Я не это имел в виду. Дело в том, что у КВ есть (хорошая) броня во всех проекциях и башня. У Стужка же, башни нет – ибо ПТ САУ. Следовательно, пока одному будет комфортнее на маленьких картах, второму будет не так просто.
Стуг, на городской карте, не может раскатываться по улочке, высовываться из-за угла, чтоб перестреляться с кем то, встать ромбом… Он может встать, где нить на конце улочки, и сделать улочку «опасным коридорчиком» (впрочем, как в жизни и делалось в городской местности), но это уже не «динамично» получается.
Вместо КВ и Стуга, можно было взять ОБТ и ПТУРовозку. ПТУРовозки, в большинстве случаев, это картонные коробочки, у которых непосредственно кроме ПТУРа, ничего нет (ну, иногда бывает пулемёт). Большая их часть, на ходу стрелять не может. ПТУРы летят в среднем 250-300м/с (за исключением советских). Да и это кумулятивы, по сути, так что стеночки, заборчики, кусты, обо всё это взводятся ПТУРы.
Следовательно, стрелять лучше по неподвижной, не заметившей тебя цели.
Всё это плохо «гармоничет» с городскими и маленькими картами, ибо геймплей ПТУРовозок, как ни странно, по большей части – крысить из укрытия.
Рейн, и все ей подобные карты, неплохо играются на низких БРах. Впрочем, они и задуманы были ещё в те времена когда 11.0, да что там, 8.0, даже в поминах не было.
И вот на этих БРах, бои чрезмерно динамичны. До такой степени, что можно смело играть в один респ: через две минуты с начала боя, его исход решён, дальше идёт добивание отчаянных, решившихся на второй респ.