Хех, заходите отрядом на отряд (или кланом на клан) и каждый спавнит свою технику, но! Каждый может ещё и управлять техникой союзника, переключаясь на неё. И даже управлять отдельными башенками внутри техники союзника, тогда многобашенные монстры бы заиграли… Наспавнили технику, ботикам раздали приказов, а сами сели в Т-35 и как начали прорывать оборону врага круговым обстрелом))
В любом случае всё это мечты и слабо верится что хотя бы что-то будет. Но мечтать интересно.
А, интересно, какой-то режим данжн-мастера, выходит.
Но мне кажется в асимметрию очень сложно идти, тем более не имея даже опыта в симметричном РТС режиме.
Так что лучше либо чтобы все управляли и ботами, и напрямую, либо чтобы в каждой из команд был какой-нибудь один командир (или один на отряд) который может управлять связкой техники БРЭМ + БРМ, типа саппорт-командир. С помощью БРЭМ он может чинить союзников в радиусе в 2 раза большем чем обычный танк + быстрее + может строить им всякие ящички, мешки, ежи, а в БРМ у него дрон и рлс для разведки для союзников.
Тоже занятно было бы. Да вообще много чего можно придумать за пределами ТДМ.
Да ну тебя колумбус, почитать твои форумные пассажи так жить не захочешь.
Всё ему не так, всё ему не эдак, сплошные плохие предложения, один колумбус стоит красивый в белом пальто над гниющей тундрой и говорит что ничего не будет помяните его слово.
прости а танки когда то воевали в одиночку? Что то я не припомню. Все танковые режимы с обт танков были совместными. В одиночку можно разве что в некоторых ивентах, которых сейчас уже нет помоему.
Наоборот уже очень давно игроки требуют режим без авиации, т.к. в условиях отсувия зениток, фраг с самолета, или вертолета, становится почти гарантированным и безнаказанным. Что особо чувствуется при использовании дублера, или если половина вражеской команды взяла авиацию, и 3-4 зенитки стоящие на респах обрекают команду на А- потерю точек, Б- даже при " размене" с самолетом, самолет забирает зенитку с собой бомбами. На хай тире ситуация несколько отличается но не принципиально. А тут предложение упростить жизнь летчикам.
это что бы заспавниться на самолете раньше чем пол вражеской команды сядет на зрк?
Так это кормежка тех же зрк. Просто их чаще будут брать в самом начале боя.
А на каких ни будь мышиных загонах, зрк типа бука разместить вообще нереально. Просто потому что холмы скрывающие респ не скроют гигаские рлс и пусковые.
что справедливо.
то есть эффективно бесплатно взять самолет, скинуть условный фаб 5000 на точку, jкнуться, а если ты на хай тире летишь со спавна в лоб на панцирь, вообще ничего не потерять.
А вообще с учетом подлетного времени и размера карт, а интересно, ты куда танк спрячешь, если с половины боя противник поджимает респы?
имаджинируй свое же лицо, если в центре карты у тебя за спиной материализуется такой летчик. А это уже готовая механика кстати. Дематериализуешься на точке, с самолета смотрешь что бы твой танк оказался в тылу у противника, потом воплощаешься и раздаешь. Ну или прямо во время файта “засейвить” свой танк уходом в инвул.
это супер жирно. Настолько жирно что даже не честно.
Типа чел заходит в ПВП матч против танков, что бы безнаказанно раздавать бомбы по противникам, не ботам а игрокам, которые ничего не могут ему ответить. В условиях когда против него может будет а может и не будет зрк. А это если это ранг с зрк. А если против него афганская шилка, которая что то сбить может только если летает низко медленно и рядом?
/
есть проблема самого существования этих БПЛА. Их не надо было вводить в игру изначально.
Потому что если это не на ранге с зрк, то это гарантированные безнаказанные 2 фрага с 10 км, если это на ранге с зрк, то извините это борт с характеристиками пепелаца 1 мировой.
Если уже на то пошло, то вместо ударных бпла могли бы ввести разведывательные. Так же летали бы с теплаком в 10 км, ну меточки бы раздавали, но убивать не могли. Нашла их летка- сорян.
который уничтожить может максимум вертолет. ага.а так ноль отличий.
не подошел бы. Тор/ панцирь сбивают их быстрее чем те успеют включить тепловизор. Нахождение таких машин рангами ниже не честно.
именно. Зачем их воодили не понятно.
да а еще у тебя есть таймер на полет, и враги все подсвечены. А на хвосте у тебя спавнятся истребители противника.
даывай тогда добавим кнопку “убить всех” 500 орлов и 15 фрагов за раз в кармане.
ты себе как это представляешь, если орлан пускать птуры может только вперед? он станет еще большим мусором. А 5 км над преспом это гениально) Чтоб его дажи шилка могла срезать через 3 секунды после спавна.
ты что, летуны тогда не смогут кд набивать кабами.
Да и вообще) не предложение то огонь. А то как едешь на танке, туча в небе из вражеской летки. Тебя убивают. ьберешь зенитку мстить- небо девственно чистое.
вот кстати, я рак, но почему то мне регулярно и на летку хвататет и после летки что то взять, даже если летка отлетает без фрагов. Если с фрагами то обратно на танк спокойно сесть можно.
уже давно пора на танке ввести кнопочку типа нажимаешь на 9, и изза края карты с400 прилетает в случайного воздушного дебошира.
можно актуализацию плавающей техники как части игры? Стратегических бомбардировщиков? Бмп/ бтр как часть игры?
Ирл что ганшип, что ударные бпла, нужны были для дешевой доставки боеприпасов в регионы, где ПВО противника отсутствует как данность.
Потому что поднять винтовой беспилотник это дешевле чем полноценный самолет. Для поражения 1-2 целей этого за глаза хватит.
При наличии любого зрк это мишень. Опыт последних лет это хорошо показывает.
В игре тоже самое. Либо это неоспоримая имба, безнаказанно дающая 2 фрага, либо мишень. Сбалансировать их невозможно. Максимум опустить по рейтингу, забрать вооружение и переквалифицировать в разведовательные. Но и тут прикол будет если пол команды светить полезет.
Максиум выдать не корректируемую арту. Так что бы бпла мог эффективно закинуть только в адепта школы камня. Очень сомнительный геймплей, тыкать по карте и ждать секунд по 20, когда не корректируемый снаряд прилетит. Потому что корректируемые это имба похлеще птуров будет.
Да, и при этом не отдать себя врагу просто так и при этом не лишить врага возможности его получить
Надеюсь что нет. Но в любом случае, запретить это, как вылет самолёта в начале, нельзя (хоть и очень хочется)
Если самолёт не жалко, то Да. Вопросы?
Ну вообще, если не двигаться, танк можно стать невидимым для 60-80% игроков, особенно для бр-ов, где тепловизоры редкость. Так что шансы как минимум не нулевые.
Чел… Я говорил про БАЗЫ - СПАВНЫ (ФЛАЖКИ КОТОРЫЕ, ГДЕ ТЕХНИКА В НАЧАЛЕ БОЯ ПОЯВЛЯЕТСЯ) А НЕ ПРО ТОЧКИ ЗАХВАТА. Надеюсь понятно объяснил.
Ну, в АСБ же не требуют повторную плату за каждое возрождение после починки или вылета на другом самолёте? Потерял технику - плати. А если не потерял, то за что тут платить? за техобслуживание?
Ещё одно гениальное умозаключение. Для Вас существует только два вида спавна для БПЛА - “слишком далеко = бесполезно” и “прямо над головами танкистов = токсично”?
Ну допустим 7 км при высоте 500-100м. На такой позиции можно и более-менее осмотреть карту, и успеть уйти к земле, и начать атаку почти сразу (но ПТУРы всё равно будут лететь около минуты). ЗРК, даже если за ней пивозавр, имеет достаточно времени на обнаружение и сбитие.
Если БПЛА взял игрок с мозгом и видит, что его атакуют, он может уйти к земле. Также, как это делают остальные самолёты. Чем не нормальная реализация?
Короче чел пытается придумать послабления в трб (где как бы основная игра на танках идет, потому что танковые реалистичные бои называется режим) чтоб на самолетах как раньше одной рукой играть и не думать.
Танк (в 90% своих моделях) имеет достаточный размер перевозимого БК, чтобы вести полноценный бой на протяжении среднего времени игровой сессии. Самолёт (в 99% случаев) расходует свой основной ударный потенциал за несколько заходов и вынужден лететь на посадку, перезарядку и новый набор скорости/высоты. С учётом времени игровой сессии в ТРБ, это непозволительная трата времени.
Исходя из этого, потеря танка это почти всегда удар по эффективности команды. А вот потеря самолёта, который УЖЕ ИЗРАСХОДОВАЛ своё основное вооружение, не является критичным, поскольку очень редко хватает времени на более чем два захода.
Ага. Только танках надо думать, слушать, карту читать и позиции и на танке как на самолете за холм не спрячешься при этом стреляя нервно ЛТЦ. А какая нить повозка с бримами сколько их там штук то?..
ПВО как бы логично что слегка доминирует, потому что с земли летящую точку проще заметить чем с воздуха точку на земле.