72/90/80 вполне себе вязут в грязи, иногда еще катки с гуслями ломают
Только масса на 50% меньше и удельное давление соответственно меньше
Да и по иной поверхности оно боком даёт, тк соотношение веса на мощю движка позволяет.
Не замечал, хотя… вот если ты хочешь по болоту поездить… то да, будут проблемы.
Но тут не вопрос про сам танк, а скорее речь про адекватность действий.
Вооот, ты понял мой намёк, что лучше бы вам не открывать рот про реалистичность игры, або выйдет всё боком и вам не понравится.
Имхо моё мнение Т-80 в игре более чем комфортен, я сказал бы даже имба.)))
Ну слушай, только я в лишний раз рыться в доках ради гения с форума не хочу.
Надо будет - найдёшь инфу, окей?))
Так ствол не задирается, а надо вот прям неообходимо если речь идёт про реалистичность\реализм\трушность игры.
Пусть задирается и будет кайф.))
Не рассказывай им про ресурс старого форсированного дизеля у Т-серии, будет печально.)
Где это абраис дает боком? В одном месте, там нет болот, вот только лео и абрамсы, там сидят завязнутими в полях
такой же аргумент как и начальный
грязнет? грязнет
А че у нас по эффективности… эаэаэаэ а как это так…
*ну тюрмс хотя бы 1+, хорошечно на “слабом” преме игры раздал да?)
Форумный гений исключил давление на грунт и считает, что при достаточной мощности двигателя данк не застрянет? Лол. Ты хоть иди там…на улицу выйди, траву потрогай.
Так клины будут не чаще чем ты снаряд будешь ронять, лол. Только у аз штрафа не будет.
Ух имбень то
Сказал А говори и Б, а то какой то пук в лужу получается. То что сейчас есть в игре не противоречит возможностям аз заряжать снаряды.
Лишняя анимация как выбрасывание гильзы, на время перезарядки не повлияет. Хочешь можешь хоть сейчас ввести.
Там разница то всего в 0.10кг/см²
Вязнет, при желании можно и велосипед утопить. Разница в том кто где проедет, а кто нет, и тут масса и удельное давление дадут о себе знать.
В зависимости от модификации куда больше разница.
Он думает, как инженеры в Германии в 45, если Маус, условно, весит в 3 раза больше ис2, то, поставив двигатель в 3 раза мощнее, он будет так же бодро ездить
Форумный гений за неимением пруфов решил глянуть статку? Утипути, как мило, какое внимание к персоне)
Анесель скорее всего имел ввиду м1а1
Наверное на бугатти по болотам катаешься, не иначе.
А ты что думал? Хочешь клин аз - роняй снаряд при ручном заряжании иначе не реалистично.
Не нужно спасать человека на шлюпке, будучи на Титанике)
Опель омега, таскали всяких челов на вазах и прочих вёдрах, пока сами не увязли.
Нас же вытащил чел на тюнингованной тайоте.)
Type 10 заряжающий не сможет уронить снаряд, так что я только за.))
Мне самому додумать кто на чём?)
Ну разве что могу помочь сделать кд на машинах хотя бы в единицу, не стесняйся.))
ты себя только не вычеркивай из этого списка
Никогда в нём не был.
Если так можно сказать я из золотых 100 тысяч игроков, которые осознают “игровые условности”.
А вот мои визави придерживаются идеи, что какая-то техника в игре уж точно угнетаемая и вообще НАТО/Совето-танки надо нерфить, або не положено “имбовать”.)
снарядов так много, что закупаем у соседей
верим
данных МО нет
как и механики застревания в игре
так зачем что то приводить к реализму? если его и не было никогда
в игре воздуха, как такого нет, а самолеты летают
может тогда начнем с того, что ни один существующий танк не управляет один человек?
и уж точно никто не выцеливает ствол противника, что высунулся за пригорок на моздоке
зачем тебе застревание в грунте? оно будет работать для всех одинаково и только уменьшит количество играбельных карт
зачем тебе какой то бред, про «уронивший снаряд» - это вообще не реализовать без рандома
это глупость, что еще, отказ двигателя прикрутить, разбавленную соляру и т д? а чтобы уменьшить шанс, нужно капитана роты прокачивать, чтобы не продавал налево?
хз, у мехвода голова болит с утра - движение невозможно?
рандом еще меньше уменьшит играбельность в целом в проекте
нет, если ты пытаешься своими идеями разорить гайдзинов, и закрыть проект, то ок
а геймплей ты не улучшишь этим бредом
Упс.
ясно, д’Ариантян
это узе хуже