War Thunder 2024 год — инфографика

я правильно понял

бои по 4 часа длиться не могут, значит большую часть времени народ в вашей игре афкашит
или пытается понять настройки управления
или тратит время на тупой интерфейс кастомизации

ну молодцы, крутая игра

7 лайков

А гордится то и нечем! Зря они на форум не заглядывают, вот они, результаты их работы за год, и их реальная оценка игроками- хоть 1 положительный каммент пусть найдут! Нет у улитки конкурента, а жаль!

9 лайков

Было бы здорово если б они сделали как компании и миссии локальных конфликтов с той техникой которая там была ! Ведь уже можно сделать вплоть до Югославии 1999 точно ! И можно было летать друг против друга ) балансить ! А лучше бы продавались как в свое время с 2 кампаниями. Но переработать ботов и добавить исторические миссии с разных конфликтов начиная с Кореи и до бесконечности

1 лайк

1777

А где ещё 53 миллиона?
0000

6 лайков

уштормило

3 лайка

Чисто купил из-за одноименной анимедевки. Думайте.

Так и вижу, как мазута будет ссылаться на эту инфографику, заявляя отбольшей популярности совместных режимов, чем у авиационных и морских режимов вместе взятых.

Трудно было вычленить из общего числа уничтоженную технику игроков?

Почему бы АРБ не сделать совместным? Пусть мазута катается в составе колонн на своей технике, на зенитках базы защищает, как САУ стоит! Классно будет!

3 лайка

Сто пудов!!! Был бы конкурент уже бы давно высох этот слизняк.

1 лайк

А за чем? Пипл и это хавает с удовольствием.Так нахрена заработанный донат из карманов еще куда то двигать?))

1 лайк

Тебе же написали…УНИКАЛЬНЫХ…остальные мясо)) Это классификация в тандерскилле…УНИКАЛЬНЫЕ.

1 лайк

И ведь будем
image

6 лайков

И правда, откуда ж им догадаться, что средний кд лётки по наземке (убитые боты) в разы выше, чем кд лётки по лётке или наземки по лётке

Во-первых, не находится игрок по тому куску ника что видно.
Во-вторых, видео не объясняет как он высчитал дальность до аэро.

Думаешь ботов считали?

В бою как бы не один человек участвует, так что дели эти “4 часа на бой” как минимум на 20
//Да и “пытается понять” к аудитории тундры, которая кнопку “В БОЙ” по цвету находит, не применимо мягко говоря.

а танкисты это не боты чтоли?

1 лайк

Хуже

1 лайк

Авсмысле?!

Разумеется. Посчитай среднее число уничтоженных наземных целей на один бой.

У меня получилось примерно 42 наземных цели за бой. Учитывая огромное число одноресповых игроков и бои 8х8 или даже меньше, без ботов здесь не обойтись.