Совершенно верно. Такая механика приведет к появлению негласной (да и явной через чат) договоренности разбиваться друг о друга, обоим получать награду и в следующий бой. Быстро, эффективно и все довольны.
Также это простор для применения в ботоводстве.
Это не говоря о анскильности а также исторической нелогичности.
В истории Герои во первых жертвовали собой и делали это не ради награды. И награда была данью уважения этим подвигам, т.к. ее ценность была несопоставима с жертвой.
Если в игре проводить параллель с реальностью - ты идешь на таран не ради награды а чтобы помочь команде когда это единственная возможность. И твоя награда это понимание того что ты помог команде. Ты же ничего так и так не потеряешь в этом случае.
Во вторых это делалось и награждалось когда жертва имела адекватную ей ценность - например направить уже горящий и так сбитый самолет на противника. Или уничтожить цель которая заведомо ценнее твоего самолета. Или уничтожение важной цели, которое сохраняло жизни других бойцов.
А не просто таран ради фрага и награды, чтобы пойти в следующий бой - тут нечего награждать - это целенаправленная потеря своего самолета ради награды - за такое под трибунал в реальности отдали бы, а не наградили.
Так даже если это будет не в каждом бою - само существование такого явления вреда нанесет больше чем нормальным игрокам принесет пользы награда за таран раз в 20 боев.
А что отвернуть мешает? Если я в лобовой на f-104 против МиГ-29, то для меня таран - приемлемый вариант - разменять 9,7 на 12.0 с точки зрения ситуации в игре это плюс.
Другой вопрос в том, что пытающийся отвернуть на лобовой ставит себя в менее выгодное положение и рискует быть сбитым безответно. Так это и в “Повести о настоящем человеке” еще описывалось ).
Так если они раки, что увернутся мешает? Если я на лобовой разбиваю самолет, то виню только себя. А то не увернулся - ты, а раки - они.
Если я с выбитым двигателем или управлением забираю с собой еще кого то, то это скорее мастерство. И я даже не получая наград это специально в такой ситуации делаю - игра на победу.
Так его и так нет, а надо бы ввести, странно, что несколько тонный самолёт, объятый пламенем, падает на открытую зенитку, взрывается, а экипажу зенитки пофиг просто. Хотя они все должны отправится на тот свет, так как находятся в эпицентре действа. Но вар Тандер игра про танки, поэтому анскилам-зсушникам делают все условия