, да заносить в месяц.

(Я думаю, не нужно совсем уж ударяться, чего ожидаю от подобной переработки, верно? Так как сейчас это не более, чем сотрясание воздуха.)

Ну и отлично же - всякой мелочи на 10 лет вперёд - выбирай что хочется/будет сочтено более значимым в те моменты, когда изменения “важнее” некогда будет впихивать.

Никто не гарантирует того, что предложение, вот прям сейчас будет реализовано, как только на ней появляется метка “Передано разработчикам”. И каждый хоть сколько-то адекватный человек это понимает.

И правда, зачем коммерческой организации зарабатывать деньги…

Они и так этим занимаются.

Видимо не понятно…

Скажем более просто.

Вместо всей этой мишуры ради целого ничего, лучше получить нормальный интерфейс, ползунки дальности отрисовки, новую ДМ авиации, переработку давления и кучу всего остального, что будет заметно и пойдёт на пользу всем. А не полутора землекопам, на ещё меньшем количестве машин с КАЗ.

Перебор. Знаю пару мест где можно с такой перезарядкой стать неубиваемой тварью, которую смогут выбить только полтора танка с самыми быстрыми ломами или бомбовым налетом.

Но в целом да, сама эта тема говорит о том что перезарядку можно было бы и подускорить.
В самой механике вкл/выкл для активной защиты также нет ничего особо страшного, за минусом того что делая ее, разработчик может вновь сломать сам каз, который на том же челленджере емнип репортили года так полтора до того как его допилили (а в последствии вообще сделали испарение кинетики перехватами)

большинство казов не даёт того же уровня защиты, что и каз чёрной ночи, так что может для большинства и не перебор. в любом случае, надо в несколько раз быстрее, чем сейчас.

Если вы интересуетесь о надобности этой механики, то возьмите в пример то же выключение стабилизатора (на технике с двухплоскостным стабом) через радиальное меню.
Это хоть где то пригождается? Нет.
Это реализовано? Да.

А выключение КАЗ может пригодится? Более чем.
Так почему бы не реализовать столь банальную механику в игре?

3 лайка

Да нет, по большому счёту дым тебя на топ тире защищает от тез же угроз - прилёты птуров на “лазере” и агымемов 65.

Турмс и УЕ-1 продержат компанию на плаву эти три года. Вместе с кликбатей.

по крайней мере для него есть реальная область применения, в отличии от “отключения стаба” которое вообще никогда не используется - нет в бою такой ситуации

1 лайк

Окапывание, ИК прожектор, отключение стабилизатора это прям очень полезные механики, а когда предлагают реально нужную механику отключение КАЗа чтобы его тебе на разрежали с арты мы против

1 лайк

ну так то выключение ИК-прожектора реально помогает. Ибо у советов по дефолту он ночью включен и их видно аж с вражеского респа из за него)

Если люди хотят, чтобы к их мнению прислушивались, то было бы неплохо это делать с обеих сторон, не так ли?) Увы, этого не происходит

Важные механики. Очень смешно. Это механика терраформинга например? Или складывания ПУ? А может улиткам стоит потратить это время на ввод ещё одного према, который понерфят через пару месяцев? Или расклонировать оплот/т-80у/2а4 ещё на пару веток?

Все вышеперечисленное не будет или будет сделано вне зависимости от того, будет реализована эта механика или какое-нибудь предложение с com-форума по вводу мопеда с безоткаткой или же не будет сделано ничего. Улитки захотят-хоть в следующем патче выкатят всё, что вы сказали. Не захотят-мы до закрытия проекта не увидим

1 лайк

По факту сказано. Улитки будут делать то что хотят. Каждый патч перекрашивать огонь и дым - Да! Каждый патч пачку клонов - Да! Каждый патч >50% введённой техники - премы? Точно!
И ждать что “вместо этой механики” они сделают что то масштабное - смешно. Вместо этой механики они расклонируют ещё пару машин, сделают десятый рескин огня и перерисуют пару моделек в HD так что они станут выглядеть игрушечными, как в картошке.

И никогда не произойдет, так как никто никого не хочет “слушать”.
Идеально было бы:
Проголосовал против, высказал ± несколько коментариев и дальше пошел, это твой выбор.
Проголосовал за - отлично, доказывай разработчикам, что тема нужная и “жизнеспособная” в реалиях игры.
А у нас по факту вечный спор кто прав, а кто лев получается.

Нудк… Форум. Как будто когда то в интернете было иначе.
Не вижу ничего зазорного правда в том что люди после голосования могут и поспорить на тему. Другой вопрос что у нас всегда “против? П*****! За? Воооот, понимаешь, умни!!!” или наоборот, в зависимости от авторитета автора темы…

2 лайка

Ну помогает противнику но не союзникам)

1 лайк

Какой смысл голосовать против уже введённых механик?