War Thunder: Ядерная эскалация!

Ну я так и думал “режим для всех”, но штурмить эффективно по очкам можно только ядерками.

А ядерки кидать на позиции с двумя Осами/Роладнами не выгодно, по итогу каждый раз летишь и доджишь эти ЗРК.

Режим 100/10 (сарказм, я в такое без принудилова в виде марафона играть не буду).

2 лайка

Вообще выгодно, если подгадать момент когда те спавнят конвой))

Улитка не была бы улиткой, если бы все было прям идеально, да и у штурмовиков тоже должна быть сопоставимая с истребителями сложность

Ключевое слово сопоставимая, а не отбитая наглухо.

1 лайк

Вопрос привычки и фикса слишком быстрого респауна юнитов

*Фикса ПВО. На А-10 и Су-25 ты даже не подойдёшь к ПВО на дистанцию применения вооружения.

1 лайк

Так называемое “ПвП” в этом режиме всегда будет проще.

Ведь оно заключается в тупом полете на вражеский Филд с раскидываением ракет

Оно быстрее, но новичку оно точно не проще

Мне как задроту опытному пилоту с 1998 года легко

В каждой сессии как минимум половина игорьков летит с билетом в 1 конец, даже не пытаяь в манёвры.
Взлетел, полетел по прямой ровно в центр карты, увидел другой самолёт, откинул весь пакет ракет в тот самый самолёт, получил все ракеты от того же самолёта уже в своё лицо. Повторить N раз.
Куда уж проще. Одна из всех куда-то да залетит.
Эта свалка в центре тотальная дурка.

На этой карте где ни будь масштаб обозначается? Сколько км в квадрате? Или шериф на масштаб всегда забил!?))


а без знака справа сверху, случайно, нет изображения в хорошем качестве?

на авиационных картах у нас масштаб не отображается

Стабильно наблюдается бездумный хаотический сдохфайт со спамом всех ракет куда-нибудь на клочке 10-15, максимум 20, квадратных километров, остальные километры на карте размером 256х256км никому не нужны.
Срезать количество игроков в 2 раза. Наземку уплотнить в меньшее количество спотов и разнести пошире друг от друга эти споты. Увеличить кд респавна наземки.
И станет более-менее играбельно. Штурмовики начнут штурмить в стороне от центра карты. штурмовка наземки будет приносить плоды: если снёс пачку - там она не появится уже через 5 секунд как сейчас. Сдохфайт в центре станет адекватнее и не такой перегруженный ноубрейн спамом ракет по тактике “хоть куда-нибудь”.

как не отображается, вроде есть надпись 20,000 м рядом с квадратом справа снизу.

Потому что куча новичков не может лететь у земли + так быстрее набиваются ОВ на ядерку

Я видел как человек с КД 0.5 в арб на Прем Хорнете в этом режиме делает КД 2.

Ты буквально предложил сделать ещё хуже чем сейчас.

Почему бы и нет? Тут он играет в топе списка всегда.

Врагов с АРЛ нет, духоты нет…

Все там у земли летят. С этим проблем нет.
Это происходит потому, что респавн ничего не стоит.
Долетел до центра, отдал все ракеты. Сбил 1-2, хорошо. Не сбил - плевать, летишь опять. К тому моменту, как будет доступна средняя нюка - точно нашкуляешь. Смерть жи ОВ не отнимает. Можно не переживать и летать фраг курьером.