96К6 Панцирь-С1

Тут дело не столько в недо-/переапанности, сколько в подходе к балансу через поломку механик. На вводе панцирь имбовал и ему сломали радар. Теперь игра на панцире в значительной мере состоит из борьбы с собственным радаром.

Осталось понять, зачем изначально было вводить настолько сложную технику или зачем надо было обязательно пытаться её реализовать настолько сложным образом. Вот тот же миг29 ввели без возможности одновременного применения радарных и тепловых ракет и всем норм.

Боюсь это получается случайно XD

Увы, но схожие проблемы были у Тор-а ещё до ввода Панциря )

Я не могу понять только одно — почему тору и панцирю не дали механику остальных топовых зрк с жёстким захватом только одной цели?

С точки зрения “вообще”:

Там нет как такового хардлока.

В этом просто нет нужды для подобных РЛС.

С точки зрения игры:

Могу предположить, что пытались сделать (да и сделали) как раз функционал многоканальности, только на ЗРК он почему то работает плоховато)

Тот же Тор чуть ли не с релиза имеет ужасную РЛС, которая не позволяет поражать цели дальше 8км.

Новый Мор-М1У такой же. Толку от ракеты на 15км нет, ибо после ~8-10 км выгорает двигатель и вы теряете визуально ракету.

Но спасибо за ТПВ, который позволяет нормально использовать ОЛС.

Я всё ещё не понимаю почему сопровождение нескольких целей так убого работает.

1.Лочу цель и пускаю ЗУР, цель пускает условный маверик, ЗУР перенаводится на маверик, а цель улетает спокойно.

2.Невозможность выбора нужной цели сразу. При огромном кол-ве мусора на радаре это очень нужно.

3.Захватываю цель, отвожу прицел влево от неё и выбираю следующую цель, прицел наводится не на неё, а также слева от неё.

В игре все зрк на saclos работают буквально идентично, хотя ирл там едва ли есть что-то общее. По этой же причине можно было дать хардлок взамен многоканальности. Можно было бы дать хардлок в качестве ещё одного режима работы рлс (сейчас у-1-5 ничего не меняет). Можно было бы дать разный угол обзора рлс сопровождения, чтобы в строб почём зря не попадали помехи.

Много чего можно было бы сделать

Относительно свежий баг, ранее такое либо вообще не происходило, либо было очень редким событием.

Это уже проблемы управления в целом. В частности циклического переключения цели.

А это уже могут быть помехи и погрешность наведения. Тут уже надо смотреть подробнее.

В игре они работают так, как будто оператор ведёт ракету по оптическому визиру с ручной коррекцией. Что ИРЛ понятное дело никто не делает.
Если уж на то пошло, то ракета должна лететь в квадрат без каких либо ручных упреждений.

Можно было бы, но сделали вот так)

Не помогает )

У Тор-а там пару градусов всего.

Ещё с августа баг как минимум. Жесть просто

Надо исправлять

Это не погрешность, а механика дурацкая. Т.е. прицел не на цель следующую уходит, а в сторону от неё, т.е. положение прицела сохранилось. А при переключении множества целей прицел просто в космос улететь может

Это скорее тоже особенности управления. Ибо при переключении между целями, вторая оказалась ровно посередине экрана, т.е. если бы вы курсор держали бы ровно на первой цели, то он точно так же перевёлся бы на вороную.

Я слышал про применение такого способа в боевых условиях, когда с75 сбивала у2 над Кубой (была озвучка мемуаров у Диоданда). Но где с75, а где панцирь или кроталь?

Это уже вопрос реализации. Имхо, вместо сложносочинённых комплексов лучше бы озадачились нормальной реализацией уже имеющихся систем.

Ну так о чём я и говорю - механика ужасная

Из прошлых багов мы выяснили, что все что видит твой радар имеет номерки, которые радар постоянно обновляет.
2 патча назад улитка сделала очередную ошибку при обновлении номерков.
Летят и обнаружены F-16, А-10 и вертолет.
Самый близкий F-16 получает номерок 1.
A-10 -2
Вертолет -3
Далее ты запускаешь ракету по F-16, а F-16 запускает ракету в тебя.
Улитка при этом зачем то обновляет номерок сопровождаемой цели и маверик как самый ближний получает номерок 1 и ты атакуешь именно его.

При этом ты еще и атаковал других игроков на вертолете и А-10.
Вторая из ракет потеряет наведение, а третья попадет в А-10, вертолет останется цел.

Я так недавно не смог сбить F-16 в такой ситуации. Я убил Tiger UHT и все его ракеты, ушатал А-10 в 15км и одновременно поливал ракетами F-16…
Сбил всем маверики и поймал GBU

Эту фигню правили и сопровождаемая цель не получала доп номерок, но опять сломали.

Насколько знаю там нет оптического визира, тем более на высоте U-2 он был бы бесполезен.

Там скорее всего вручную вели строб наведения, по которому уже шла ракета.

Тоже верно

Имбой просто стал)

В мемуарах зенитчик не сильно вдавался в технические подробности, он больше рассказывал про коллектив

Выведите его из игры! Это ошибка игры, рано еще для него. Ну или нерфаните. Либо дайте аналог НАТО, почему НАТО вынуждено летать обтекая потом, пока красные спокойно пальцем левой ноги штурмят прям в наглую

Не знаю о чем ты. Я спокойно на дроне его убивал. Он стоял пил пиво и смотрел как я пускаю ракету на него.

С этой “ошибкой игры” научились бороться в течении месяца после ввода. Сейчас штурмовая авиация в том числе и НАТО получила существенный баф. Боюсь если у вас до сих пор один панцирь вызывает проблемы, то проблема не в Панцире, да и разработчики дали свой комментарий по этому поводу и считают нынешние ЗРК малоэффективными.

Нет аналога Панцирю.

Ну значит повезло, и мне бывает везет, но если это не афкшер, то даже пивняга который слил 3 респа, может изи кошмарить летку