Единая тема обсуждения авиации Японии

Из поршней там огромная линейка, я все жду когда будут поздние зерошки и куча армейцов (хотя бы ки-64), реактивов тоже парочка была, как минимум армейский вариант кикки которая больше на швальбу походила

Не совсем, да и вводить самолет-снаряд в игру решение очевидно спорное. Есть еще такой самолет как Ki-201.

Спойлер

На картинке самый нижний

Да, тоже мягко говоря не летал, но на 21-м авиационном заводе было запущено производство первых 18 самолетов, из которых пара машин уже перешагнула в степени готовности за 50%, и должна была быть передана армии в течении полгода. Часть фрагментов самолета даже сохранилась до наших дней — сообщалось о нахождении части каркаса силового набора самолета (о чем даже объявляли по новостям), и что еще более важно — был обнаружен сам двигатель Ne-230, укрытый в одном из кампусов института-разработчика

Спойлер

image

  • самолет снаряд самое-то для морских боев да и в танковых тоже применим пускай и одноразовый но самолет же.

С учетом официального ответа разработчика, дескать им 60% готовности Ки-91 недостаточно для ввода бомбардировщика в игру, когда фактически самолет просто “набивали” комплектующими, — все узлы, фюзеляж были давно готовы, боюсь 13% степень готовности Фугаку действительно малоперспективна. В прочем, как показывает практика это не мешает вводить улиткам не то что не готовые, а напрямую и фэнтези самолеты по сей день.

Я как мейнер Швеции привык к экзотике. Всегда хотел вылететь на зерохе как настоящий мужчина и влететь в догфайт

Балдеж, спасибо

Знатоки ,а на японском F-15 была нашлемка?

Не на той что в игре
НСЦ на них добавили, когда вводили ААМ-5 (ракета 2004 года)

Долго ждать получается.

Учитывая, что ракета аналог AIM-9X, IRIS-T, MICA-IR и так далее, то вполне себе долго да, по моему мнению.

@フォックスサムライ норм ?

1 лайк

Да вроде неплохо. Я не самый спец по АРБ. Тем более топовым, но думаю набить столько без учета ботов - вполне хороший результат.

ему не хватает много лтц
а так,не понимаю почему нец на 12.3 когда аж на 12.0

Я не понимаю, как играть на “Зеро” (A6M2 mod.11). На меня заходят сверху, я уворачиваюсь, разворачиваюсь, а и всё. Дорогой противник на скорости просто улетает от меня. Что делать?

Только ждать того, кто решит в маневр пойти.
Либо идти в танковые - доход там плохой, но хоть фраги будут

И на остальных “Зеро” примерно также?

На самых поздних уже можно догнать занятые боем самолеты. Но 1 на 1 так же

А есть способ избежать перегрузок? Пилот при маневрах постоянно спит.

Забираешься на высоту и сам же бумзумишь, так по скорости не уйдут. Если все-таки решат оторваться в пикировании — пускай, в АРБ самолет без высоты без пяти минут труп, кто-нибудь да доест.

Из очевидного не выжимать слишком сильно слишком долго. Не всегда нужно выжимать максимум маневренности, резкий разворот к тому же и энергию больше ест в моменте. А так, из базового, если чувствуешь что пилот вот-вот отрубится даешь с клавиатуры обратную перегрузку.