Привет всем, хотел бы немного рассказать о наших планах по эскалации, и другим режимам.
Ядерная эскалация
Для начала хотел бы всех поблагодарить за уделенное режиму внимание и конструктивную обратную связь, для нас это важно.
Я и другие члены команды играли последние несколько дней в эскалацию, чтобы самим лучше понять, как работает режим и какие могут быть проблемы и пути для улучшения.
То что касается баланса – он вообще сложная штука, а когда режим не симметричный (по задачам, используемой техники или оружию) все становится еще сложнее. У нас были примеры, когда статистически сбалансированные несимметричные миссии воспринимались игроками как несбалансированные по разным причинам.
В этом же режиме сложности заключаются в разных возможностях боевой техники и вооружения совокупно с распределением игроков по нациям. Проще всего, конечно, было бы сделать полную «солянку» (полностью зеркальный набор техники и наций с обеих сторон), но мы решили пока попробовать оставить асимметричность как интересную особенность режима, пусть и ценой проблем с балансировкой, однако не исключаем и такую опцию (тут тоже интересно ваше мнение).
Основная проблема баланса текущего диапазона БР – это возможности систем ПВО и их подавления у «красных» и «синих» (условно, красные – СССР+, синие – США+). ПРР «красных» позволяют проще пробивать ПВО синих, и в дополнении к этому ПВО «красных» более эффективное в условиях эскалации чем ПВО «синих». На решение этой проблемы направлены наши усилия, часть изменений уже в игре, часть будет в ближайшее время. Что я имею в виду более конкретно:
- Бук М3 больше не может стрелять с уничтоженной СОЦ, ранее для уничтожения одной позиции нужно было уничтожить все 3 пусковых установки.
- Увеличено время перезарядки пусковой БУКа с 20 до 30 секунд.
- Каждая позиция ЗРК SAMP/T теперь содержит 2 СОЦ и 4 пусковых
- Каждая позиция ЗРК SAMP/T прикрывается дополнительным ЗРК Ito90
Для проверки влияния этих правок, мы продлили текущий запуск события на несколько дней.
Также хотелось бы сказать, что сильно ослаблять ПВО в целом мы бы не хотели, так как это может обесценить командные действия по подавлению «большого» ПВО, и делает режим гораздо ближе к АРБ с возрождениями. Сейчас ПВО – это сила, которая заметно влияет на ход боя, и значимая цель, уничтожение которой упрощает игру своей команде. Наша задача – сделать так, чтобы обеим командам нужно было прикладывать аналогичные усилия для достижения этой цели.
Отдельно о прочих аспектах эскалации
Экономика – текущая экономика настраивалась по итогам запуска на 1 апреля и требует корректировок: мы рассчитываем сделать их либо в конце этой недели, чтобы успеть проверить их до окончания запуска, либо, если не успеем, в следующем запуске эскалации, о сроках которого я напишу ниже.
Также мы планируем скорректировать влияние уничтожения разных типов целей на очки миссии (тикеты). В первую очередь это касается увеличения цены в тикетах за поражение крупных кораблей, и дальнобойных ЗРК.
Кроме этого в планах добавить новые носителя ЯО как для топового варианта эскалации, так и для топовых рангов ТРБ – так чтобы ЛТХ и системы обороны эти самолетов лучше соответствовали угрозам на поле боя, банально чтобы их СПО видело основные ЗРК. У текущих носителей ЯО с этим проблемы. Скорее всего это будут варианты ИБ 4 поколения, оснащённые свободнопадающими ядерными бомбами. Это мы рассчитываем сделать к следующему запуску эскалации.
После окончания данного события, мы планируем следующий запуск примерно через полторы-две недели. Мы рассчитываем, что в следующем ивенте будут одновременно доступны сразу несколько диапазонов боевых рейтингов авиации – топовый текущий, скорее всего разделенный на два набора БРов, и вариант эскалации, что был запущен на 1 апреля, с самолетами более низких БР и соответствующими системами ПВО (так как мы знаем, что топовый вариант может быть более сложным для некоторых игроков из-за большей концентрации угроз).
Дальнейшие планы включают, но не ограничены (нет гарантий что все из этого получится реализовать):
- Перенос эскалации на другие существующие локации.
- Проработка более ранних эр авиации (60-70х годов).
- Создание новой локации специально для эскалации.
- Механика восстановления и захвата аэродромов.
- Использование вертолетов в данном режиме.
- Управляемые игроками корабли и системы ПВО (из более дальних перспектив).
Было бы интересно узнать, что из вышеперечисленного вы бы хотели увидеть в первую очередь. Это может повлиять на ход разработки!
Приступая к разработке эскалации мы хотели принести новый игровой опыт, реализовать те аспекты воздушной войны, которых до сих пор не было в игре и которые сложно реализовать в уже имевшихся случайных боях. Режим находится в активной разработке и оттягивает значительную долю наших рабочих ресурсов. Однако он не единственный.
Помимо эскалации мы также работаем над новыми режимами, которые планируем запускать в течение лета как для авиации, так и в режиме совместных сражений. Они включают в себя как различные исторические события, так и новые режимы и типы миссий. Подробности будут уже вместе с анонсами таких событий. Данные события будут не такие масштабные как эскалация, но, надеюсь, также принесут новый или хорошо забытый старый игровой опыт.
Про фиксы, улучшения и балансные правки в основной игре
Ракеты с ТВ телеуправлением – эффективность их, особенно на ранних БРах, оказалась выше, чем мы рассчитывали, так что в работе повышение цены такого оружия в ОВ для ТРБ, цена будет зависеть от типа ГСН: ТВ/ИК, и от типа боеприпаса: бомба/УРВП. Помимо этого в ближайшее время выпустим фикс бага, из-за которого наземная техника двигается рывками при наблюдении из камеры ракеты.
ПРР – также будет скорректирована (незначительно увеличена) цена в ОВ для ПРР, так что более современные ПРР будут чуть дороже чем ранние.
Еще хотел поделиться QoL фичей в разработке, которая сделает более удобным использование новых точек прицеливания и освободит занятые для назначения оружия шорткаты.
Это далеко не все, что в наших планах на лето и на этот год, следите за обновлениями.
На этом у меня все, спасибо за внимание к этому вопросу!
П.С. Сразу скажу честно, я не смогу постоянно следить за данной темой и читать все комментарии или тем более отвечать на них, но наша команда КМов будет следить и собирать ценную информацию и отзывы, которые мы с командой потом проанализируем и, возможно, скорректируем наши планы. Поэтому прошу еще раз быть конструктивными и оставаться в рамках озвученной темы.
