Бмпт/бмпт-72 (часть 2)

В игре используется перфорация, которая для обоих материалов доступна. Давайте вы сначала спросите, прежде чем экспертный вывод сделать.

Ну у нас в игре очень примитивно рассчитывается броня и снаряды. Примерно как в картошке. Так что все зависит от циферок которые забьет в значения разработчик.

Ну на пальцах распишите формулу пробития ОБПС из урана, 400мм длина, 23мм диаметр, скорость 1700м/с.

Про броню в целом распишите рассчет простенького пакета 60мм RHA стали + 105мм текстолита + 50мм RHA стали, угол 68 градусов.

Ну если там все примитивно


А где от значений не зависит?

Свора БМПТ должна быть еще выше по бру, без выдачи ломов.

4 лайка

Потому что ты так сказал?

Потому что так ощущается

1 лайк

Ага-ага ))) я думаю убери у него живучесть и он даже выше 10.7 не поднялся бы ))) еще мож и ломы бы выдали )))

А если у меня ощущения другие? Я вот ощущаю, что если противник рачина, то он сначала стреляет бмпт в влд, потом улетает в ангар, а затем с горящим днищем идет на форум написать “свора бмпт должна быть еще выше по бру, без выдачи ломов”

Чек стату у меня на нем

Мне лень.

1 лайк

ОБПС из урана даже калькулятор рассчитать не может. Я не говорю что я мега мозг который все может расчитать, я просто сказал что в тундре очень примитивная система просчета брони и снарядов.

Я бы на месте разрабов забрал бы у БМПТ бронебойную ленту и оставил только смешенную с фугасом итд.

Неа, ведь

У него во всех лентах фугас есть как бы. Но если ты про ленту на 60мм пробоя, то ты конечно крут. Этой ленты на бтр 80 недостаточно, а ты хочешь бмпт с ней)

Может. По нему и расчитано

Чтобы говорить, что что-то примитивно, нужно быть сильно уровнем выше. Вы же даже малейшего представления о работе формулы ланса-одерматта не имеете

Машина сломала игру и баланс, похоже разработчики были не в курсе о такой имбалансности брони и огневой мощи. По этой причине на 10.3 или даже на 11.3 ее вообще изначально не должно было быть.

1 лайк

Причем тут калькулятор и игра? Я понят не могу?

Ужасы, вот только обсуждается вообще другое, а именно

Может быть при том, что в игре для рассчета пробития ОБПС используется эта самая формула ланса-одерматта? И что калькулятор фактически эквивалентен тому, что в игре.

Это просто абсурдно, когда вы задаете такие вопросы, после того, как называете что-то примитивным.