Добавить БМП-1 и ZBD86 в ТСБ сетап 8_2_2, ибо машины не играбельны в высших сетапах, но могут быть избыточно мощны в нижних.
Полковую фречу забыл(OWS 30 которая)
Добавить об.906 в ТСБ сетап 8_2_2, ибо машина почти неиграбельна в высших сетапах (отсутствие ЛД, бронирования, малая тяга двигателя), но может быть избыточна мощна в нижних (быстрое КД, манёвренность)
Gneisenau 7.7 - 7.3
Аналог Севастополя с чуть большим экипажем и чуть лучшим бронированием цитадели.
В остальном идентичен.
Встречает топы флота - Советский Союз, Ямато, Мусаси, Айову, тяжело когда так.
(Танковая аркада) VFW 5.7 — 6.3
Лучшая САУ третьего ранга, имеет ультимативное орудие, хорошую подвижность и высокий уровень живучести из-за отсутствия брони.
На 5.7 она выглядит совершенно неуместно: пробитие каморных снарядов в 230мм и К/Д в 4 секунды просто не дают шанса вражеской команде.
Геймплей на этой технике максимально простой — быстро приехал на позицию, скрыл корпус за препятствием и настреливаешь бедолаг каждые 4 секунды.
В то-же время схожий геймплей «Хрустальной пушки» мы наблюдаем, например, на СУ-100П, но она находится на 6.3 и имеет в разы хуже перезарядку, хуже УВН и угол поворота башни.
Ко всему прочему, VFW имеет в номенклатуре боеприпасов фугас с дистанционным взрывателем.
По итогу мы наблюдаем САУ на 5.7, которая превосходит аналогичную технику, что стоит на две ступени выше — это не нормально.
(Танковая аркада) T58 8.3 — 9.0.
Ультимативная имба, не имеющая конкурентов вплоть до 9.0.
Имеет непробиваемую башню во всех плоскостях (не берется одноклассниками даже в борта), хорошую броню корпуса, имбовый автомат, хорошую подвижность (как для ТТ) и обширную номенклатуру используемых боеприпасов.
Танк доминирует независимо от того, на какой БР попадает, а попадает он против 7.3. На 9.0 ему самое место, на этих БР уже появляется ДЗ на танках, что может их спасти от кумулей и ПБ снарядов, а также ломы, которыми ребята с 9.0 смогут иногда отбиваться.
(Танковая аркада) Conqueror 7.7 — 7.3
Танк с хорошим бронированием, но огромными недостатками в виде орудия и подвижности.
Хорошее пробитие нивелируется отсутствием урона и непозволительно долгой перезарядкой, а подвижность не позволяет активно менять позиции во время перезарядки или ремонта.
На 7.3 он будет младшим аналогом M103, со своими плюсами в виде неплохой брони.
HMS Rodney и HMS Nelson (АБ\РБ) 7.7<8.0 - 9 16 дюймовых орудия и броня цитадели в 14 дюймов говорят сами за себя. Это на уровне японцев у которых, на минуточку, практически нет ПВО в отличие от британцев. При чем у японцев еще и броня потоньше. Поскольку корабли являются “систершипами” - это считай пост про одну технику.
(Танковая аркада) PzH 2000 и PzH 2000HU 8.0 — 8.7.
Лучшая САУ вплоть до 9.0, где уже появляется PTZ89.
PzH 2000 не имеет недостатков — великолепная подвижность, перезарядка, живучесть, дальномер и возможность аннигилировать всё живое на земле и в небе.
На 8.0. у техники попросту нет конкурентов, нужно повышение до 8.7, где и находится аналогичная техника.
(Танковая аркада) Ho-Ri Prototype 7.0 — 6.7
ПТ со слабым бронированием, низкой живучестью, ужасной подвижностью и посредственным орудием. Ho-Ri Prototype уступает по всем параметрам своему прямому конкуренту — Ferdinand.
На 7.0. его брони недостаточно, пробития не хватает даже для уверенного поражения СТ, а подвижность может выделиться только максимальной скоростью, которую он теряет при малейшем повороте из-за длинной базы.
Его противник — это, скорее, Jagdpanther G1, а не Ferdinand.
(Танковая аркада) T25 6.3 — 6.7.
Токсичная техника на своём БР, имеет все преимущества классического першинга кроме брони, но компенсирует это отличной подвижностью.
Броня на СТ средних рангов решает мало, а вот подвижность позволяет доминировать на карте с учетом знания позиций, поэтому ослабленная броня в сравнении с першингом является слабым подспорьем в нахождении этой техники на 6.3.
(АРБ) F-2A ADTW 13.0 > 12.7 — На фоне понижения F-15A и F-15J до 12.7. То же количество AIM-7M, разве что ИК по карточке лучше, только они уходят чаще на чужие ИК, чем AIM-9M. По ЛТХ различаются, но на компромиссах, маневренность или скорость. У F-2A ADTW лучше авионика, которая не дает большого преимущества при таких подвесах.
Куча шведских истребителей с плохими подвесами (или вообще без них) на одном бре с ударниками:
(ТРБ) F/A-18C MLU 2 12.7 > 12.3 - только гнсс и лазерное вооружение на одном бре с американским хорнетом
(ТРБ) F/A-18C 12.7 > 12.0
(ТРБ) JA37DI F21, JA37DI 12.0 > 11.7
(ТРБ) JA37D 11.3 > 11.0
(ТРБ) JA37C11.0 > 10.7
(ТРБ) Saab F35 10.7 > 10.3
(ТРБ) Saab J35XS 10.7 > 10.0
(ТРБ) J35D 10.3 > 9.7
(ТРБ) J35A 9.7 > 9.3
(ТРБ) J32B 9.3 > 8.7
(ТРБ) J29F 9.0 > 8.7
(ТРБ) J34 9.0 > 8.7
(ТРБ) J29D 8.3 > 8.0
(ТРБ) SAAB-105G 8.3 > 8.7 - И ложка дегтя, пора понерфить эту имбу
Гений, не иначе
(ТРБ) 2С6 «Тунгуска» 10.7 → 11.0
Данная ЗРПК в свое время была оставлена на таком льготном БРе из-за отсутствия промежуточных зрк в советской ветке и из-за нерфа управления ракет.
Но теперь имеется Оса что спокойно закрывает пробел в защите от воздуха (тех крох штурмовки что остались).
Также остальные характеристики не ослаблены: хорошая подвижность (реверс), скорострельные и главное с хорошим уроном пушки. И не забываем про 8 зуров в комплекте.
(Танковая аркада) T26E1-1 6.7 — 7.0.
Танк кошмарит БР 5.7. и очень комфортно чувствует себя вплоть до 8.0, поднятие БР не добавит ему реально серьёзных противников, но позволит разгрузить БР 5.7.
T26E1-1 имеет комфортное орудие с достаточным бронепробитием, приличное бронирование и хорошую подвижность как для ТТ, отлично выглядит в роли оппонента для Tiger II.
(Танковая аркада) Leopard A1A1 9.0 — 8.7.
Отсутствие бронирования и живучести не позволяет реализовать неплохое орудие, подвижность нивилируется высокой скоростью ОБТ того же ранга, что не позволяет играть на равных с техникой того же БР.
Он скорее соперник раннего Т-62 и T95E1, нежели техники с 9.0. К тому же, снижение БР позволит дать место в сетапе для JaPz.K A2.
(ТРБ) Панцирь-С1 12.0 → 12.3
Лучшая зрпк что имеет 12 отличных зуров (скорость полёта + Перегрузка) , которые ещё и пускаться на ходу, отличный радар (по обзорности сканирования ).
(Танковая аркада) Обект 279 9.0 — 9.7
Среднесерверный К/Д в 3 единицы.
Пробивает всех одноклассников в любую проекцию и держит удар большинства танков и САУ, что имеется на 9.0.
На 9.7 он уже будет встречать DM33 и получать отпор, но не перестанет быть играбельным.
P.S. Сейчас проблема имбовости этого танка особенно актуальна, т.к. весь 9.0 кишит ими, в бою он встречается чаще, чем китайская, японская или британская техника.
(Танковая аркада) Bkan 1C 7.0 — 7.3.
ПТ с Великолепным орудием и живучестью, отлично борется с лёткой из-за скорострельности и наземной техникой, т.к. урона фугасов достаточно на всех одноклассников.
Техника умирает только от попадания в БК, которое сложно выцелить и пробить при встрече в лоб, от повышения БР её эффективность не пострадает, но условные пантеры и тигры перестанут встречать её в рандоме.