Блог KirillProt (часть 4)

Прямое
И там и там цель- танк
И там, и там итог - срыв башни

Я вам название канала скинул
Смотрите, любуйтесь

Т.ё. сорвать башню Т-26 от попадания мелкого фугаса равносильно срыву башни Т-64 ?

Т.ё. ничего вы не покажете ?

Да
Срыв башни пантеры мощным фугасом равносилен срыву башни ОБТ ещё куда более мощным фугасом

Ну если вы так и не захотите посмотреть то, что я вам показал, то считайте так

Давно фугас Су-152 стал мощнее 152мм фугаса того же Гиацинта ?

Потому что не было там ничего подобного. Вы в очередной раз пишите полную ерунду.

Т-64 в конце ролика с обстрелом.

Где оторванная башня ?!

А ручное заряжание будет происходить на ходу?

Вы читать не умеете?

Расскажете

А вы подождите до кадров поближе
Увидете, что с погона башня сорвана

У западников происходит
Почему у советов не должно?

Где ?!

Сорвать с погона и оторвать немного разные вещи.

В первом случае машина в рамках игры РЕМОНТОПРИГОДНА.
Во втором нет.

Ну вот тебе и плюс ручного заряжания у танков с АЗ.

Починка АЗ - надо стоять, ручное заряжание - можно ехать.

С погона башня сорвана? Да
В игре же даже этого нет

Ну это если разраб опять не угнетет коробочки

А что должно быть? В игре нет конструктивной прочности элементов.
Клин от любого плевка фугасом ?

Очередное гениальное предложение по ухудшению геймплея ?

Для начала всякое навесное оборудование должно себя нормально вести

Т.ё. то, что уже есть в игре ?

Ну так оно должно нормально быть, а не криво

“Нормально” - это как ?!

Вы серьезно или прикалываетесь?
Я же уже писал…

Тут видимо вы прикалываетесь.

В игре уже можно снести экраны и внешние модули. Что вам ещё надо ?!

Потом вспоминаем влажные мечты красноносых про запрет/замедление перезарядки на ходу

Вы прикалываетесь, потому что на ваш вопрос я ответил минут 10-20-30 ранее