Тут дело не столько в недо-/переапанности, сколько в подходе к балансу через поломку механик. На вводе панцирь имбовал и ему сломали радар. Теперь игра на панцире в значительной мере состоит из борьбы с собственным радаром.
Осталось понять, зачем изначально было вводить настолько сложную технику или зачем надо было обязательно пытаться её реализовать настолько сложным образом. Вот тот же миг29 ввели без возможности одновременного применения радарных и тепловых ракет и всем норм.
В игре все зрк на saclos работают буквально идентично, хотя ирл там едва ли есть что-то общее. По этой же причине можно было дать хардлок взамен многоканальности. Можно было бы дать хардлок в качестве ещё одного режима работы рлс (сейчас у-1-5 ничего не меняет). Можно было бы дать разный угол обзора рлс сопровождения, чтобы в строб почём зря не попадали помехи.
В игре они работают так, как будто оператор ведёт ракету по оптическому визиру с ручной коррекцией. Что ИРЛ понятное дело никто не делает.
Если уж на то пошло, то ракета должна лететь в квадрат без каких либо ручных упреждений.
Это не погрешность, а механика дурацкая. Т.е. прицел не на цель следующую уходит, а в сторону от неё, т.е. положение прицела сохранилось. А при переключении множества целей прицел просто в космос улететь может
Это скорее тоже особенности управления. Ибо при переключении между целями, вторая оказалась ровно посередине экрана, т.е. если бы вы курсор держали бы ровно на первой цели, то он точно так же перевёлся бы на вороную.
Я слышал про применение такого способа в боевых условиях, когда с75 сбивала у2 над Кубой (была озвучка мемуаров у Диоданда). Но где с75, а где панцирь или кроталь?
Это уже вопрос реализации. Имхо, вместо сложносочинённых комплексов лучше бы озадачились нормальной реализацией уже имеющихся систем.
Из прошлых багов мы выяснили, что все что видит твой радар имеет номерки, которые радар постоянно обновляет.
2 патча назад улитка сделала очередную ошибку при обновлении номерков.
Летят и обнаружены F-16, А-10 и вертолет.
Самый близкий F-16 получает номерок 1.
A-10 -2
Вертолет -3
Далее ты запускаешь ракету по F-16, а F-16 запускает ракету в тебя.
Улитка при этом зачем то обновляет номерок сопровождаемой цели и маверик как самый ближний получает номерок 1 и ты атакуешь именно его.
При этом ты еще и атаковал других игроков на вертолете и А-10.
Вторая из ракет потеряет наведение, а третья попадет в А-10, вертолет останется цел.
Я так недавно не смог сбить F-16 в такой ситуации. Я убил Tiger UHT и все его ракеты, ушатал А-10 в 15км и одновременно поливал ракетами F-16…
Сбил всем маверики и поймал GBU
Эту фигню правили и сопровождаемая цель не получала доп номерок, но опять сломали.
Выведите его из игры! Это ошибка игры, рано еще для него. Ну или нерфаните. Либо дайте аналог НАТО, почему НАТО вынуждено летать обтекая потом, пока красные спокойно пальцем левой ноги штурмят прям в наглую
С этой “ошибкой игры” научились бороться в течении месяца после ввода. Сейчас штурмовая авиация в том числе и НАТО получила существенный баф. Боюсь если у вас до сих пор один панцирь вызывает проблемы, то проблема не в Панцире, да и разработчики дали свой комментарий по этому поводу и считают нынешние ЗРК малоэффективными.