War Thunder: Ядерная эскалация!

Достаточно просто кинуть - обстреливаемому уже реагировать придется на ракету, тогда как явно не умеющего стрелять игрока можно и временно проигнорировать.

Ты сказал за парл, а не за определенную ракету.

так ты должен знать ВСЕ парлы игры, чтобы понимать что можешь ты, а что - враг

Здесь скорее матрасы на любой технике статку портят, а вот ираф есть много у кого

р24 и на обычные 23мл можно повесить, просто млд выдали потому что мл прем

у него 9л

Их не так много на самом деле и всё это можно освоить на уровне теории. Не требуют эти знания обязательного навыка игры.

Вообще не задумываюсь над этим, все что может враг это сбить меня или не сбить остальное не имеет значения какой там ПАРЛ или ПАРЛ + ИН

Хм, уже не первый раз ты так говоришь, если тут ты пытаешься меня как то зацепить, то я ивент закрываю, удовольствия он мне не приносит (самолёты кака), но 2х бобров получу.

Не всё равно, эти приборы применяются в повседневной жизни, дальномеры на стройке, тепловизоры в охоте и спорте. Так что это относительно понятно. А вот где кроме игры, человек может столкнуться с авиационным радаром?

Забавно, что все пилоты в этой теме, говорят что научиться летать на топовой авиации и пускать радарные ракеты, уворачиваться от ракет, это просто за пару дней можно, ничего сложного.
А на зенитки жалуются, как так то?))) Анекдот про крестик и трусы.)))

И для этого тебе минимум нужно изучить все гайды по всем ракетам, а потом ещё прошерстить все нюансы уклонения и научится чувствовать тот же 3-9 (который ни капли не 3-9

а потом преисполнится и пойти учить все ИК ракеты, которые все по разному кидать надо

нужно знать ккаие ракеты ты можешь сбить бочкой, какие нужно только антиподом контрить, на какие хватит перегрузки или не хватит

Достаточно суметь включить радар и найти кнопку пуска ракеты - опытному оппоненту уже придется на это реагировать, а такой же новичок и выхватить может.
В боях на пушечном вооружении новичка просто на скрытной ленте в лоб на пару км снимут и не почешутся.

бесплатные самолты режима и “просто найти кнопку” это две противоположности

ИМХО нужно ввести следующие ограничения:

  • Ядерки не должны быть доступны нонстоп. Ядерок дается ограниченное количество и на их изготовление уходит время. При уничтожении складов и заводов на карте, время изготовления единицы увеличивается.
  • Истребители носители ЯО не должны иметь ПАРЛ ракет. Ограничение на мощность ЯО для истребителей не более 5 кт.
  • Только ударники могут носить ЯО более 5 кт.
  • Ударники носители ЯО подсвечиваются только с 3-5 км.
  • Игрок, который кидает слишком много ЯО, теряет возможность на его применение на нн-ое время.

что 23-ий, что фантом имеют крайне всратые и сложные в применении радары, требующие очень хорошего понимания их работы

Все самолеты в ивенте имеют всеракурсные ИК ракеты - в лоб они залетают весьма регулярно тем кто кнопку контрмер не назначил. Т.е. шанс получить фраг есть у каждого.

в лоб регулярно? Ну ты и сказочный…
Шанс в 0.1 на пуск? Новички после такого из игры ливнут

А кто сказал что будет легко? Там и “мастерам воздушного боя” регулярно от ботов на ЗРК прилетает

Это только тебе нужно не говори за всех.

ну вот и выходит, что режим для полтора задротов топтира двух основных наций. Новичок? Мимо. Мазута? Мимо. Качал минор? Мимо. Вкачал забаненную технику мажора? Мимо

От гепарда, что в землю стреляет)