Заставить работать заряжающего. Убрать паузу между заряжением и пополнением 1й очереди

Забей. Он тебя троллит.

Этот и ему подобные: любят вспоминать про минусы заряжающего. Но про минусы мз/аз в Т-шках они всегда умалчивают…

3 лайка

Он не открывает шторку, не закрывает её и не экстракции гильзы.

Какие минусы АЗ не реализованы в игре?

Ого, это новый автомат заряжания? Почему снаряд в темноте летает?

3 лайка

Клин аз и время прокрута аз как минимум

Само существование АЗ?

1 лайк

почему RU сайт пропал?

Чел не знает что шторка автоматически закрывается

Теперь знаю)
А открывается она тоже автоматически? И гильза из казенника автоматически испаряется за микросекунду?

Прокрут аз и мз при выборе другого снаряда, клин аз и мз при малейшем повреждении, ну и самый главный минус деформация днища танка которая полностью клинит аз и мз при котором зарядка невозможна…Итог ручная перезарядка в 15+ секунд.

2 лайка

У нас ствол меняют за 20 секунд, Вы о каком гнутом днище говорите? Заряжающий после того как под ним днище погнулось - тоже за 5 секунд в кувыркающемся танке будет заряжать?

Прокрутка нигде не реализована, в т.ч. и в танках нЫто - если игрок выберет другй снаряд вторым он всегда будет лежать вторым, а если последним - то последним, в самом дальнем углу.

Тот самый рычаг, опуская который гильзя автоматически выпадает

Та самая панель, нажав на которую дверца открывается

Да, он самый.

Да, тоже она.

И всё это требует времени.

У подготовленного экипажа это занимает МАКСИМУМ 2 секунды

Мне лень Вам доказывать что мгновенного ничего не бывает - шторка открывается какое-то врем, гильза выбрасывается какое-то время и т.д. и т.п.
Попробуйте запустить секундомер и быстро одним пальцем двараза щёлкнуть старт-стоп - это быстро, но не мгновенно.

Перезарядка - величина балансная.
Абрамс посредственный танк, и он это доказал.
Но он должен играться как-то в рамках War Tunder.
Накрутили? Ок!
Слив засчитан.

Тогда давай займемся еще и балансом заряжающего, что при попадании по танку при перезарядке он может его уронить и процесс получит +7 секунд поиска снаряда на полу, изменение времени заряжания от скорости езды танка
А теперь серьезно - эти 3 секунды - балансная величина, которая нужно чтобы АЗ имели хоть какое то преимущество, а полностью ее по логике не убрать, БК второй очереди как правило в жопе, и заряжающему нужно куда то пролезть или как то согнуться буквой ЗЮ, в тех же лео2 там тянуться секунд 5 надо до этой ниши спереди, а где то просто обернуться надо, так что лучше так, чем усложнять все

так это и против аз работает, гений. тут же просят просто сократить время до того как экипаж начнёт пополнять кб 1 очереди.

Смешно все-таки смотреть, как попросили убрать задержку в 5 секунд, и тут же прибежали свидетели страдающих советов, которым нужно лишь бы занерфить противоположную сторону.

Причем если есть потребность у разработчика нерфить(или апать) “скорострелов” то можно просто увеличить время самого заряжание 1й очереди или его первых 2-5 снарядов. Благо это у них балансная величина всегда. По крайней мере будет ясная моментальная индикация и ты будешь понимать что происходит.

1 лайк

В то время когда у советов литерали лучше всё кроме заднего хода в танках и увн)))

1 лайк