War Thunder: Ядерная эскалация!

Да, но там ещё и шилка выжила

Учитывая, что даже через Осу или Роланд дай бог проходит половина, то на авик надо будет от 20-30 ракет.

мораль - сделать нормальную радиозаметность у боеприпасов и отучить ЗРК делать то, что они не умеют

8 лайков

По крайней мере отучить их сбивать вообще все подряд. Одну, две ракеты еще как то ладно, но когда весь паровоз из 4 прр отлетает на тот свет, даже после фикса БК зениток… Грустно

Вопрос не в радиозаметности. А в скорости реакции и точности наведения на подобные цели для ботов.

1 лайк

Дежавю. Мы с тобой уже говорили об этом год назад

Я чет сомневаюсь, что РЛС осы может обнаружить такую штуку как медленно планирующая SDB в принципе

SDB не летит 50 м/с (180 км/ч)

да только, ЭПР у SDBшки раз в 4-5 тысяч меньше, чем у условного F-16

Правда уменьшенный ЭПР не делает его невидимым.

Это не считая того, что ПВО может быть в одной сети и первоначальное ЦУ может выдать СОЦ хоть бука

1)сопровождалка ОСЫ имеет еще меньшую дальность, чем поисковик
2)учитвая, что по своему базовому поисковому радару ОСА не всегда могла захватить цели, что ей выдали еще одну антенку, чтобы повысить точность по азимуту и дальности, сомневаюсь, что целеуказание от РЛС, которая находится в 20-30км от осы позволит найти SDB
3)по моим расчетам сам бук SDB должен видеть с 15-18км

ОЛС момент.

Достаточно для подобной цели.

ангарный геймплей

3 лайка

она точно может отслеживать артиллерийские снаряды?
я чет не уверен
калибр СДБ - 190мм

бук стоит в 25-30км от ос переднего фронта…

БПЛА подобного размера сопровождать может. А бомбу резко разучится ?

и на какой дистанции оптический трекер из 80-х может отслеживать квадрокоптер?

БПЛА подобного размера даже тор не поражает, хотя и видит и даже опознает.
ОСА такую цель не опознает.

В каком мире квадрокоптер стал равный планеру с размахом крыла порядка 1.5 метров ?

Поражает. Именно Тор из-за конструкции НДЦ ракеты лучше справляется с малогабаритными целями, чем Панцирь.

Толку ей её опознавать, если стрельба ведётся при визуальном сопровождении ?

И еще один нюанс, нужно сделать ограничение на респ на одной взлетке, что б игроки равномерно распределялись по карте, а не летели все опять в одну кучу, превращая интересные авиа дуэли в убогую свалку