Ну если ты хочешь ловить ПАРЛ-ы в лицо по КД, то он для тебя самый лучший)
А обычный курнасс без норм радара, вроде как. (я не совсем понял какой именно фантом имеется ввиду)
F-4EJ Kai лучший в совокупности с подвесным вооружением и радаром, не понимаю как можно сравнивать Kurnass 2000, у которого только ИК ракеты)
Даже в АСБ израильский Фантом используется для АФК крабинга базок, лол)))
То есть Фока или Мессер у нас сейчас легче в освоении чем Зеро, так и запишем.
Так же мне интересно как у вас с моторикой, ибо делать два-три витка в вертикале на Зеро… Что-бы выйти на огневую… Наверное мы играем в разные игры или вы перепутали Зеро с Дорнье 335)
я мое время боты были едва ли на 2х картах и они в зачетку не идут
месер оч прост в освоении, оружие в центре, сбалансированые лтх. я сам с месеров начинал, если привыкнуть к особеностям движка то вцелом приятная машина
открою секрет 90% противников не летят по прямой, и отчаяно будут бится и тут уже начинает решать и тяга. к тому же с где то с 2к18 до яп фугасы на тип99 это 50/50. да и виражы 1на1 вымерли уже.
а ты ещё поробуй во времена бумзума со скрытой лентой выстоять против фул тимы скиловиков, так что своим у/с 2к1 я даже горжусь потому что знаю против кого это было. эх были времена когда горяшего не подсасывали, топами были сейбры и миги, звуки были круче…
Могу ошибаться, но наземные боты идут в учёт статы.
Не соглашусь, вести бой на Зеро ПРОЩЕ и куда приятнее.
Ситуация одинаковая для РБ и для СБ.
Расположение пушек не влияет.
Урон для японских двадцаток апнули уже… месяца три точно назад.
Открою секрет, Зеро это самый опасный противник в вираже и его контр пик это быстрые самолёты с хорошей динамикой.
Правда вы описываете виражный бой, где победа на стороне японца.
АСБ, 2 зеро против 4 Яков, выстояли и забрали, на ленте с трассерами.
Скрытая лента, когда у тебя трассера рвут крылья с проклика? Да вы эстет товарищЬ.
Речь всё это время идёт про 2018 год или 2024?
Определитесь пожалуйста и не сходите с темы.)
*Кстати, а где ответ про Курнасса и Фантом-кая?
не соглашусь, на зеро оч долго долбалсяя со сведением в итоге оставил без
тоесть 90% его противников
опять же редко за виток ты выйдиш но огневую бо либо противник тапку в пол, или тож начинает вираж а когда пониает что дело плохо далает уё, если он только вообше всю энергию не слил
не в курсе “бумзум со скрытой летной”, это больше описание времини как и кеофокс что мне делать
большую часть времини на поршнях я до 18 наиграл
кай на своем бр уже просидает, тем более без своих аам3, да радар от 16 да лтц больше чем у 16. но и проитвники уже сильнее.
ну к томуже лучшим фантомом скорос станет бедный айс
Зеро бог виражного боя, ещё раз повторяю.
Ваша проблема с мелкой моторикой меня и всех на форуме не интересует.
Мне жаль, но 2007 год мы не вернём, как и не вернём слабую трассерную ленту на японские двадцатки. (надеюсь улитка не решит снова мудрить)
Ещё раз я повторяю, Фантом-Кай обладает неплохим подвесным вооружением и хорошим радаром.
ИМЕННО ЭТО делает его ЛУЧШИМ фантомом.
У Kurnass 2000 нет ПАРЛов, а значит средняя дистанция ВСЕГДА будет за Фантом-Каем.
Фантом Айс пока что не вышел и судить об его эффективности мы не можем.
да не так и много приколюх у него, нсц фактически не лочит у краев, снп не пригоден для парл и арлгсн, ловушек также как и на передушем, аам4 пофакту теже 7м бо также идут по делам, а против тебя реальные топы
Ну начнем с того что баллистические ракеты АIM-7 не была создана перехватывать, а также вспомним про дальность ААМ-4 которая поздние АIM-120 уделывает (емнип С-7 ей еще проигрывает).
Как-то печально конечно что по сути в игре JSDF урезана по возможностям, хотя находяться индивиды которые считают наоборот, что техника JSDF усилена в сравнении с реальностью