Блин, аот тут я тоже ностальгирую по старому Вьетнаму, не то что это позорище, что из нен сейчас сделали
Польша, Восточная Европа, Берлин, Пески Туниса, Кампания (Италия), Вьетнам, Золотой карьер, Прадеш
Я просил список карт где плавучесть даст тактическое преимущество, а не перечень карт где у вас есть возможность [не]красиво утонуть.
Ну типа хз, на бреслау переплыть озеро чтобы захватить точку С или обплыть точку С по воде и зайти с тыла, хах
Ой, это не бреслау. Это Польша.
- Берлин – позволяет занять центр карты и зажать противника на респе.
- Польша – можно ехать на точку C, и потом, захватив её, быстро добраться до основного сражения.
- Золотой карьер – тоже что и с Польшей, только более безопасно. Можно ударить в тыл врага.
- Восточная Европа – можно плыть у самого бортика набережной, оставаясь вне поля зрения врага, и так до самого его респа.
А ничего что проезд по краям лужи получится всяко быстрее чем попытка проплыть лужу напрямик со скоростью в 10 км/ч?
Хохма дня. Засевшие за камнями по обе стороны будут только рады столь халявному фрагу на открытой местности + туда же по затратам времени на переплыв с 10 км/ч против обьезда.
Я, наверное, открою страшную тайну рассказав что там невозможно утонуть в принципе, если у вас нормальных размеров танк а не что-то типа АСУ-57.
Во-первых, объездуны заметят.
Во-вторых, услышат.
В-третьих, объезд по земле будет в разы и быстрей и эффективней.
Это тебе так только кажется, ты не привык так делать. Если уметь делать правильно и делать в нужный момент, то водные обходы будут эффективны.
Тут ситуация такая же, как и с Lancia 3Ro (100/17) на БР 1.7, которая ваншотит Churchill III на БР 4.0, если стрелять под дно танка.
Надо уметь и практиковать, тогда будет получаться.
Мне, как человеку играющему от камня и/или объездов, как раз не кажется. И на той же Европе я раздавать в борт начну раньше чем какая-либо анфибия расчехлится проплыть хотя бы 1/3 пути до центральной точки.
Ну не обязательно плыть в начале боя. Можно удивить противника, когда останется по паре танков с обоих сторон.
Ещё лучше. Когда будет стоять вопрос о том что надо оперативно удержать/отжать точку, кто-то начнёт тратить время на долгий заплыв со скоростью 10 км/ч, хотя можно было просто объехать на 40-50 км/ч, и это мне предлагается расценивать как “тактически гениально”?
А что по восточной европе где по каналу можно проплыть скрытно от противника в тыл?
Игнорим аргумент?
А, ты написал. Ну тогда я спать пошёл, бб.
-
На асу-57 и быстро?
-
У меня было в АБ, что казённик на моей СУ-122 пробили, а против меня была другая СУ-122. Так я её просто утопил вытолкнув в реку, пока она пыталась маркером нащупать уязвимое место, которого нет.
;)
Так я её просто утопил вытолкнув в реку
Кста это было на какой-то карте, не помню на какой. По виду вроде где-то в Европе, спуск в реку очень пологий.
Там ещё точки находятся в углублениях круглых.
В итоге я все жё против добавления её “модулем”.
Я бы лучше ещё посмотрел бы на модификации и ещё что-то кроме плавучести прикрутил, чтобы её с чистой совестью в кармашек в качестве новой модели.
А ещё можно добавить в игру ф-цию десантирования. Чтоб накопив много очков можно было выбрать место высадки, над которым потом пролетал управляемый компьютером самолёт (хотя это так не работает и её ещё в воздухе снесут).
Это звучит как идея для нового режима на 1 апреля.
Звучит как топовая идея. Соберу технику в авиадесантных вариантах и предложу на форуме.
Уже предлагали. Тема в корзине
А при интенсивном обстреле, проплыть к рейхстагу, ибо не проехать.
У точки Б в Польше плавать топ, в спины заходя.
Ну на европе не сколько до респа, сколько неожиданный удар во фланг.
А ссылка есть?
А почему, собственно,все так возмущаются из-за предложения ввести еще одну машинку,тем более это сложно назвать клоном? Я за,машинка прикольная,можно засунуть в подветку к обычной АСУ.