Че там по фатальным?

Ну я хоть не один думаю что механика из под коня , кому мешало то что было на протяжении 11 лет , зачем переворачивать все с ног на голову ,кто там разводит бурную имитацию нужного работника ,не ясно -понятно ?

1 лайк

С такой же логиеой справедливее если не упал значит не сбит более справедливо

Фатальные повреждения странно работают: вижу SAAB-105 летит. Делаю Крит, делаю фатальные-самолет добит. И мне за него почти ничего не дали, хотя он получил от меня фаталити. Так каждый 30-40 бой. Может я что-то не понимаю, но почему когда я убил свою целую цель, мне дают мои 20% как подачку? Или же когда я сбиваю насмерть самолёт(отрываю хвост или убиваю управление) мне дают также “засчитано сбитие”, хотя уже было написано, что “самолёт уничтожен”?

Обидно, когда тебя “списывают из-за повреждений”, когда самолёт у тебя УЖЕ чинится на филде. Самый прикол, когда ещё до конца ремонта остаётся секунд 10. Вот это вот несправедливо.

За добитый, но летящий дают 20% от награды - он еле в воздухе висит, так что добить не великая доблесть.

За фатальные повреждения дают 80% от награды, потому что он был целый, а теперь еле живой, но ещё болтается в воздухе и может долететь с маленьким шансом.

За полностью уничтоженный целый самолёт дают всю награду сразу, фраг в итоги боя, фраг в статистику, потому что он всё! Совсем всё! А был целый.

Всё очень логично.

Так и не сбит, “списан из-за фатальных повреждений”.
В данном случае есть конфликт между интересами игрока который атаковал целый самолёт и нанес ему очень серьёзные повреждения ми другого игрока, который старается конечно до тянуть до Филда, но ему не хватае времени боя. А ему ещё чиниться, взлетать и как-то повлиять на бой нужно - т.е. там не 5 секунд не хватило, а 10 минут минимум!!! И это если бы он сел, что тоже не факт.

Ч таком случае решение принимается в пользу атакующей стороны!
Это справедливо!

Разрабы у нас ультраумные как обычно и сделали еще больше казино

Какие же тут все жадные до этих жалких 20% из 100% которые дают за полноценное сбитие, им же прям этот фраг из души вырывают и оставляют невосполнимую пустоту внутри их ранимого сердечка 😭. Как же так, союзнику единичка в зачет идет, она же только моя. Система отличная, единственная проблема, это то, что криты теперь реже получаются из-за чего БЗ на криты сложнее получать
Для них систему зачета повреждений и фраго перелопатили, чтоб они не обижались, а они все равно обижаются. Я если фатальные даю и понимаю, что враг 100% не долетит, сразу бросаю его, и пофиг подсосут его или нет. Было бы обсуждение по делу, с целью сделать игру лучше, да нет, просто автор записи ноет, и под постом такие же нытики собрались.

2 лайка

В любом случае данный Крит как в сабже должен считаться фрагом,так забирает добрую половину ЛТХ

100 раз зафаталь - 100 раз недополучи награду. В долгосроке это миллионы потерянного серебра и сотни тысяч опыта, т.е. растягивание гринда. Вот и делай выводы. Да, даже за 1% урезанный от награды нужно волноваться, не говоря за 20.

В сабже наоборот фраг дали тому кто подсосал недобитка и в этом вся проблема. А если тебе без разницы получил ты фраг или нет в соревновательной игре,то можешь идти в ферму играть,там тоже это не важно

Достаточно давать фраг если повреждённый сел на пузо как тут все любят или просто жёстко или не давать фраг если повреждённый умудрился нормально сесть без крыла или чего то ещё на шасси. И честно будет по логическим соображениям и хоть сколько то заставят игроков пользоваться шасси а не делать из игры клоунаду про супергномов ремонтников

Зависит от планера.

Зато я долетел, сел, несколько секунд не хватило чтобы починили и меня списали.
В баг репортной написали, что это не баг, что так сделано, чтобы “игроки не пытались прятаться и избегать боя”. Интересно, как я, ожидая ремонта, избегал боя? По этой логике давайте всех, кто прилетает на филд на перезарядку или ремонт уничтожать, они же избегают боя. В итоге багрепорт закрыли и даже удалили с сайта, а на форуме тему с предложением допилить механику не пропустила премодерация. Хотя более бредовые темы постоянно пропускают, с тем же переименованием техники, ещё и дважды

1 лайк

Афганистан на топ тире, например. Карта, где между филдами километров 50 от силы, а столкновения происходят уже через минуту боя. Не знаю зачем вернули это убожество на такой бр, она максимум на ранних реактивах игралась, хотя даже оттуда ее убрали год-два назад, потому что она слишком мелкая. Ну а так заблочил в первый же день ее возвращения

Т.ё. лететь по 3-5 минут до начала боя - это очень весело и увлекательно?

Сам придумал проблему, сам ее победил.

Что же тебе так эти “сдохфайтеры” жить то мешают, что ты в каждой теме про самолёты этот вопрос понимаешь…

А смысл тогда с дальнобойных парлов, разнообразных радаров, реализации преимущества по высоте? Тут ты взлетаешь и практически сразу же светишься на радаре противника и по тебе сразу же полетит ракета. И не нужно тут говорить про складки местности, горы и тд. Больше половины игроков тупо по прямой летят с филда в сторону другого филда и в свалке убиваются как раз над этими горами через минуту-две после начала боя. “Очень увлекательно”

А смысл от огромных карт, если всё равно свалка посередине?

Как раз проблема в этом, а не малой карте.

Тот самый случай когда не хватило времени и решение принято в пользу атакующего.
Когда самолёт сбивают через секунду после окончания времени фраг и ремонт не засчитывают.

По старым правилам самолёт был бы сбит сразу и Вы точно так же не успели бы его починить, а если бы успели, то смерть в статистике так бы и осталась, а сейчас если успеть починить то смерть обнуляют и ыраг противнику списывают.

Явно стало лучше.

Мне не мешают.
Просто забавно как люди за повреждённый закрылок клянчат фраги)))