Продолжая обсуждение из темы Зачем в игре нужны ЛТ?:
Ты сам сидишь придумываешь какие-то роли, что лт должен точки брать, а тт давить и оборонять, а противодействие им какое будет? Ты в курсе что это не будет работать, когда ТТ станут просто неубиваемыми в лоб? Другие классы зачем нужны? Ты пишешь что Лт/Тт не нужны, но в то же время хочешь сделать так чтобы наоборот, помимо них другие классы сдохли. Зачем нужен будет Ст или Сау если тяжиков поставить так что их в лоб будет не пробить? Легкие танки в принципе тоже сдует потом и все, глобально никому не нужный класс станет.
Это все фанатизм с целью до 8.0 убить вообще все классы ради одного “мертвого” - ТТ.
Который на самом деле по 80-90% команд составляет и нормально играется. Но копиум решил, что они вообще должны никем не контрится и играть в симулятор ремонта.
Ввели в игру с маскировкой чтобы люди за камнями не стояли и двигались.
Там все по мете работает, п2в помойка где 15 лет один и тот же уровень доят, выпуская танки на 8 уровень такие, которые лет 10 назад даже для 10 уровня перебором были.
Плюс той же тундре, что тут карты намного свободнее, и например я не испытываю проблем с увн на танках, в крахмале же постоянно + у тебя как такового выбора нет куда ехать, тут ты на ТТ точку взял и можешь стоять опыт фармить, залетных ваншотить. Или давить, если команда позволяет. Там тебя или пронесут, или неудобно, или куст встретит. Я прям помню моменты когда ты в битве часть карты вырезал, но дальше ты вообще не можешь ехать, там куты которые только в упор светятся. Причем выезд из городка без кустов, а их база прямо линия из кустов.
Все карты крахмала это искуственный шарик который потрясешь и там снег сыпается. Еще и все одинаковые с этими кустами. Скука.
Там вся проблема в самой экосистеме, что у тебя 2 арты 3 лт и 5-7 пт, и нормальных танков нет.
Я причем помню когда они кинут 8 уровень тяжик в бои с 10 уровнем и какое-то поле, он там вообще ничего не сделает. Причем у врага может быть что-то метовое, а у тебя кв-4 стоковый я не знаю.
Тоже проблема не конкретно тяжей как класса а всей игры в целом.
В тундре всего этого нет, те же поля полей на хай-тире только есть. Плюс игра по точкам, что не дает сконцентрировать 500 танков в одном месте на неудобной позиции.
Так они и не должны быть, ты сам хочешь какие-то роли создавая темы зачем нужны лт/тт.
Кгда у тебя есть классыы со своими особенностями, что ТТ может в низу списка вполне отбивать и имеет почти всегда хорошее ваншот орудие, Лт просто едет + развезда + авиавылет + дрон и на стыке кумулятивы попадаются. Пт имеют порой лучше орудие чем аналоги, еще ящик вроде есть. Зенитка за счет неба фармит опыт, и порой можно использовать с талисманом как хороший вариант прокачки. Как и легкие танки с дроном. Но это в экономике надо разбираться, но увы, не всем дано.
Так выдуманная проблема
Так сильные кумулятивы носят и ваншотают тяжей, нет? А как же приводы?
Есть
Удачи в тундре думать что “броня” это когда танк полностью неуязвимый будет, очень же играбельно станет, другие классы не сдохнут от такого)
Ну, дамагеры которые имеют свои особенности, помогающие лучше дамажить противников.
Может потому что в балсне “пагадам” они бесполезны, а против вв2 хоть что-то могут сделать?
Это когда 6 ранга в принципе не было? И когда танки только в релиз по сути вышли? Одно другому не мешает, ввести “современные танки” и тем самым “успокоить” тяжелые танки, которые и сейчас нормально играются, т.к. все это просто притянутые проблемы ради оправдания своей анскилльности.
Они в конце 2015 уже Британию выпускали где есть конюквинкорн и чарриотер с подкалиберами, а в начале 2016 вышли ПТУР с техникой, которая сейчас в начале 6 ранга сидит.
Это обычный переход техники и это нормально, все это выдумки что раз это какие-то последние тяжи то они должны в вакууме играть будучи неубиваемыми.