В том то и прикол что вы можете хоть 1 фраг делать раз в 15 минут хоть 100, так же и с базами. Всё это будет оплачено одинаково. Я когда бустеры на 300-500% опыта сбиваю то просто делаю вылет по таймеру и набив кап очков улетаю за свои филды пока мне тайминг не капнет. Потому что просто нет смысла делать что то большее. Основная причина почему к этому пришли написана в этой теме.
Ты не понял. Ранше к примеру, тот Ф-5С, если ты брал ровно на одну базу (его опитимал 2 х BLU-1 Зажигалка) можно было спалить кружок и получить 506 очей миссии, и теперь это был повод просто “выжить” прождав 15 минут, чтоб получить свою максималку согласна “паспорта ТТХ”. (я к примеру летел домой, переобувался, и на пол пути к следущему кружку, мне насыпало жирно(еще бы - это же прем) серы и очки изучения. И я заметел ешё тогда - меньше 500 взял - не всё дают (меньше от заявленной нормы)
А теперь совсем беда - он теми же зажигалками, выжегает всего на 430 очей… И плюс теперь чтоб получить еще (свои положенные, те 20% - надо сначало пережить 15 минутную оплату и только тогда садится) Если сядешь раньше “выплаты” - посадка просто безплатная!
(я вот про что, что с очками намутили, как и что то в пересчёте “коофицент наград за уничтожения баз” урезали - теперь не получаешь гарантированоо как раньше, чтоб пройти 500+) И как то выборочно… (Вон скайхоки как брали целых 630 за базу (5хМк-83) или Торнадо, при тех же бомбах - 580 очей за базу, то и сейчас так и берут!
У меня есть вопрос - а довод как “СБ - Режим для Нищих” работает ли в этом отношении? Или нет?
В общем вчера из двух вылетов с мавериками ни один не увенчался успехом. Я ими никогда не пользовался почти за два года игры в АСБ и у меня нет опыта пускать их точно в цель, но новичку как справиться с этим? Я на это дело плюнул, вышел из комнаты и вместо фантома взял грача, вынес 3 или 4 базы и сделал 12 фрагов, и получил 10к+ очков.
Я тоже видел подобное во время марафона. Этот чел использовал именно абьюз. Наверное не стоит об этом абьюзе говорить в этой теме. Человек набил 20к очков за игру и он нарами не пользовался.
Я же к тому говорю, что АСБ существует не только на БР 10.0-12.0. Предоставь каково будет бобрам на БР 5.0 или ниже. Там только для набора высоты минут десять нужно. Я, когда играл за амеров на бобрах, оставлял самолёт набирать высоту, а сам уходил на перекур. Каждый раз сбивая бобра я думал о том, что как же он долго летел до сюда, а в итоге получает очередь зажигательных из браунинга. 120к хп это нормально для сектора, а в нынешнем виде зенитки не плохо справляются со своими обязанностями. Достаточно создать подходящий сет, в которой не засунуты все бомбы мира с множителем в единицу, а подобрать сет поскромнее, но с гораздо большим множителем. Тогда и очков будет нормально сыпать и марафон качаться без абьюзов.
Кста. Нынче кучу ботов забанили. Не они ли летали как по рельсам на филды?
Я думаю, это тоже в угоду баланса, бочки намного легче, двух бочек хватает на базку, в чугуне нужно больше и соответственно самолёт намного тяжелее. Бочки специально сделали, чтоб истребители могли работать по базкам тоже. Это моё мнение.
Суицидбомбингом в один конец и выносят ща, там не надо гига навыков каких то, особенно если игрок пришел из других режимов и знает о прицельной метке на карте.
Ну это здоровый геймплей который требует навыков и он всё таки должен оплачиваться нормально. Опять же в этом теме был человек который с грача ничего не видит. Ни базы, ни фраги, ничего вообще кроме филда.
Вообще стоит потому что все подобные гадости из хорошего иммерсивного режима нужно убирать. Это всё таки не рб где действия игрока остаются в рамках боя на 25 минут с маркерами, а количество его респов равно одному.
Тут уже просто кривой геймдизайн бобров где им не прикрутили никаких сложностей в геймплее и решили просто сделать хрупкими. Много кто на них играет одной рукой под ютуб на фоне и я не считаю что такой геймплей стоит как то высоко оплачивать но это ладно. И типо ради поршневых бомберов оставлять в режиме возможность так же одной рукой вывозить кучу очков как по мне бред. Я предлагал компромисс игруну Just a Clueless где просто на низких БР хп модулей филда увеличивается не в 2-3 раза, а в 1.5 но его ответа на это не последовало. Какая то альтернатива этому всему это ввести разные дамаг модели для филдов в зависимости от вилки но мне кажется потенциально это может сломать много чего в игре.
Не, наровозов по моему почти не трогают т.к. там реальный игрок сидит просто играет одной рукой. Если банят ботов то это скорее флотские, почекай там их статку если ники есть хз.
А известно ли вам, что на низких бээрах, например до 6,3; 6,7; 7.7, филдовое пво на некоторых картах вообще не работает? И игра сводится к простому вулчингу. Причем зависит от размера карт, на тех, что побольше истребители вулчат, на тех, что поменьше, например Мажино бобры, которые летают на бреюшем прям над филдами, бомбят и расстреливают респящихся из турелей. “Любители” бобров не могут этого не знать.
Даже так? Честно говоря не знал но подозревал. Как то расстреливал бипланчики на аэродроме но думал это особенность 1.0 вилки. Сам когда играл на поршнях то всё что заметил так это просто странную работу ПВО когда оно тебя может игнорировать до последнего. Если всё что вы пишите это правда то диалоги выше про бедные поршневые бобры это чушь полная от людей которым надо долбить легкую цель бесконечно.
P.S. Вообще как то давно катая поршни мне выносили мозг ю288 и им подобные бомберы. Начал задумываться а что вообще с этим можно сделать чтоб геймплей одной рукой с полетом до кружка под ютубчик был сложнее. И пришел к мысли что наличие третьего лица эт не комильфо. Из возможных вариантов фикса напрашивается либо выключение возможности управлять стрелками полностью в АСБ. Либо давать возможность управлять вручную только одной турелью и только от первого лица как это сделано уже на штурмовиках, но с кнопкой переключения между турелями. Что скажете как игрок этих БРов?
Так гадость теперь новой ситуции в том что кидая “чугун” в то же все ровно 500+ не пройдете (срезали - теперь 464)
Да идея с местами стрелков классная, но ты представляешь сколько это работы? В енлистед кстати сделали, но там и набор самолётов поменьше.
На мой взгляд проблема режима СБ с стрелками в том, что для управления используется прицеливание мышью.
По хорошему управление стрельбой нужно переделывать, оставить ПМ для целеуказания, при этом скрыть интерфейсные прицелы, а кружок целеуказания будет просто показывать боту по какой цели вести огонь или в какой зоне искать свою цель, для прямого же управление стрельбой использовать мышеджой.
Что скажу. Скажу, что люблю его больше чем водку. Решение настолько очевидное, что даже неудобно о нем говорить улиткам. А то кто-то играет только с видом от первого лица, а кто-то по аркадному.
Я давно уже не игрок тех бээров. Захожу иногда для поддержания основных навыков стрельбы и пилотирования.
Это придётся каждому мультистрелковому самолёту моделировать турельку и какую-то затычку “интерьера” внутренностей самолёта вокруг. Они не сделали это в начале, а теперь там работы на годы будет - в каждом бобре такое делать.
Качество давно перешло в количество. Куда проще замоделить какой-нибудь прем-самолёт и продать несколько раз под разными флагами.
Отличная идея. Можно, так же как с стрелками штурмовиков сделать упрощённый интерьер, так как очень узконаправленный геймплей и не стоит уделять много деталей. Ну и бобры, с включенным видом от бортстрелков постоянно летают с видом от 3го лица в авиа СБ, что не соответствует задумке режима. Пусть превозмогают со всеми. Петровичи, если прокаченные, очень даже хорошо стреляют.
Награда за ПвЕ активность должна быть меньше, чем за ПвП. Это всё же ПвП игра. Тем более, ПвЕ активности всегда отображаются на карте, что упрощает их поиск и уничтожение.
А вот использование высокоточного по наземке, с применением оптики на сколько проще без мышки, чем ПвП?
У Вас на компьютере нет мышки? Я думал, в 2026 году, все компьютеры используются с мышкой, ну или на крайний случай трекпад. В чём суть проблемы?
Если Вы используете HOTAS:
- можно назначить смещение прицельной метки на хатку.
- положить рядом мышку, для наведение цели через оптику.
Если использовать клава-мышь:
- использовать мышь для наведения цели
- назначить на кнопки, допустим стрелки на клавиатуре
Если использовать HOSAM:
- можно назначить смещение прицельной метки на хатку.
- использовать мышь для наведения цели
Для более удобного использования прицельной оптики, рекомендую использовать АСУ и заранее выставлять точку прицеливания на карте. Что даст возможность, попить пива в момент выполнения боевого вылета. Если Вы считаете, что мы, любители ПвП не играем в ПвЕ, то вы ошибаетесь.
Про мышку очень интересно, спасибо не догадался…
Т.е. симуляторный режим, понятно.
Ответа на вопрос не последовало.
Считаю то что считаю и ваши ответы пока никак не опровергают моих выводов.
Как именно использовать АСУ в данном случае?
Impressive, very based :D
А это уже какой-то пункт правил или ещё нет?
3.7. Пользователь должен использовать Сервисы и Аккаунт только в некоммерческих, личных и законных целях. Такие цели должны соответствовать характеру, целям или/и функционалу Сервисов.
Если Вы считаете, что мы, любители ПвП не играем в ПвЕ, то вы ошибаетесь.
Оптика без мышки - это что, прошу прощения?
Подозреваю, что режим АСУ автогоризонт.