Только в плотную к углу. А если тебя вдруг внезапно отвлёк другой враг? Отвернулся, а кемпер тут же выехал и дал тыку.
А мозг человеку зачем? Или ты как увидишь врага сразу поедешь к нему? Я тебя не понимаю
Я в целом не против добавить что то НАПОДОБИЕ такой карты, потому что я люблю допустим ту же Сирию и т.д. Но чтобы это было не настолько душной штукой, в этом режиме вообще ничего нет абсолютно просто ты едешь по песку, пару домиков там есть, но это толком ничего и не даст. Короче именно такой карты я против добавления
Скатертью дорога! И друга Колю прихвати.
Хорошо. Тогда врага, который выехал и начал выцеливать тебе борт, ты будешь игнорировать, потому что перед тобой за углом сидит кемпер.
Результат тот же
Именно из-за этого городские карты плохие
Городские карты самые лучшие, если не умеешь быстро выцеливать места, то ты сдохнешь первым, ЛОГИКА
Хотите в FPS шутер - идите в FPS шутер или в аркаду играйте. Какие ещё супер динамичные бои на танках? Что за кринж?
На танках динамичные бои, если их не хочешь, то бери Арчера и стой за камнем
был до того как обьезд снесли красной зоной
Я против этой ерунды где чел выпригивает и ты должен его резко выцеливать на танке.
Именно из-за таких как вы у нас игра это тупой FPS шутер без прыжков, с ограниченой наводкой, в шкурках танков. Но не как не танковые бои.
Для вас отдельно есть аркада с уклоном в шутерок и там по кд маленькие городские карты крутит.
Я говорил что-то про таких?
Я сказал про динамику, а не про тир. В динамичных боях ты должен быть в постоянном напряжении, в надежде на то, что там, куда ты едешь будут враги, а соответственно и фраги
В аркаде не так часто попадаются маленькие городские карты. Ну смотря что ты называешь маленькими городскими картами
Поэтому мне городские и не нравятся, что там динамика (не тир) мертва. Мне нравится двигаться менять позиции, постепенно продавливать и использовать особенности танка по максимальной. И это всё возможно только на рельефных картах. А в городах тупой тир.
Так в чем динамика? В том, чтобы с холма расстреливать всю команду? Или ездить по городу, с мыслью, что враг может быть где угодно перед тобой? Не зря лучшие карты игры-северск, Швеция, Польша и Европа
А можете составить топ ваших лучших карт вартандер? А то я не совсем понимаю прикола поля-полей, песка-песков и всего такого, хочется посмеяться
Против, открытое поле с кучей кемперских позиций на левой части карты. Играться вне режима будет отвратительно благодаря адептам школы камня (да и в ивенте сидуны на горке бесят откровенно)
Первые две худшие карты вар тандер.
Польша и Европа (маленькие варианты) хороши как раз за счёт того, что можно играть и не в городе и при этом быть эффективным.
Площадь такого квадрата в 4 раза меньше
европейская провинция???