Невозможно отбалансировать машины с разными характеристиками.
Текущий баланс настроился опытным путем под реалии текущей вилки БР.
Я не знаю, открою ли секрет, но все машины одинаковых БР не равны между собой и цифра БР их равнит очень примерно. Их глобально балансит только то что любая сильная машина попадает к более сильным противникам.
Если всегда все начнут всегда играть на одном БР, или если снизить вилку - это просто породит множество бесполезных машин а играть все будут на нескольких самых эффективных…
Все идеи о уменьшении вилки просто от непонимания того что такое статистика и баланс. Уменьшение вилки увеличит количество неиграбельных машин, а не уменьшит его.
Ну и убьет интерес игроков к прокачке новых машин, т.к. для нагиба нужно будет не топы выкачать, а просто подобрать идеально нагибающую на своем БР технику
Погодите, но почему тогда сейчас все не играют на самых эффективных машинах?
Да и балансить технику, которая играет против определённого списка техники, гораздо проще. Если она нагибает, что разрабы прекрасно увидят из статистики техники, то её бр поднимут и посмотрят, как статистика поменялась.
Но сейчас нет “самых эффективных” если это не топ, т.к. попадая на дно списка имба превращается в тыкву. Но народ постоянно и занят поиском самых имбовых машин.
Любое сокращение вилки БР приведет к ухудшению положения сложнобалансируемой техники и выделению имб и кактусов.
Сейчас любой кактус как минимум играбелен в топе против более слабых машин а любая имба начинает страдать на дне.
Но и то, есть более и менее эффективные машины.
Если вилка будет ниже - эффективные машины станут эффективнее а кактусы более кактусными.
Кстати, в чём проблема, если игроки будут играть на самых хороших машинах? И правильно ли я понимаю, что вам гораздо приятнее на такой имбе, каждый второй бой играть на тыкве, чем сделать её стабильной?
И если на одном бр, есть одна-две таких машины, то на остальных тоже будут играть. Не каждый же бой за 2 респа заканчивается.
У нас в игре есть много техники, которая плохо себя показывает на своём бр, но залетая на 1бр выше становится эффективнее?
Или я вас неправильно понял?
То что при игре на более низком БР они станут имбами.
Еще раз - от того что сейчас у двух танков одинаковый БР это вообще не значит что они равнозначны при игре друг против друга.
Это значит что в общей статистической картине они ПРИМЕРНО одинаково эффективны с учетом всех реалий сбора боев включая матчмейкинг с вилкой БР, всех противников которых они могут встретить, авиации, карт и огромного разброса скила игроков.
В топе и на одной карте ты нагнул, на дне и другой карте пострадал - в среднем получился баланс.
Отсутствие вилки приведет к тому что на каждом БР от каждой нации будет играть 1-2 танка максимум.
Также вилка балансит еще и скилл игрока. Новичку попавшему в топ становится играть чуть проще, скилловику чуть сложнее на дне.
Но на этих бр, по вашим же словам тоже будут свои имбы. Или кактусы с пониженым бр станут имбовыми имбами?
Кстати, можно пожалуйста, пару примеров такой техники? Которая на своём бр кактус, а потеряв 0.3 бр станет имбой?
Есть техника которая в меньшей степени зависима от БР, она обычно более скиллозависима, но на скиле на ней можно почти одинаково играть и в топе и на дне.
И есть наоборот - техника которая очень зависит от БР и в меньшей степени от скила.
А зачем брать слабую технику? Сейчас и так многие играют с одной техникой в сетапе (ну или один-два танка, зенитка и летка). Специально чтобы экипажи не блочило.
Любая машина играющая от брони. Разница +/- один шаг БР будет приводить к тому что на одной ступени большинство противников не будут пробивать ее, а на следующей наоборот большинство будет пробивать. Потому что орудия меняют свои характеристики скачкообразно.
И отбалансить это с реальными характеристиками будет невозможно.
Я всё же попрошу пару конкретных примеров. Вот возьмём, например, ис3. От брони играет, кд 22 секунды, но подвижности нет. Лт может объехать и запулить в борт, а танк с вменяемым кд может сломать пушку, поставить на гусеницу и объехать/залепить в люк мехвода. Да, техника страшная, но может отъехать даже от leKPz M41
Можно начать с того, что при отмене вилки БР ИС-3 будет играть против Визеля (на примере немцы-СССР), т.к. у немцев нет другой техники 7.3.
В принципе можешь составить список всей техники всех наций на 7.3 и можно разобрать что и как будет играться (очевидно что многие нации просто не будут даже заходить на этот БР в итоге, так что может получиться что ИС-3 просто не с кем будет играть, тогда как у СССР там неплохой сетап).
Ну и тавай посмотрим, какой танк в игре на 7.3 будет с равными шансами встречать ИС-3 в лоб (обьезжать и запуливать в борта уже нужен скил, а мы будем считать что игроки равны в этом и ИС-3 не даст зайти себе в борт)
Т32, тигры, фердинанды, ягдтигры(с изменением вилки бр скорее всего поменяют и они будут где-то близко), Centurion Mk5 AVRE, Eland 90, FV4202, Ho-Ri, да даже M47 имеет шансы. Ну и далее по странам. Да, у немцев на конкретном 7.3 только визель, но бр при таком подборе боёв будет скорректирован. Ибо тот же ягдтигр встретив иса в лоб имеет больше шансов на победу
Если я все правильно понял, то при твоем методе такое понятие как “вилка бр” просто пропадет. Ты заходишь в бой на 8.0, а тебя кидает на 8.7 и сразу меняет твой сетап на 8.7. Чем принципиально это будет отличаться от ситуации, когда ты берешь 8.0 и тебя кидает исключительно на 8.0. А что делать, если у тебя нету техники выше 8.0? Кидать тебя только на 8.0? Ну так а к чему тогда вся эта возня со сменой сетапа?
Предложения про вилку 0.3-0.7 создаются, наверное, с первого дняя ввода системы БРов в игру. Если вам уж так сильно хочется уменьшения разброса по БР, так и пишите про уменьшение вилки, а не придумывайте какую-то хитровыдуманную механику, которая, если подумать, не будет работать просто исходя из логики и математики.