Вообще выгодно, если подгадать момент когда те спавнят конвой))
Улитка не была бы улиткой, если бы все было прям идеально, да и у штурмовиков тоже должна быть сопоставимая с истребителями сложность
Ключевое слово сопоставимая, а не отбитая наглухо.
Вопрос привычки и фикса слишком быстрого респауна юнитов
*Фикса ПВО. На А-10 и Су-25 ты даже не подойдёшь к ПВО на дистанцию применения вооружения.
Так называемое “ПвП” в этом режиме всегда будет проще.
Ведь оно заключается в тупом полете на вражеский Филд с раскидываением ракет
Оно быстрее, но новичку оно точно не проще
Мне как задроту опытному пилоту с 1998 года легко
В каждой сессии как минимум половина игорьков летит с билетом в 1 конец, даже не пытаяь в манёвры.
Взлетел, полетел по прямой ровно в центр карты, увидел другой самолёт, откинул весь пакет ракет в тот самый самолёт, получил все ракеты от того же самолёта уже в своё лицо. Повторить N раз.
Куда уж проще. Одна из всех куда-то да залетит.
Эта свалка в центре тотальная дурка.
На этой карте где ни будь масштаб обозначается? Сколько км в квадрате? Или шериф на масштаб всегда забил!?))
на авиационных картах у нас масштаб не отображается
Стабильно наблюдается бездумный хаотический сдохфайт со спамом всех ракет куда-нибудь на клочке 10-15, максимум 20, квадратных километров, остальные километры на карте размером 256х256км никому не нужны.
Срезать количество игроков в 2 раза. Наземку уплотнить в меньшее количество спотов и разнести пошире друг от друга эти споты. Увеличить кд респавна наземки.
И станет более-менее играбельно. Штурмовики начнут штурмить в стороне от центра карты. штурмовка наземки будет приносить плоды: если снёс пачку - там она не появится уже через 5 секунд как сейчас. Сдохфайт в центре станет адекватнее и не такой перегруженный ноубрейн спамом ракет по тактике “хоть куда-нибудь”.
как не отображается, вроде есть надпись 20,000 м рядом с квадратом справа снизу.
Потому что куча новичков не может лететь у земли + так быстрее набиваются ОВ на ядерку
Я видел как человек с КД 0.5 в арб на Прем Хорнете в этом режиме делает КД 2.
Ты буквально предложил сделать ещё хуже чем сейчас.
Почему бы и нет? Тут он играет в топе списка всегда.
Врагов с АРЛ нет, духоты нет…
Все там у земли летят. С этим проблем нет.
Это происходит потому, что респавн ничего не стоит.
Долетел до центра, отдал все ракеты. Сбил 1-2, хорошо. Не сбил - плевать, летишь опять. К тому моменту, как будет доступна средняя нюка - точно нашкуляешь. Смерть жи ОВ не отнимает. Можно не переживать и летать фраг курьером.
Потому я и предлагал сделать самолеты в топе 12.0 для нижнего брекета и 12.7 для верхнего за 100 ОВ
Плата символическая, но не позволит набить ядерку раньше всех

